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− | {{Tuto Details
| + | Quiz_des_tailles_et_Micro-nu_IMG_20200903_152545 |
− | |Licences=Attribution (CC-BY)
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− | |Description=Voici le système qu'utilise un ordinateur pour ranger des chiffres/nombres dans un ordre croissant.
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− | |Disciplines scientifiques=Computing, Mathematics
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− | |Difficulty=Easy
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− | |Duration=20
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− | |Duration-type=minute(s)
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− | |Tags=numérique
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− | }}
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− | {{Introduction
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− | |Introduction=Voici comment reproduire le système utilisé par les ordinateurs pour trier les nombres
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− | }}
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− | {{Materials}}
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− | {{Tuto Step
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− | |Step_Title=Préparer le plateau de jeu
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− | |Step_Content=Sur une grande feuille ou un grand carton, reproduire le plateau de jeu comme sur la photo.
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− | |Step_Picture_00=R_seaux_de_tri_Annotation_2020-03-13_112155.png
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− | }}
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− | {{Tuto Step
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− | |Step_Title=Créer 6 cartes numérotées
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− | |Step_Content=Créer 6 cartes avec des nombres différents
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− | *Pour comprendre il est plus simple de commencer avec des cartes numérotées de 1 à 6
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− | *Une fois le système du jeu acquis vous pouvez prendre des nombres plus grands et qui ne se suivent pas
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− | }}
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− | {{Tuto Step
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− | |Step_Title=Placer les cartes
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− | |Step_Content=Poser les cartes numérotées aléatoirement sur la colonne de gauche
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− | }}
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− | {{Tuto Step
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− | |Step_Title=Règle du jeu
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− | |Step_Content=Chaque carte avance vers le nœud en suivant la ligne correspondante, une fois que deux cartes se retrouvent au même nœud, le plus petit chiffre/nombre se dirige vers le haut et le plus grand vers le bas.
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− | Répéter l'opération jusqu'à ce que tous les nombres atteignent la colonne de droite
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− | }}
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− | {{Tuto Step
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− | |Step_Title=Variante
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− | |Step_Content=Il y a possibilité de faire l'inverse, le plus petit des deux nombres part en haut et le plus grand en bas.
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− | Les chiffres/nombre seront rangés dans l'ordre décroissant, le plus grand se trouvant en haut.
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− | }}
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− | {{Tuto Step
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− | |Step_Title=Variante 2
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− | |Step_Content=Il est également possible d'adapter le jeu à taille humaine
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− | *Tracer le schéma a la craie sur le sol
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− | *Donner une carte numérotée à chaque participant.
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− | *Quand les participants se rencontrent à un nœud, ils se montrent leurs cartes et la règle s'applique.
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− | *Si les participants se trompent, déterminer où le problème a eu lieu.
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− | {{Notes
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− | |Objectives=Permet au plus jeune de comprendre comment un ordinateur tri les nombres.
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− | Permet également de faire réviser aux enfant les nombres, car en effet il faut savoir quel nombre est le plus grand et lequel est le plus petit?
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− | }}
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− | {{Tuto Status
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− | |Complete=Draft
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− | }}
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