Afficheur 7 segments piloté par Arduino

De Wikidebrouillard.

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=='''Présentation de l'expérience'''==
=='''Présentation de l'expérience'''==
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L’expérience consiste à allumer l'afficheur 7 segments et afficher les chiffres de 0 à9 un par         un,ce dernier qui est géré par la carte Arduino Uno.
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L’expérience consiste à allumer l'afficheur 7 segments.
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Nous allons afficher les chiffres de 0 à 9 un par un par l'intermédiaire de la carte Arduino Uno.
== '''Matériel''' ==
== '''Matériel''' ==
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* [[Image:Afficheur_7_segments.jpg|50px]] Un [[afficheur 7 segments]].
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* [[Image:Afficheur_7_segments.jpg|50px]] Un [[afficheur 7 segments]]
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* [[Image:Arduino_Diecimila.jpg|50px]]La carte [[Arduino]] Uno.
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* [[Image:Arduino_Diecimila.jpg|50px]] La carte [[Arduino]] Uno
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* [[Image:Arduino_Uno_logo.png|50px]]Le logiciel Arduino
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* [[Image:Arduino_Uno_logo.png|50px]] Le logiciel Arduino
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* [[Image:Fils1.jpg|50px]]Du [[fil électrique]] (noir,rouge …).
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* [[Image:Fils1.jpg|50px]] Du [[fil électrique]] (noir, rouge…)
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* [[Image:Plaque2.jpg|50px]]Une plaque labdec ou [[Breadboard]].
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* [[Image:Plaque2.jpg|50px]] Une plaque labdec ou [[Breadboard]]
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* [[Image:Résistance.jpg|50px]]Une [[résistance]] de 150 Ohm.
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* [[Image:Résistance.jpg|50px]] Une [[résistance]] de 150 Ohm
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* [[Image:Ordi.jpg|50px]]Un [[ordinateur]] pour programmer.
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* [[Image:Ordi.jpg|50px]] Un [[ordinateur]] pour programmer
== '''L'expérience''' ==
== '''L'expérience''' ==
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==='''La manipulation'''===
==='''La manipulation'''===
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* Réalisation :
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<u>La manipulation</u>
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Télécharger le logiciel Arduino.
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* Télécharger et installer le logiciel Arduino.
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Installer Arduino.
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* Placer l'afficheur 7 segments sur la plaque.
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Préparer  le matériel.
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* Brancher les deux fils noirs dans la masse GND.
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Placer l'afficheur 7 segments sur la plaque.
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* Brancher les 8 fils dans  les pins (de 2 à 8) de l'Arduino et les lier avec la plaque Adec.
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Brancher les deux fils noirs dans la masse GND.
+
* Brancher la résistance dans la plaque.
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Brancher les 8 fils dans  les pins( de 2 à 8) de l'Arduino est les lier avec la plaque Adec.
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* Préparer le code du fonctionnement  de la carte Arduino.
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Brancher la résistance dans la plaque.
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* Compiler le code et le charger vers la carte.
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Préparer le code du fonctionnement  de la carte Arduino.
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Compiler le code et le charger vers la carte,
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[[Fichier:Conception.png]]
[[Fichier:Conception.png]]
   
   
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* Manipulation :
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<u>Que voit-on ?</u>
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À l’exécution du programme, l'afficheur 7 segments affiche les chiffres de 0 à 9 successivement.
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A l’exécution du programme , l'afficheur 7 segments affiche les chiffres de 0 à 9 successivement.
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<u>Code</u>
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On a demandé à l'ordinateur de réaliser un compteur via la carte Arduino .
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Pour cela on a écrit un code qui gère la carte Arduino afin d'afficher les nombres de 0 à 9  successivement .
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On a demandé à l'ordinateur de réaliser un compteur via la carte Arduino.
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Pour cela, on a écrit un code qui gère la carte Arduino afin d'afficher les nombres de 0 à 9 successivement.
=== '''Questions sans réponses''' ===
=== '''Questions sans réponses''' ===
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Peut-on afficher des chiffres en tapant sur le clavier , sans l'exécution pas à pas de l'afficheur 7 segments ?
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Peut-on afficher des chiffres en tapant sur le clavier, sans l'exécution pas à pas de l'afficheur 7 segments ?
=== '''Allons plus loin dans l'explication''' ===
=== '''Allons plus loin dans l'explication''' ===
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''' On a codé l'Arduino à l'aide du langage C de façon qu'il puisse afficher les chiffres de 0 à 9,
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le code source contient des fonctions « digitalWrite » qui permettent d'allumer des Leds précises selon des paramètres en entrée 
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On a codé l'Arduino à l'aide du langage C afin qu'il puisse afficher les chiffres de 0 à 9. Le code source contient des fonctions « digitalWrite » qui permettent d'allumer des Leds précises selon des paramètres en entrée. 
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La fonction ' digitalWrite ' envoie  à chaque exécution le code approprié à chaque leds précises pour l'allumer.
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La fonction ' digitalWrite ' envoie  à chaque exécution le code approprié à chaque led précise pour l'allumer.
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== '''Liens avec d'autres expériences''' ==
== '''Liens avec d'autres expériences''' ==
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==='''Expériences sur Wikidébrouillard'''===
==='''Expériences sur Wikidébrouillard'''===
D'autres expériences utilisant l'Arduino sont disponible dans ce wiki. Vous pouvez les retrouver ici :
D'autres expériences utilisant l'Arduino sont disponible dans ce wiki. Vous pouvez les retrouver ici :
-
http://www.wikidebrouillard.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Arduino
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[http://www.wikidebrouillard.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Arduino| Catégorie : Arduino].
==='''Autres expériences'''===
==='''Autres expériences'''===
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Vous pouvez retrouver une multitude d'expériences sur l'arduino à cette adresse :
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http://arduino.cc/forum/index.php/topic,67634.0.html
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Vous pouvez retrouver une multitude d'expériences sur l'arduino sur [http://arduino.cc/forum/index.php/topic,67634.0.html| Arduino forum].
== '''Applications : liens avec le quotidien''' ==
== '''Applications : liens avec le quotidien''' ==
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L’intérêt de ce projet est de savoir comment les compteurs, les horloges et les chronomètres sont réalisés.
L’intérêt de ce projet est de savoir comment les compteurs, les horloges et les chronomètres sont réalisés.
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Version actuelle en date du 5 août 2013 à 17:25

Article incomplet en cours de rédaction
La vidéo "Afficheur 7 segments piloté par Arduino"


Sommaire

Présentation de l'expérience

L’expérience consiste à allumer l'afficheur 7 segments.

Nous allons afficher les chiffres de 0 à 9 un par un par l'intermédiaire de la carte Arduino Uno.

Matériel

L'expérience

La manipulation

La manipulation

  • Télécharger et installer le logiciel Arduino.
  • Placer l'afficheur 7 segments sur la plaque.
  • Brancher les deux fils noirs dans la masse GND.
  • Brancher les 8 fils dans les pins (de 2 à 8) de l'Arduino et les lier avec la plaque Adec.
  • Brancher la résistance dans la plaque.
  • Préparer le code du fonctionnement de la carte Arduino.
  • Compiler le code et le charger vers la carte.

Fichier:Conception.png

Que voit-on ?

À l’exécution du programme, l'afficheur 7 segments affiche les chiffres de 0 à 9 successivement.

Code






void setup() {                
  // initialiser le digital pin comme une sortie
  
  pinMode(led1, OUTPUT);
  pinMode(led2, OUTPUT);
  pinMode(led3, OUTPUT);
  pinMode(led4, OUTPUT);
  pinMode(led5, OUTPUT);
  pinMode(led6, OUTPUT);
  pinMode(led7, OUTPUT);
  pinMode(led8, OUTPUT);  
}

void loop() {

 
 
 //Compteur de 0 à 9 
 
 
 //************ 0 *************
  digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led4, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led5, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led6, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led8, HIGH);   // fixe la led comme allumée 
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
  
   //************ 1 *************
    digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme  éteinte
  digitalWrite(led2, LOW);   // fixe la led comme  éteinte
  digitalWrite(led3, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led4, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led5, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led6, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
   //************ 2 *************
     digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led4, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led5, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led6, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led7, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
  //************ 3 *************
      digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led4, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led5, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led6, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
  //***** 4 *************
           digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led2, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led3, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led4, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led5, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led6, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumé
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);
  //************ 5 *************
        digitalWrite(led1, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
 
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, HIGH);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led4, HIGH);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led5, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led6, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
   //************ 6 *************
    digitalWrite(led1, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led4, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led5, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led6, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
   //************ 7 *************
     digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led4,LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led5,LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led6, LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
  //************ 8 *************
      digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led4, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led5, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led6, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led8, LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
  //************ 9 *************
      digitalWrite(led1, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led2, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led3, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led4, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led5,  LOW);   // fixe la led comme éteinte
  digitalWrite(led6, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led7, HIGH);   // fixe la led comme allumée
  digitalWrite(led8,  LOW);   // fixe la led comme éteinte  
  
  delay(1000);              // attendre 1 sec
      
}



Explications

De manière simple

On a demandé à l'ordinateur de réaliser un compteur via la carte Arduino. Pour cela, on a écrit un code qui gère la carte Arduino afin d'afficher les nombres de 0 à 9 successivement.

Questions sans réponses

Peut-on afficher des chiffres en tapant sur le clavier, sans l'exécution pas à pas de l'afficheur 7 segments ?

Allons plus loin dans l'explication

On a codé l'Arduino à l'aide du langage C afin qu'il puisse afficher les chiffres de 0 à 9. Le code source contient des fonctions « digitalWrite » qui permettent d'allumer des Leds précises selon des paramètres en entrée.  La fonction ' digitalWrite ' envoie à chaque exécution le code approprié à chaque led précise pour l'allumer.

Liens avec d'autres expériences

Expériences sur Wikidébrouillard

D'autres expériences utilisant l'Arduino sont disponible dans ce wiki. Vous pouvez les retrouver ici : Catégorie : Arduino.

Autres expériences

Vous pouvez retrouver une multitude d'expériences sur l'arduino sur Arduino forum.

Applications : liens avec le quotidien

L’intérêt de ce projet est de savoir comment les compteurs, les horloges et les chronomètres sont réalisés.

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