Différences entre les pages « Ajout des capteurs de distance » et « Escape game numérique »

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|Description=Les capteurs de distances sont utilisés dans les processus d'automatisation. Dotés d'une grande précision ils sont capables de mesurer les distances ou surveiller les position, les niveaux et les longueurs.
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|Description=Voici comment préparer et présenter un point and click pour apprendre à mettre en place une trame et donc développer une logique de création. Tout en apprenant à utiliser deux logiciels : Genial.ly et Lockee.
|Disciplines scientifiques=Arduino
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|Disciplines scientifiques=Computing
 
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|Tags=numérique, Informatique, jeu, création, réflexion, point and click, escape game
 
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Version du 31 mars 2022 à 12:18

Auteur avatarS.kervran | Dernière modification 3/05/2022 par Ben

Pas encore d'image

Voici comment préparer et présenter un point and click pour apprendre à mettre en place une trame et donc développer une logique de création. Tout en apprenant à utiliser deux logiciels : Genial.ly et Lockee.
Difficulté
Technique
Durée
3 heure(s)
Disciplines scientifiques
Informatique
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

Étape 1 - Préparer votre escape game




Étape 2 -


Dernière modification 3/05/2022 par user:Ben.

Commentaires

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