Différences entre les pages « Group:Bipède toi-même » et « Group:Fabriquer des illusions (illusions d'optique 2) »

 
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Group Details
 
{{Group Details
|group-logo=Group-Motricit__du_corps_Squelette.png
+
|group-logo=Group-Fabriquer_des_illusions__illusions_d_optique_2__kaleido.jpg
|group-banner=Group-Motricit__du_corps_chronophotographie_Etienne_Marey.jpg
+
|group-banner=Group-Fabriquer_des_illusions__illusions_d_optique_2__Film.png
|group-description=Le corps, quelle incroyable machine ! C’est essentiellement lui qui nous permet de nous déplacer, de bouger. Mais sais-tu comment ça marche ? As-tu déjà essayé de te déplacer uniquement sur les mains ? Ce n’est pas pratique, n’est-ce pas ?! Pourquoi l’Homme marche naturellement sur deux jambes ? Sommes-nous les seuls ?
+
|group-description=Dans ce parcours, nous te proposons de construire des objets pour jouer avec la lumière et les images. Tu pourras ainsi te transformer en magicien afin d’épater ta famille !  
  
Matériel nécessaire pour tout le parcours : de la craie, du papier, des ciseaux, des bouchons de liège, des pinces à linge, des pics à brochette et un cure-dent, 3 grands récipients, de quoi faire chauffer de l’eau et de l’eau.
+
Matériel nécessaire pour tout le parcours : rouleau d’essui-tout vide, papier aluminium, plastique transparent, perles, feuilles cartonnées, élastiques, bouchons de liège, pic à brochette, boîte de camembert, feuille de papier noir, cutter, ciseaux, colle, scotch, perforatrice à papier (éventuellement), feutres de couleur, équerre graduée, téléphone portable.
 
COMMENCE PAR CLIQUER SUR L'ONGLET "PÉDAGOGIE"
 
COMMENCE PAR CLIQUER SUR L'ONGLET "PÉDAGOGIE"
|GroupAge=à partir de 8 ans
+
|GroupAge=À partir de 5 ans
|GroupDuration=45min
+
|GroupDuration=2 h
 
}}
 
}}
 
{{Group Tabs
 
{{Group Tabs
|group-long-description=Avant de commencer et si tu le souhaites, tu peux te munir de ton "cahier d'expérience" pour raconter tes découvertes et dessiner les expériences.
+
|group-long-description=Avant de commencer, et si tu le souhaites, tu peux te munir de ton "cahier d'expérience" pour raconter tes découvertes et dessiner les expériences.
 
 
===Activité 1 : équilibriste===
 
Qu’est-ce qui nous permet de rester droit et de marcher correctement ? Notre milieu nous aide beaucoup… quelquefois pas du tout. 
 
 
 
{{Idea|Voici un petit défi : met-toi en équilibre sur un pied et observe ton corps. Qu'est-ce qui se passe lorsque tu perds l'équilibre ?
 
  
 +
<br />
  
Tu connais les funambules ? Comment font-ils pour tenir sur un fil ?  Tu as déjà marché sur une corde ou sur une poutre ? Que font tes bras ?}}
+
===Activité 1: Kaléidoscope===
 +
Le kaléidoscope est un instrument optique réfléchissant la lumière en couleurs. C'est ce que nous allons fabriquer dans cette activité avec des perles ou des paillettes.
  
  
'''> Réalise cette expérience pour comprendre ce qui nous aide à garder l’équilibre : <u>[https://www.wikidebrouillard.org/wiki/%C3%89quilibriste l’équilibriste]</u>'''
+
Quand tu regardes d'un côté du tube, la lumière entre de l'autre côté et se réfléchit sur les miroirs, créant ainsi de jolies images.
  
  
''Image  ci-dessous: un funambule marche sur un fil <u>[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pia%C8%9Ba_Iosif_Constantin_Dr%C4%83gan_(Izabella_t%C3%A9r)._Fortepan_95249.jpg?uselang=fr (source)]</u>''
+
Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : ''<u>[[Kaléidoscope|Kaléidoscope]]</u>''
  
<br />{{#annotatedImageLight:Fichier:Funambule.jpg|0=500px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|alt=Image funambule|align=default|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/d/dd/Funambule.jpg|href=./Fichier:Funambule.jpg|resource=./Fichier:Funambule.jpg|caption=Un funambule sur une corde|size=500px}}
 
  
====Pour en savoir +====
+
Tu viens de créer une illusion utilisant la lumière et les couleurs pour créer de belles images. Nous allons maintenant créer une autre illusion très simple et avec peu de matériel qui ressemble beaucoup à un tour de magie !
  
*Si tu veux en savoir plus, n’hésite pas à regarder l’émission C’est pas Sorcier : <u>[https://www.youtube.com/watch?v=PD9xqY_zVDU&feature=youtu.be&t=674 Équilibre le grand vertige.]</u>
 
  
 +
Inventé par le physicien anglais Sir David Brewster, cet objet était un jouet très prisé dans les foires et les salons au XIXe s.
 
<br />
 
<br />
  
===Activité 2 : Bouge comme...===
+
===Activité 2: Thaumatrope===
{{#annotatedImageLight:Fichier:Squelette de héron.jpg|0=200px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|alt=Image du squelette d'un héron|align=right|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/5/5d/Squelette_de_h%C3%A9ron.jpg|href=./Fichier:Squelette de héron.jpg|resource=./Fichier:Squelette de héron.jpg|caption=Squelette de héron|size=200px}}
+
Ce jouet repose sur une illusion d’optique qui permet de créer une image “virtuelle” à partir de deux images fixes que notre œil va superposer.
Le mécanisme du corps est complexe : notre système musculaire et notre système nerveux sont moteurs et permettent d’actionner nos mouvements, mais sans une bonne articulation entre les os qui nous structurent, notre corps ne peut pas réaliser les mouvements correctement. Dans cette activité, on parle donc plus de locomotion.
+
Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : ''<u>[[Thaumatrope]]</u>''
 
 
Sur combien de jambes marchons-nous naturellement ? Eh oui, 2 ! Facile, on l’a déjà dit en introduction ;). Ce qui fait de nous des bipèdes.
 
 
 
 
 
'''>''' '''Pour comprendre la bipédie, réalise cette expérience : [[Marche comme l'australopithèque|<u>Marche comme l’australopithèque</u>]].'''
 
 
 
 
<br />
 
<br />
{{Idea|Pour t’amuser tu peux également imiter la démarche des animaux. Un exemple de bipède, le héron. Observe l’articulation de ses pattes.
+
===Activité 3: Zootrope===
 +
La fabrication de cet objet scientifique te permettra de découvrir la toute première méthode de la création d’image en mouvement (ancêtre du cinéma).
  
 +
En réalisant ce jeu, tu vas pouvoir créer une scène entière en mouvement, grâce à une suite d’images fixes légèrement différentes.
  
Imite aussi un quadrupède, qui marche sur 4 pattes : marche-t-il vraiment sur les genoux ? Pas si évident à imiter ! Tu peux t’inspirer de photos que tu peux facilement trouver sur internet !}}
 
  
''Image ci-contre : un squelette d'un héron ([https://mediterranees.net/museum/3_2.html source])''
+
Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : <u>[[Zootrope]]</u>
  
  
{{#annotatedImageLight:Fichier:Puzzle squelette.jpg|0=100px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|alt=squelette puzzle|align=right|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/7/70/Puzzle_squelette.jpg|href=./Fichier:Puzzle squelette.jpg|resource=./Fichier:Puzzle squelette.jpg|caption=A voir sur le site de cabane à idées|size=100px}}
+
Ce jouet, en plus d’utiliser les propriétés de l’oeil, y ajoute le mouvement. Il permet ainsi de créer des scènes avec plusieurs mouvement. C’est presque du cinéma car nous pouvons regarder à plusieurs, comme dans une séance de cinéma. Pour concevoir cet objet, nous devons réaliser une bande d’images dessiné, tout comme la pellicule d’un film.
====Activité complémentaire====
 
  
*Connais-tu les différentes pièces de notre squelette ? Pour étudier de plus près le squelette humain, tu peux tenter de remettre dans le bon ordre ce squelette puis  attacher ses membres pour en faire un pantin. Tu trouveras le document à imprimer [https://www.cabaneaidees.com/downloads/squelette-humain-en-morceaux/ <u>sur le site de Cabane à Idées</u>]
 
  
 +
Je t’invite à découvrir le film [https://archive.org/details/Fantasmagorie <u>Fantasmagorie d’Emile Cohl</u>], qui est considéré comme le premier dessin animé.
 
<br />
 
<br />
====Pour en savoir +====
 
  
*Pour en savoir plus sur la bipédie, tu peux regarder la présentation très illustrée de Christine Tardieu, biologiste de l’évolution : [https://www.institutmc.org/images/journeesdetude/2017/C-TARDIEU.pdf ''<u>L’adaptation à la bipédie, quelles conséquence sur l’anatomie ?</u>''] et écouter [https://inc.parisdescartes.fr/fr/2017/01/christine-tardieu-comment-nous-sommes-devenus-bipedes-2/ <u>sa conférence</u>] associée.
+
===Activité 4: Hologramme à la maison===
*Si tu as 30 min devant toi, tu peux regarder cette vidéo de l’émission [https://www.youtube.com/watch?v=IzbcwsHy4v8 <u>C’est pas sorcier '': le squelette''</u>]<u>''.''</u>
+
As-tu déjà vu des hologrammes dans les films ? Un hologramme est la représentation virtuelle en relief d’un objet ou d’une personne.
  
  
===Activité 3: Chauffe et refroidit tes neurones===
+
Je ne sais pas toi, mais moi j’ai toujours rêvé d’en faire moi-même ! Et c’est pour cela que je te propose d’en fabriquer un dans cette activité.
On a parlé d’un système nerveux pour bouger, mais qu’est-ce que c’est ?   
 
  
{{Info|Nos mouvements sont contrôlés par notre cerveau. Pour effectuer un mouvement, le cerveau envoie des informations à nos muscles afin qu’ils s’actionnent. Ces informations sont transmises par l’intermédiaire du système nerveux. Ce dernier, constitué de neurones, va coordonner nos mouvements. Enfin, chaque muscle est prolongé par des tendons qui sont attachés aux os, ce qui permet, une fois les muscles actionnés, d’accomplir un mouvement.}}
 
 
 
Mais pour bouger, il faut aussi que ton cerveau puisse recevoir des informations sur l’extérieur, sur l’environnement où il se trouve.
 
 
 
Ferme les yeux. Peux-tu me décrire dans quelle position tu es ? Tu es capable de savoir dans quelle position tu es grâce aux différentes sensations de ton corps. Ainsi, le système nerveux est aussi capable de transmettre des informations depuis ton corps jusqu’à ton cerveau. C’est comme cela que fonctionnent tes sens.
 
 
Dans cette dernière expérience, nous te proposons de tester tes sensations grâce à ton système nerveux.
 
  
 
+
Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : [[Hologramme#Fichiers|''<u>Hologramme à la maison</u>'']]
'''>''' '''Pour réaliser l’expérience, clique sur le lien suivant :[[Main chaude, main froide|<u> main chaude, main froide.</u>]]'''
+
<br />
  
 
===Usage dans la vie quotidienne===
 
===Usage dans la vie quotidienne===
Bouger est inné, mais parfois ça demande de l’entraînement. Les sportifs de hauts niveaux, les yogis, les artistes des arts vivants, comme les danseurs, les acrobates ou encore les contorsionnistes, passent des heures infinies pendant des années pour atteindre leur performance, et des fois ils se font mal…
+
On voit donc que l'œil peut facilement se tromper. Il faut faire attention à ce que l'on voit ou du moins ce que l'on croit voir : ceci est peut être juste une illusion ! Ce que l'on voit est influencé par notre cerveau qui fait des hypothèses, et ces hypothèses modifient la perception que nous avons des objets que l'on voit.  
 
 
 
 
Comme tu as pu le voir, il est également difficile d’imiter correctement le mouvement des animaux. Tu peux regarder [https://www.youtube.com/watch?v=hJZm-D6pYNI <u>cette vidéo</u>] pour t’entrainer, à prendre avec humour !
 
  
Et pour le plaisir des yeux, cette [https://www.francetvinfo.fr/culture/spectacles/video-regardez-bien-ceci-est-ce-un-cameleon_873491.html <u>vidéo illusionniste</u>].
 
  
===Histoire des sciences : La bipédie===
+
Ce que tu as fabriqué aujourd’hui fait de jolies décorations pour ta chambre et tu peux épater ta famille avec ces montages incroyables.
Depuis l’antiquité, beaucoup de penseurs et scientifiques ont cherché à expliquer la bipédie, sans toutefois arriver à en percer tous les secrets.
 
  
====La Marche du Progrès====
 
{{#annotatedImageLight:Fichier:Marche du progrès 1965.png|0=671px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|alt=Rudolph F. Zallinger pour un ouvrage de Francis Clark Howell paru en 1965|align=default|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/4/41/Marche_du_progr%C3%A8s_1965.png|href=./Fichier:Marche du progrès 1965.png|resource=./Fichier:Marche du progrès 1965.png|caption=Rudolph F. Zallinger pour un ouvrage de Francis Clark Howell paru en 1965|size=671px}}
 
''Image ci-dessus : Rudolph F. Zallinger pour un ouvrage de Francis Clark Howell paru en 1965''<br />
 
  
 +
On utilise certains de ces procédés dans le cinéma pour créer des effets spéciaux.
  
Dans les ouvrages du XXe siècle, l’histoire de l’évolution est parfois marqué par le scénario d’un redressement du corps de façon linéaire, selon une “Marche du Progrès” correspondant à une bipédie de plus en plus humaine, plaçant ainsi l’homme au sommet de l’évolution.
 
  
 +
Tu peux retrouver quelques informations ici: [http://ancien.wikidebrouillard.org/index.php?title=Illusions_d%27optique_et_pr%C3%A9-cin%C3%A9ma <u>Illusions d’optique et pré-cinéma</u>]
 
<br />
 
<br />
  
====Mais, et les poules alors ?====
+
===Histoire des sciences===
En effet, comme l’ont remarqué trois philosophes du IVe siècle avant notre ère, les oiseaux sont eux aussi des bipèdes.
+
Les images en mouvement, toute une histoire !
 
 
Ainsi, Aristote range dans la classe des animaux à deux pieds (''dipodos'') les humains aux côtés des oiseaux.[1]
 
 
 
Dans cette même idée, Platon a proposé une définition de l’humain comme « bipède sans plumes ».[2]
 
 
 
Ce que Diogène le Cynique a tourné en ridicule en faisant d’un coq plumé l’incarnation de l’humain selon Platon.[3]
 
<br />{{#annotatedImageLight:Fichier:Marche du progès et la poule.png|0=755px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|alt=La marche du progrès revisitée avec une poule|align=default|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/d/dd/Marche_du_prog%C3%A8s_et_la_poule.png|href=./Fichier:Marche du progès et la poule.png|resource=./Fichier:Marche du progès et la poule.png|caption=La marche du progrès revisitée avec une poule|size=755px}}
 
 
 
 
 
 
 
Puisque nous parlons d’oiseau, étant donné le nom scientifique du martinet ''Apus apus'', ce qui signifie « Sans pattes », ne peut-on pas considérer que c’est en fait lui qui est au sommet de l’évolution ?
 
{{Info|Apus apus qui signifie en latin sans patte, est le nom donné par Carl von Linné en 1758 au Martinet faisant référence au fait que l’oiseau, pourvu de minuscules pattes presque absentes, ne se pose presque jamais. Il peut même passer 10 mois sans toucher le sol !}}{{#annotatedImageLight:Fichier:Marche du progès poule et martinet.png|0=839px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|alt=La marche du progrès revisitée avec une poule et un martinet|align=default|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/b/ba/Marche_du_prog%C3%A8s_poule_et_martinet.png|href=./Fichier:Marche du progès poule et martinet.png|resource=./Fichier:Marche du progès poule et martinet.png|caption=La marche du progrès revisitée avec une poule et un martinet|size=839px}}
 
  
  
 +
Tout à commencé par la découverte du phénomène de la “persistance rétinienne”, cette capacité de nos yeux et de notre cerveau à superposer des images quand nous les regardons très rapidement. Tu as pu découvrir ce phénomène au travers de la création du thaumatrope.
  
Le scénario de Marche du Progrès est aujourd'hui obsolète, l'évolution étant désormais reconnue comme buissonnante, c'est-à-dire présentant une multiplicité de formes apparentées mais pas en ligne directe comme par exemple un arbre généalogique.[4]
 
 
  
Depuis les années 60, les scientifiques décrivent plus d’une dizaine de théories pour expliquer comment la bipédie s'est développée chez nos ancêtres. L’histoire de l’évolution est complexe et non linéaire. Ces différentes théories ne sont probablement pas exclusives et la bipédie est très certainement une évolution impliquant de nombreux facteurs qui conjointement nous ont amené à être « debout ».            
+
C’est au 19ème siècle que plusieurs scientifiques ont réalisé de nombreuses recherches sur l’optique, notamment pour réussir à mettre des images fixes en mouvement. Nous appelons cette période le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9cin%C3%A9ma <u>précinéma</u>]. Au passage, une multitude de jouets aux noms étranges ont été fabriqués.
  
Ainsi pour Daniel Lieberman, paléoanthropologue, « il ne sera jamais possible de savoir avec certitude pourquoi la sélection naturelle a favorisé des adaptations en vue de la bipédie ».[5]     
 
  
Si nous cherchons à identifier ce qui nous caractérise le plus en tant qu’humain, nous devons donc aller plus loin que la bipédie, sans quoi, nous pourrions être humain et poule à la fois !
+
Le tout premier à avoir lancé cette grande aventure est l’astronome [https://fr.wikipedia.org/wiki/John_Herschel <u>John Hershel</u>], qui à inventé le thaumatrope en 1825.
  
<br />{{#annotatedImageLight:Fichier:Poulet déguisé.jpg|0=200px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|align=center|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/3/3f/Poulet_d%C3%A9guis%C3%A9.jpg|href=./Fichier:Poulet déguisé.jpg|resource=./Fichier:Poulet déguisé.jpg|caption=Un poulet déguisé|size=200px}}<br />
 
  
===='''Sources'''====
+
En 1834, le mathématicien [https://fr.wikipedia.org/wiki/William_George_Horner <u>William George Horner</u>] invente le zootrope que tu as pu découvrir dans l’activité 3.
[1]''Cf. Aristote, La locomotion des animaux, 1, 704a17, in Œuvres complètes, Paris, Flammarion, 2014, p. 1555''
 
  
[2]''Cf. Platon, Le Politique, 266e, in Œuvres complètes, Paris, Flammarion, 2011, p. 1381''
 
  
[3]''Cf. Diogène Laërce, Vies et doctrines des philosophes de l’Antiquité, tome II, livre VI, II, 40, Paris, Charpentier,1847, p. 20''
+
Au travers de ces quelques liens, tu pourras en savoir plus sur cette histoire passionnante :
  
[4]''Cf. Marylène Patou-Mathis, Le sauvage et le préhistorique, miroir de l'homme occidental, Odile Jacob, 2011, p. 301''
+
[https://upopi.ciclic.fr/transmettre/parcours-pedagogiques/la-decouverte-du-precinema <u>Université Populaire des Images : À la découverte du précinema</u>]
  
[5]''Cf. Daniel Lieberman, L'histoire du corps humain, JC Lattès, 2015, p. 84''
+
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9cin%C3%A9ma <u>Wikipédia : le précinema</u>]
  
 
===Lien vers des parcours similaires===
 
===Lien vers des parcours similaires===
Tu as aimé ce thème sur le corps humain ? Je t’invite à découvrir aussi :
+
Si tu as suivi ce parcours en premier, je t’invite à aller voir [[Group:Nos yeux sont magiques ( illusions d'optique 1 )|<u>Nos_yeux_sont_magiques_( illusions d’optique 1)</u>]] qui explique ce qu’est une illusion d’optique et comment ça marche.
 
 
*Parcours ''[https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Group:La_naissance_du_son La naissance du son]''
 
 
 
*Parcours ''[https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Group:Transmission_du_son Transmission du son]''
 
|GroupObjectif=* Comprendre qu’un mouvement est un mécanisme complexe qui fait appel à plusieurs paramètres du corps
 
* Acquérir une petite base anatomique du corps humain
 
{{#annotatedImageLight:Fichier:Colonne vertébrale.png|0=146px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|align=left|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/e/ec/Colonne_vert%C3%A9brale.png|href=./Fichier:Colonne vertébrale.png|resource=./Fichier:Colonne vertébrale.png|caption=Colonne vertébrale humaine|size=146px}}{{#annotatedImageLight:Fichier:Squelette homme vs gorille.jpg|0=448px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|align=center|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/2/2a/Squelette_homme_vs_gorille.jpg|href=./Fichier:Squelette homme vs gorille.jpg|resource=./Fichier:Squelette homme vs gorille.jpg|caption=Squelettes homme et gorille|size=448px}}{{#annotatedImageLight:Fichier:Squelettes hommes et grands singes.png|0=600px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|align=center|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/6/65/Squelettes_hommes_et_grands_singes.png|href=./Fichier:Squelettes hommes et grands singes.png|resource=./Fichier:Squelettes hommes et grands singes.png|caption=Squelettes homme et grands singes|size=600px}}
 
  
  
Images : ''colonne vertébrale humaine ([[commons:File:Gray_111_-_Vertebral_column.png|source]]) / squelette homme et gorille ([[commons:File:Primatenskelett-drawing.jpg|source]]) / squelette homme et grands singes ([[commons:File:Huxley_-_Mans_Place_in_Nature.png|source]])''
+
Sinon tu peux aussi aller faire un tour sur [[Group:Tout en couleurs|<u>Tout_en_couleurs</u>]] qui propose de découvrir comment transformer les couleurs par différentes techniques et de quels couleurs nos feutres sont composés.
 +
|GroupObjectif=# Découvrir le principe de quelques illusions d’optique
 +
# Se familiariser avec les illusions d’optique
 +
# Introduire aux techniques du cinéma
 
}}
 
}}

Version actuelle datée du 26 mai 2020 à 17:39

Group-Fabriquer des illusions illusions d optique 2 Film.png

Group-Fabriquer des illusions illusions d optique 2 kaleido.jpg

Fabriquer des illusions (illusions d'optique 2)

Dans ce parcours, nous te proposons de construire des objets pour jouer avec la lumière et les images. Tu pourras ainsi te transformer en magicien afin d’épater ta famille ! Matériel nécessaire pour tout le parcours : rouleau d’essui-tout vide, papier aluminium, plastique transparent, perles, feuilles cartonnées, élastiques, bouchons de liège, pic à brochette, boîte de camembert, feuille de papier noir, cutter, ciseaux, colle, scotch, perforatrice à papier (éventuellement), feutres de couleur, équerre graduée, téléphone portable. COMMENCE PAR CLIQUER SUR L'ONGLET "PÉDAGOGIE"

2 h À partir de 5 ans

Déroulé

Avant de commencer, et si tu le souhaites, tu peux te munir de ton "cahier d'expérience" pour raconter tes découvertes et dessiner les expériences.


Activité 1: Kaléidoscope

Le kaléidoscope est un instrument optique réfléchissant la lumière en couleurs. C'est ce que nous allons fabriquer dans cette activité avec des perles ou des paillettes.


Quand tu regardes d'un côté du tube, la lumière entre de l'autre côté et se réfléchit sur les miroirs, créant ainsi de jolies images.


Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : Kaléidoscope


Tu viens de créer une illusion utilisant la lumière et les couleurs pour créer de belles images. Nous allons maintenant créer une autre illusion très simple et avec peu de matériel qui ressemble beaucoup à un tour de magie !


Inventé par le physicien anglais Sir David Brewster, cet objet était un jouet très prisé dans les foires et les salons au XIXe s.

Activité 2: Thaumatrope

Ce jouet repose sur une illusion d’optique qui permet de créer une image “virtuelle” à partir de deux images fixes que notre œil va superposer. Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : Thaumatrope

Activité 3: Zootrope

La fabrication de cet objet scientifique te permettra de découvrir la toute première méthode de la création d’image en mouvement (ancêtre du cinéma).

En réalisant ce jeu, tu vas pouvoir créer une scène entière en mouvement, grâce à une suite d’images fixes légèrement différentes.


Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : Zootrope


Ce jouet, en plus d’utiliser les propriétés de l’oeil, y ajoute le mouvement. Il permet ainsi de créer des scènes avec plusieurs mouvement. C’est presque du cinéma car nous pouvons regarder à plusieurs, comme dans une séance de cinéma. Pour concevoir cet objet, nous devons réaliser une bande d’images dessiné, tout comme la pellicule d’un film.


Je t’invite à découvrir le film Fantasmagorie d’Emile Cohl, qui est considéré comme le premier dessin animé.

Activité 4: Hologramme à la maison

As-tu déjà vu des hologrammes dans les films ? Un hologramme est la représentation virtuelle en relief d’un objet ou d’une personne.


Je ne sais pas toi, mais moi j’ai toujours rêvé d’en faire moi-même ! Et c’est pour cela que je te propose d’en fabriquer un dans cette activité.


Tu peux maintenant réaliser l’expérience en cliquant sur ce lien : Hologramme à la maison

Usage dans la vie quotidienne

On voit donc que l'œil peut facilement se tromper. Il faut faire attention à ce que l'on voit ou du moins ce que l'on croit voir : ceci est peut être juste une illusion ! Ce que l'on voit est influencé par notre cerveau qui fait des hypothèses, et ces hypothèses modifient la perception que nous avons des objets que l'on voit.


Ce que tu as fabriqué aujourd’hui fait de jolies décorations pour ta chambre et tu peux épater ta famille avec ces montages incroyables.


On utilise certains de ces procédés dans le cinéma pour créer des effets spéciaux.


Tu peux retrouver quelques informations ici: Illusions d’optique et pré-cinéma

Histoire des sciences

Les images en mouvement, toute une histoire !


Tout à commencé par la découverte du phénomène de la “persistance rétinienne”, cette capacité de nos yeux et de notre cerveau à superposer des images quand nous les regardons très rapidement. Tu as pu découvrir ce phénomène au travers de la création du thaumatrope.


C’est au 19ème siècle que plusieurs scientifiques ont réalisé de nombreuses recherches sur l’optique, notamment pour réussir à mettre des images fixes en mouvement. Nous appelons cette période le précinéma. Au passage, une multitude de jouets aux noms étranges ont été fabriqués.


Le tout premier à avoir lancé cette grande aventure est l’astronome John Hershel, qui à inventé le thaumatrope en 1825.


En 1834, le mathématicien William George Horner invente le zootrope que tu as pu découvrir dans l’activité 3.


Au travers de ces quelques liens, tu pourras en savoir plus sur cette histoire passionnante :

Université Populaire des Images : À la découverte du précinema

Wikipédia : le précinema

Lien vers des parcours similaires

Si tu as suivi ce parcours en premier, je t’invite à aller voir Nos_yeux_sont_magiques_( illusions d’optique 1) qui explique ce qu’est une illusion d’optique et comment ça marche.


Sinon tu peux aussi aller faire un tour sur Tout_en_couleurs qui propose de découvrir comment transformer les couleurs par différentes techniques et de quels couleurs nos feutres sont composés.

Objectifs

  1. Découvrir le principe de quelques illusions d’optique
  2. Se familiariser avec les illusions d’optique
  3. Introduire aux techniques du cinéma

Membres du groupe

avatar
Emilie Gohier

L'utilisateur n'a pas rentré d'informations à son sujet
avatar
Marie Bernard

L'utilisateur n'a pas rentré d'informations à son sujet