(Thaumatrope_Cercle) |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | + | {{Tuto Details | |
+ | |Main_Picture=Thaumatrope_jkli.png | ||
+ | |Licences=Attribution (CC-BY) | ||
+ | |Description=Jouons avec la persistance rétinienne de notre oeil en fabriquant un thaumatrope ! | ||
+ | |Disciplines scientifiques=Optical | ||
+ | |Difficulty=Easy | ||
+ | |Duration=10 | ||
+ | |Duration-type=minute(s) | ||
+ | |Tags=Catégorisation, Cerveau, Illusion, Illusion d'optique, Optique | ||
+ | }} | ||
+ | {{Introduction}} | ||
+ | {{Materials | ||
+ | |ItemList={{ItemList | ||
+ | |Item=Ciseaux | ||
+ | }}{{ItemList | ||
+ | |Item=Carton | ||
+ | }}{{ItemList}}{{ItemList | ||
+ | |Item=Perforatrice à papier | ||
+ | }}{{ItemList | ||
+ | |Item=Feutre de couleur | ||
+ | }}{{ItemList | ||
+ | |Item=Colle | ||
+ | }}{{ItemList | ||
+ | |Item=Elastique | ||
+ | }}{{ItemList}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Découpe tes cercles | ||
+ | |Step_Content=*Trace deux cercles de même dimension sur du carton ou du papier cartonné. | ||
+ | {{Idea|Tu peux t'aider d'un compas ou d'un objet circulaire (comme une boite à camembert ou un bol) pour tracer les contours de tes cercles.}}<br /> | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Dessine les deux images complémentaires | ||
+ | |Step_Content=*Dessine sur un des disques une partie du dessin (exemple : un poisson) | ||
+ | *Dessine sur l’autre disque un élément complémentaire au premier dessin (exemple : un bocal) | ||
+ | |Step_Picture_00=Thaumatrope_proxy.duckduckgok.com.jpeg | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Assemble les deux disques | ||
+ | |Step_Content=<br /> | ||
+ | |||
+ | *Colle les deux disques ensemble, les dessins vers les faces extérieures. | ||
+ | {{Warning|Les deux dessins doivent être collés en sens opposé : l'un doit être orienté vers le haut, l'autre vers le bas !}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Finition | ||
+ | |Step_Content=*Avec la pointe d’un pic à brochette (ou d'un crayon pointu), perce deux trous de chaque coté du disque, | ||
+ | *Passer un élastique dans chacun d’eux, et fixe les solidement, | ||
+ | |||
+ | Ton thaumatrope est prêt : | ||
+ | |||
+ | Pour le faire fonctionner, fait tourner les élastiques de nombreuses fois, puis lâche le disque. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Notes | ||
+ | |Observations=En tournant, les deux images se superposent pour n’en former qu’une seule ! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Tu peux tenter de réaliser plusieurs thaumatropes : | ||
+ | |||
+ | * En créant une image surprise (un poisson dans une cage...) | ||
+ | * E n créant un message secret (par exemple en écrivant la moitié de ton prénom sur une face et l'autre moitié au dos...) | ||
+ | |Explanations=En faisant tourner le disque nos yeux n’ont plus le temps de distinguer les deux dessins : ils se confondent, formant un dessin unique. C’est ce qu’on appelle la persistance rétinienne. | ||
+ | |||
+ | La persistance rétinienne est la capacité de l'œil à conserver une image vue superposée aux images que l'on est en train de voir. | ||
+ | |Deepen=Les mécanismes de la perception visuelle et le concept de persistance rétinienne sont aujourd'hui très discutés, et les scientifiques ne sont pas tous d'accord. D'autres phénomènes plus complexes pourraient entrer en jeu, comme l'effet phi. | ||
+ | |Objectives=* Comprendre la persistance rétinienne | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Status | ||
+ | |Complete=Draft | ||
+ | }} | ||
+ | {{Separator}} |
Auteur ines scheubel | Dernière modification 4/05/2021 par Geneviève
Catégorisation, Cerveau, Illusion, Illusion d'optique, Optique Thaumatrope_jkli.png
Ton thaumatrope est prêt :
Pour le faire fonctionner, fait tourner les élastiques de nombreuses fois, puis lâche le disque.
En tournant, les deux images se superposent pour n’en former qu’une seule !
Tu peux tenter de réaliser plusieurs thaumatropes :
En faisant tourner le disque nos yeux n’ont plus le temps de distinguer les deux dessins : ils se confondent, formant un dessin unique. C’est ce qu’on appelle la persistance rétinienne.
La persistance rétinienne est la capacité de l'œil à conserver une image vue superposée aux images que l'on est en train de voir.
Les mécanismes de la perception visuelle et le concept de persistance rétinienne sont aujourd'hui très discutés, et les scientifiques ne sont pas tous d'accord. D'autres phénomènes plus complexes pourraient entrer en jeu, comme l'effet phi.
Dernière modification 4/05/2021 par user:Geneviève.
Draft
Cliquer sur une date et heure pour voir le fichier tel qu'il était à ce moment-là.
Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
---|---|---|---|---|---|
actuel | 12 avril 2020 à 18:58 | 3 024 × 4 032 (3,52 Mio) | Ile de France (discussion | contributions) | Thaumatrope_Cercle |
Aucune page n'utilise ce fichier.
Fabricant de l'appareil photo | samsung |
---|---|
Modèle de l'appareil photo | SM-G930F |
Temps d'exposition | 1/50 s (0,02 s) |
Ouverture | f/1,7 |
Sensibilité ISO | 80 |
Date de la prise originelle | 12 avril 2020 à 18:49 |
Longueur focale | 4,2 mm |
Latitude | 48° 56′ 58″ N |
Longitude | 2° 19′ 23″ E |
Altitude | 0 mètre au-dessus du niveau de la mer |
Orientation | Tournée de 90° dans le sens antihoraire |
Résolution horizontale | 72 ppp |
Résolution verticale | 72 ppp |
Logiciel utilisé | G930FXXS7ETA4 |
Date de modification du fichier | 12 avril 2020 à 18:49 |
Positionnement YCbCr | Centré |
Programme d'exposition | Programme normal |
Version EXIF | 2.2 |
Date de la numérisation | 12 avril 2020 à 18:49 |
Signification de chaque composante |
|
vitesse d'obturation de l'APEX | 5,64 |
Ouverture de l'APEX | 1,53 |
Luminance APEX | 2,56 |
Correction d'exposition | 0 |
Ouverture maximale | 1,53 APEX (f/1,7) |
Mode de mesure | Moyenne pondérée au centre |
Flash | Flash non déclenché |
Date en fraction de seconde | 0 279 |
Date de la prise originelle | 0 279 |
Date de la numérisation | 0 279 |
Version FlashPix prise en charge | 0 100 |
Espace colorimétrique | sRGB |
Mode d'exposition | Automatique |
Balance des blancs | Automatique |
Longueur focale pour un film 35 mm | 26 mm |
Type de capture de la scène | Standard |
Identifiant unique de l'image | D12LLJH03SM D12LLLC01GM |
Heure GPS (horloge atomique) | 16:49 |
Date GPS | 12 avril 2020 |
Version de la balise GPS | 0.0.2.2 |
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #