Différences entre les pages « Exprimez votre créativité grâce au stop motion » et « Ça n'a pas l'air lourd »

 
 
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{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
|Main_Picture=Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_stopmotion.gif
+
|Main_Picture=Ça_n'a_pas_l'air_lourd_BALLON.jpg
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
|Description=De l'image à la vidéo, il n'y a qu'un pas! Prenez vous pour George Lucas et transformez votre chambre, votre salon ou votre bureau en plateau de cinéma grâce au stop motion!
+
|Description=L'air a-t-il une masse ? Est-il lourd ? Si oui, ne serions-nous pas écrasés par celui-ci ? On peut alors penser que l'air n'a pas de masse et pourtant...
|Disciplines scientifiques=Computing
+
|Disciplines scientifiques=Matter Sciences, Mechanics
 
|Difficulty=Easy
 
|Difficulty=Easy
|Duration=3
+
|Duration=10
|Duration-type=hour(s)
+
|Duration-type=minute(s)
|Tags=stop-motion, stop motion, vidéo, images animées, numérique
+
|Tags=ballon, air, masse
}}
 
{{Introduction
 
|Introduction=Le stop motion - ou animation en volume - est une technique d'animation permettant de mettre en mouvement des objets de la vie réelle.
 
 
 
Sable, pâte à modeler, papier, jouets, objets du quotidien, liquides ou solide, ... tout peut-être sujet à réaliser du stop motion. La seule limite étant votre créativité!
 
 
 
Afin de réaliser votre propre animation en stop motion, nous vous proposons d'utiliser le logiciel Do•doc.
 
 
 
 
 
À votre imagination, à vos appareils photo... Action!
 
 
}}
 
}}
 +
{{Introduction}}
 
{{Materials
 
{{Materials
 
|ItemList={{ItemList
 
|ItemList={{ItemList
|Item=Appareil photo
+
|Item=Ballon de baudruche
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Ordinateur
+
|Item=Pique à brochette
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Pate à modeler
+
|Item=Ficelle
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Rassemblez votre matériel
+
|Step_Title=réunier le matériel
|Step_Content=Quelques information complémentaires sur le matériel utilisé.
+
|Step_Content=pour commencer, rassemble le materiel: deux ballons de baudruche, 3 bouts de ficelle de environ 30 cm et une pique à brochette.
 +
|Step_Picture_00=_a_n_a_pas_l_air_lourd_2B15EEFB-5BB1-4E9D-BA6C-AC05202C9828.jpeg
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=préparer le matériel
 +
|Step_Content=fixe un fil au milieu du pic à brochette (pour la suspendre), et les deux ballons gonflés à l'identique de chaque côté. Ensuite, régle la balance pour qu'il y ait équilibre entre les deux ballons gonflés, en déplaçant le fil du milieu de la balance. La balance se trouve alors en équilibre.
  
  
<u>'''Le matériel de prise d'images et de traitement de l'animation:'''</u>
+
Une représentation schématique de l'expérience :
  
- un ordinateur
+
*1 Pic à brochettes
 
+
*2 Morceaux de ficelle
- objet pouvant prendre des images, un appareil photo, un téléphone, l'idéal étant une webcam puisqu'elle peut-être directement reliée à l'ordinateur
+
*3 Ballons de baudruche
 
+
|Step_Picture_00=_a_n_a_pas_l_air_lourd__a_n_a_pas_l_air_lourd_Schemabalance.JPG
- éventuellement un petit trépied ou un "gorilla pod" (comme sur la photo) pour surélever la caméra et éviter qu'elle ne bouge, à défaut un sac de haricot ou une boite peuvent très bien suffire !
+
|Step_Picture_01=_a_n_a_pas_l_air_lourd_800px-_a_n_a_pas_l_air_lourd_52043166_283888975637488_6973874338525085696_n.jpg
 
+
}}
 
+
{{Tuto Step
<u>'''Le matériel de création:'''</u> libre et facultatif
+
|Step_Title=mettre en place l'expérience
 
+
|Step_Content=maintenant dégonfler un des deux ballons.
- pâte à modeler
+
|Step_Picture_00=_a_n_a_pas_l_air_lourd_D54202D8-430E-4320-9913-ED08BC422113.jpeg
 
+
|Step_Picture_01=_a_n_a_pas_l_air_lourd_60C844C2-014A-48F7-85D2-531D1F1FA9A9.jpeg
- fil de fer
+
|Step_Picture_02=_a_n_a_pas_l_air_lourd_E3ADEF4E-C9E3-4BF1-8F3E-5D2B685CC64D.jpeg
 
+
|Step_Picture_03=_a_n_a_pas_l_air_lourd_FB59E2CF-9EFC-491A-A6A7-0FA8DF8E2169.jpeg
- feuilles de papier
 
 
 
- sable
 
 
 
- paillettes, yeux mobiles
 
 
 
- feutres, crayons, peinture
 
 
 
- objets divers, jouets
 
 
 
- êtres vivants capables de rester statiques
 
 
 
- etc.
 
|Step_Picture_00=Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_IMG_20200602_181356.jpg
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Fabriquez votre plateau de tournage, vos personnages, ...
+
|Step_Title=observe ce qu'il se passe
|Step_Content=Utilisez le matériel de votre choix, en vous inspirant si vous le souhaitez de la liste proposée dans l'étape 1.
+
|Step_Content=est-ce que la balance reste en équilibre ? qu'est-ce que ça veut dire sur le poids de l'air ?
 
 
Créez ou non une histoire.
 
 
 
Préparez le décors et les personnages que vous utiliserez pour l'animation.
 
 
 
 
 
La seule limite est votre créativité!
 
|Step_Picture_00=Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_IMG_20200602_182010.jpg
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Prenez des photos pas à pas
+
|Step_Title=alternative
|Step_Content=Décomposez les mouvements de vos objets.
+
|Step_Content=accroche direct un ballon gonflé et un ballon dégonflé à la balance bien équilibrée. est-ce qu'elle reste équilibré ou penche-t-elle d'une côté ?
  
Plus ils seront lents et décomposés, plus l'effet de l'animation sera saisissant.
+
avec cette alternative tu peux éviter une perturbation de l'expérience par le ballon qui se dégonfle.
|Step_Picture_00=Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion__O2A5756.JPG
 
 
}}
 
}}
{{Tuto Step
+
{{Notes
|Step_Title=Montez votre vidéo stop motion grâce à Do•doc
+
|Observations=La balance penche du coté du ballon gonflé. Le ballon gonflé est donc plus lourd que celui qui est dégonflé.
|Step_Content=Il est maintenant temps d'assembler vos images pour créer une animation en nous aidant du logiciel Do•doc.
+
|Avertissement=si le fil bouge pendant que le ballon se dégonfle, ça fausse l'expérience
 +
|Explanations=Avec cette expérience, on peut mettre le poids de l'air en évidence. En effet, on met la balance à l'équilibre avec les deux ballons gonflés et ce n'est que lorsqu'on enlève de l'air de l'un des deux ballons que la balance se met à pencher du  coté du ballon le plus gonflé, ce qui nous permet d'en conclure que la seule chose qui peut influer sur l'équilibre de la balance est l'air contenu dans les deux ballons. On peut alors bien dire que l'air à une masse.
 +
|Deepen=Cependant, quelques questions se posent :
  
 +
*Comment se fait-t-il que lorsqu'on lance un ballon gonflé et un ballon dégonflé en l'air, celui dégonflé retombe en premier tandis que celui gonflé tend à rester en l'air ?
  
Do•doc est un logiciel de [https://latelier-des-chercheurs.fr l’Atelier des chercheurs]
+
Certains parlent de [https://fr.vikidia.org/wiki/Pouss%C3%A9e_d%27Archim%C3%A8de poussée d'Archimède], vous savez, cette force qui fait remonter un objet à la surface lorsqu'on le plonge dan l'eau. Et bien elle ne s'applique pas ici car la différence de pression est négligeable dans ce cas là.
  
Vous pouvez le télécharger sur [https://latelier-des-chercheurs.fr/outils/dodoc cette page].
+
En fait, il s'agit là d'une expérience différente de celle avec la balance, puisqu'ici, le ballon est soumis à son propre poids ET aux frottements de l'air sur la surface du ballon.
  
 
<br />
 
<br />
  
*Lancez DO·DOC.
+
*Qu'est-ce que le frottement de l'air ?
*Cliquez sur [CRÉER UN PROJET].
 
*Nommez le projet, ajoutez une image si vous le souhaitez, cliquez sur [CRÉER].
 
*Cliquez sur [IMPORTER] pour placer vos images dans le projet.
 
*Depuis la page d’accueil du projet, accédez à la marmite en cliquant sur son icône.
 
*Dans [Montage vidéo] cliquer sur [CRÉER].
 
*Donnez un titre à la vidéo, ajoutez éventuellement des mots-clés.
 
*Cliquer sur les flèches vertes pour envoyer les photos dans la marmite, dans l’ordre souhaité pour la vidéo finale (Vous pourrez toujours changer l’ordre avec les flèches haut et bas près de chaque image).
 
*Réglez la durée de chaque image.
 
*Une fois que toutes les photos sont dans la marmite, dans l’ordre souhaité, cliquez sur [EXPORTER], puis sur [FABRIQUER UNE VIDÉO].
 
*Choisissez le projet dans lequel enregistrer la vidéo puis cliquez sur [ENVOYER]. Votre vidéo montée est maintenant visible sur la page d’accueil du projet.
 
*Vous pouvez également l’enregistrer en dehors d’un projet Do·Doc en cliquant sur  [TÉLÉCHARGER]
 
 
 
'''Si vous disposez d'une webcam''', DO·DOC vous permet de réaliser intégralement votre vidéo en stop motion, depuis la capture des images jusqu'au montage final. Dans ce cas, suivez ces instructions :
 
 
 
 
 
'''Préparation'''
 
 
 
*Lancez DO·DOC.
 
*Cliquez sur [CRÉER UN PROJET].
 
*Nommez le projet, ajoutez une image si vous le souhaitez, cliquez sur [CRÉER].
 
*Branchez la webcam.
 
*Paramétrez la webcam.
 
**Cliquez sur [CAPTURER], puis sur [RÈGLAGES].
 
**Choisissez la webcam (videoinput).
 
**Cliquez sur  [METTRE À JOUR ].
 
**Mettez en place la webcam et le décor
 
 
 
'''Réaliser une séquence'''
 
 
 
* Cliquez sur [CAPTURER], puis sur [ANIMATION], puis sur le bouton rouge.
 
* Choisissez le nombre d’images par seconde. Nous conseillons 4 ou 8 images/seconde (plus le nombre d’images par seconde sera élevé, plus l’animation sera fluide, mais plus le temps de réalisation sera long et les fichiers créés seront gros).
 
* Modifiez légèrement la scène et cliquez sur le bouton rouge pour capturer une nouvelle image.
 
* Répétez autant de fois que nécessaire pour construire l’animation.  L’outil [PELURE D'OIGNON] permet de superposer sur l’écran l’image précédente et l’image actuelle pour faciliter l’ajustement du déplacement des sujets.
 
* Une fois l’ensemble des images capturées, cliquez sur la flèche à droite de l'écran pour créer la vidéo.  Le temps de création dépend du nombre d’images et peut être de plusieurs minutes.  L’avancement s’affiche en bas à gauche de l’écran.
 
* Une fois la vidéo créée, vous pouvez visualiser le résultat en cliquant sur la flèche au centre de l'image.
 
* Si le résultat est satisfaisant, cliquez sur [ENREGISTRER]. La vidéo apparaît alors sur la page d’accueil du projet.
 
* Sinon, cliquez sur [RETOUR] pour modifier la séquence ou bien la refaire.
 
* Réalisez autant de séquences que nécessaire pour votre montage final
 
  
'''Monter''' '''la''' '''vidéo finale'''
+
C'est cette force qui s'oppose à votre main et l’envoie en arrière quand l'on met sa main à travers la fenêtre de la voiture. Ou encore quand vous faites du vélo, il y a beaucoup de vent sur votre visage mais pas que, il y a aussi le frottement de l'air. Ce frottement est plus important si l'on met sa main à travers la fenêtre plutôt que son doigt. Et le frottement est aussi plus important plus on va vite. En fait, plus l'objet est gros et plus on va vite, plus il y a de frottements.
  
* Depuis la page d’accueil du projet, accédez à la marmite en cliquant sur son icône.
+
Or le ballon gonflé a une certaine taille, à coup sûr plus importante que le ballon dégonflé, c'est-à-dire que le ballon gonflé a une plus grande surface que le ballon dégonflé. C'est pour cela que le ballon gonflé flotte plus longtemps dans l'air, cela est dû aux frottements de l'air.
*Dans [Montage vidéo] cliquer sur [CRÉER].
 
*Donnez un titre à la vidéo, ajoutez éventuellement des mots-clés.
 
*Cliquer sur les flèches vertes pour envoyer les séquences dans la marmite, dans l’ordre souhaité pour la vidéo finale (Vous pourrez toujours changer l’ordre avec les flèches haut et bas près de chaque séquence).
 
*Une fois que toutes les séquences sont dans la marmite, dans l’ordre souhaité, cliquez sur [EXPORTER], puis sur [FABRIQUER UNE VIDÉO].
 
*Choisissez le projet dans lequel enregistrer la vidéo puis cliquez sur [ENVOYER]. Votre vidéo montée est maintenant visible sur la page d’accueil du projet.
 
*Vous pouvez également l’enregistrer en dehors d’un projet Do·Doc en cliquant sur  [TÉLÉCHARGER]
 
 
 
<br />{{Idea|D'autres logiciels peuvent être utilisés. Si vous connaissez un autre logiciel pratique pour réaliser du stop motion, à vous de compléter ce tutoriel avec de nouvelles rubriques!}}<br />
 
|Step_Picture_00=Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_StopMotionDoDoc.png
 
|Step_Picture_01=Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_StopMotionDoDoc2.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Partagez votre vidéo
 
|Step_Picture_00=Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_stopmotion.gif
 
}}
 
{{Notes
 
|Observations=Les photos mises bout à bout au sein d'une animation donnent l'illusion de mouvement à nos objets.
 
|Avertissement=Ne pas suffisamment décomposer les mouvements des objets.
 
  
Ne pas se donner suffisamment de temps pour réaliser son animation.
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Ici, avec la balance, il n'y a donc pas de poussée d'Archimède comme dit précédemment et de plus, il n'y pas de frottements car la vitesse est bien trop faible. Le seul facteur ici est donc le poids des ballons, ce poids même qui est plus important, l'air a donc bien une masse.
|Explanations=Effet Phi
 
  
Persistance rétinienne
 
|Applications=Cette technique a été utilisée pour créer un grand nombre de film d'animation, amateurs ou professionnels. Quelques exemples:
 
  
- les films d'animation "Wallace et Gromit" et "Shaun le mouton"
+
pour en lire plus: voici un article wikipédia qui explique les propriétés de l'[http://fr.wikipedia.org/wiki/Air Air]
 
+
|Applications=La balance, la pression atmosphérique...
- L'étrange Noël de monsieur Jack
+
|Related=[https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Air_:_bouclier_invisible Air : bouclier invisible]
 
+
|Objectives=mettre en évidence que l'air n'est pas "rien", que un gaz est aussi de la matière
- Fantastic Mr. Fox
 
 
 
- le clip "envole môa" https://www.youtube.com/watch?v=sDtRQwv9I3g
 
 
 
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Version du 8 juin 2020 à 11:37

Auteur avatarTess | Dernière modification 10/06/2020 par Stéphanie BORRI

Ça n'a pas l'air lourd BALLON.jpg
L'air a-t-il une masse ? Est-il lourd ? Si oui, ne serions-nous pas écrasés par celui-ci ? On peut alors penser que l'air n'a pas de masse et pourtant...
Licence : Attribution (CC-BY)

Étape 1 - réunier le matériel

pour commencer, rassemble le materiel: deux ballons de baudruche, 3 bouts de ficelle de environ 30 cm et une pique à brochette.




Étape 2 - préparer le matériel

fixe un fil au milieu du pic à brochette (pour la suspendre), et les deux ballons gonflés à l'identique de chaque côté. Ensuite, régle la balance pour qu'il y ait équilibre entre les deux ballons gonflés, en déplaçant le fil du milieu de la balance. La balance se trouve alors en équilibre.


Une représentation schématique de l'expérience :

  • 1 Pic à brochettes
  • 2 Morceaux de ficelle
  • 3 Ballons de baudruche



Étape 3 - mettre en place l'expérience

maintenant dégonfler un des deux ballons.


Étape 4 - observe ce qu'il se passe

est-ce que la balance reste en équilibre ? qu'est-ce que ça veut dire sur le poids de l'air ?

Étape 5 - alternative

accroche direct un ballon gonflé et un ballon dégonflé à la balance bien équilibrée. est-ce qu'elle reste équilibré ou penche-t-elle d'une côté ?

avec cette alternative tu peux éviter une perturbation de l'expérience par le ballon qui se dégonfle.

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

La balance penche du coté du ballon gonflé. Le ballon gonflé est donc plus lourd que celui qui est dégonflé.

Mise en garde : qu'est-ce qui pourrait faire rater l'expérience ?

si le fil bouge pendant que le ballon se dégonfle, ça fausse l'expérience

Explications

Avec cette expérience, on peut mettre le poids de l'air en évidence. En effet, on met la balance à l'équilibre avec les deux ballons gonflés et ce n'est que lorsqu'on enlève de l'air de l'un des deux ballons que la balance se met à pencher du coté du ballon le plus gonflé, ce qui nous permet d'en conclure que la seule chose qui peut influer sur l'équilibre de la balance est l'air contenu dans les deux ballons. On peut alors bien dire que l'air à une masse.

Plus d'explications

Cependant, quelques questions se posent :

  • Comment se fait-t-il que lorsqu'on lance un ballon gonflé et un ballon dégonflé en l'air, celui dégonflé retombe en premier tandis que celui gonflé tend à rester en l'air ?

Certains parlent de poussée d'Archimède, vous savez, cette force qui fait remonter un objet à la surface lorsqu'on le plonge dan l'eau. Et bien elle ne s'applique pas ici car la différence de pression est négligeable dans ce cas là.

En fait, il s'agit là d'une expérience différente de celle avec la balance, puisqu'ici, le ballon est soumis à son propre poids ET aux frottements de l'air sur la surface du ballon.


  • Qu'est-ce que le frottement de l'air ?

C'est cette force qui s'oppose à votre main et l’envoie en arrière quand l'on met sa main à travers la fenêtre de la voiture. Ou encore quand vous faites du vélo, il y a beaucoup de vent sur votre visage mais pas que, il y a aussi le frottement de l'air. Ce frottement est plus important si l'on met sa main à travers la fenêtre plutôt que son doigt. Et le frottement est aussi plus important plus on va vite. En fait, plus l'objet est gros et plus on va vite, plus il y a de frottements.

Or le ballon gonflé a une certaine taille, à coup sûr plus importante que le ballon dégonflé, c'est-à-dire que le ballon gonflé a une plus grande surface que le ballon dégonflé. C'est pour cela que le ballon gonflé flotte plus longtemps dans l'air, cela est dû aux frottements de l'air.

Ici, avec la balance, il n'y a donc pas de poussée d'Archimède comme dit précédemment et de plus, il n'y pas de frottements car la vitesse est bien trop faible. Le seul facteur ici est donc le poids des ballons, ce poids même qui est plus important, l'air a donc bien une masse.


pour en lire plus: voici un article wikipédia qui explique les propriétés de l'Air

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La balance, la pression atmosphérique...

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mettre en évidence que l'air n'est pas "rien", que un gaz est aussi de la matière

Dernière modification 10/06/2020 par user:Stéphanie BORRI.

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