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(Escape_game_num_rique_lockee)
 
 
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Escape_game_num_rique_lockee
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#Soit créer son propre escape game
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##Mettre quelques explications Lockee avec photo et dire que c'est un logiciel libre générateur de cadenas et qu'il suffit de se balader.
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##Réfléchir au contexte
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###Nous c'est "Macron a besoin d'un code secret".
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##Aller sur lockee. Commencer par créer le cadenas avec un code pour pouvoir ensuite réfléchir à la trame.
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##Faire des liens entre les photos et créer des indices pour résoudre le code tout au long de l'escape game.
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La première partie de l'expérience consiste à faire chercher le code aux enfants pour qu'ils puissant ainsi se familiariser avec Genial.ly tout en jouant.
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#Deuxième partie :
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Une fois le jeu résolu, nous passons à la deuxième étape : Créer son jeu.
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Pour cela :
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##Amener les enfants à réfléchir sur Lockee, le type de cadenas qu'ils veulent (car il y en a pleins).
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##Ensuite réfléchir à la thématique de leur point and click (couscous)
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##Avec cela, leur montrer comment enregistrer une photo sur l'ordinateur et l'insérer dans un genial.ly.
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##On partage tuto genial.ly préalablement imprimé, qu'ils liront --> Cela permettra plus d'autonomie.
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- Les accompagner petit à petit aussi si besoin
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##La dernière étape sera de mettre leur cadenas quelque part
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Version du 31 mars 2022 à 13:12

Auteur avatarS.kervran | Dernière modification 3/05/2022 par Ben

Escape game num rique loupe.png
Voici comment préparer et présenter un point and click pour apprendre à mettre en place une trame et donc développer une logique de création. Tout en apprenant à utiliser deux logiciels : Genial.ly et Lockee.
Difficulté
Technique
Durée
3 heure(s)
Disciplines scientifiques
Informatique
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

  • Fichiers

Étape 1 - Préparer votre escape game

  1. Soit utiliser notre genial.ly déjà créer.
    1. Voici le lien : https://view.genial.ly/61d572001d0f2b0ded9043cc/interactive-content-elysee
  2. Soit créer son propre escape game
    1. Mettre peut-être lien vers tuto amélioré
    2. Mettre quelques explications Lockee avec photo et dire que c'est un logiciel libre générateur de cadenas et qu'il suffit de se balader.
    3. Réfléchir au contexte
      1. Nous c'est "Macron a besoin d'un code secret".
    4. Aller sur lockee. Commencer par créer le cadenas avec un code pour pouvoir ensuite réfléchir à la trame.
    5. Faire des liens entre les photos et créer des indices pour résoudre le code tout au long de l'escape game.

Préparation des ordinateurs : Raccourci sur bureau de Genial.ly, lockee et de l'escape game créé



Étape 2 - Règle du jeu

Aide : Ne pas hésiter à mettre des pièges dans les indices "Oups toilettes".

  1. Première partie :

La première partie de l'expérience consiste à faire chercher le code aux enfants pour qu'ils puissant ainsi se familiariser avec Genial.ly tout en jouant.

  1. Deuxième partie :

Une fois le jeu résolu, nous passons à la deuxième étape : Créer son jeu. Pour cela :

    1. Amener les enfants à réfléchir sur Lockee, le type de cadenas qu'ils veulent (car il y en a pleins).
    2. Ensuite réfléchir à la thématique de leur point and click (couscous)
    3. Avec cela, leur montrer comment enregistrer une photo sur l'ordinateur et l'insérer dans un genial.ly.
    4. On partage tuto genial.ly préalablement imprimé, qu'ils liront --> Cela permettra plus d'autonomie.

- Les accompagner petit à petit aussi si besoin

    1. La dernière étape sera de mettre leur cadenas quelque part
    2. Valorisation : Si les parents sont présents, il est possible des les faire jouer aux escapes games créés, sinon d'autres enfants testeront ou les animateur.ices.


Dernière modification 3/05/2022 par user:Ben.

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actuel31 mars 2022 à 12:25Vignette pour la version du 31 mars 2022 à 12:25196 × 109 (14 Kio)S.kervran (discussion | contributions)Escape_game_num_rique_lockee
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