Différences entre les pages « Défi : l'eau monte ! » et « CATAPONG »

 
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{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
|Description=Trouvez, testez et comparez des solutions pour protéger les constructions contre la montée du niveau des mers dans les régions côtières !
+
|Description=jeu de lancé de balle avec catapulte
|Disciplines scientifiques=Earth Sciences
+
|Disciplines scientifiques=Mechanics
 
|Difficulty=Technical
 
|Difficulty=Technical
|Duration=45
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|Duration=2
|Duration-type=minute(s)
+
|Duration-type=hour(s)
|Tags=Littoral, climat, eau, inondations, mer, gestion durable, Habitat, Aménagement
+
|Tags=bois, balle, Catapulte
 
}}
 
}}
 
{{Introduction
 
{{Introduction
|Introduction=Sous l'effet du réchauffement global de la planète, le niveau des mers et des océans augmente de plusieurs centimètres par an, les pluies et les tempêtes sont plus fréquentes et plus violentes sur les régions côtières. Les bords de mers subissent de plus en plus d'épisodes de submersions et d'inondations, qui agravent le phénomène d'érosion et font reculer les côtes dans de nombreuses régions du monde.
+
|Introduction=CATAPONG est une interprétation du projet 'catapulte'.  Dans le but de créer un objet interactif et divertissant, notre version de la catapulte consiste en un objet permettant de jouer à des jeux à boire: lancer une balle dans un verre, à l'aide de celui-ci.
  
Avec ce défi simple et ludique , les participants pourront imaginer et tester des solutions pour limiter les dégâts de la montée des eaux, des inondations et des tempêtes sur les constructions côtières, et réfléchir ensemble aux avantages et inconvénients de chaque stratégie de gestion des aménagements des côtes dans la vie réelle.
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}}
 
}}
 
{{Materials
 
{{Materials
 
|ItemList={{ItemList
 
|ItemList={{ItemList
|Item=Sable
+
|Item=Bois
}}{{ItemList
 
|Item=Pot de yaourt
 
}}{{ItemList
 
|Item=Papier
 
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Gravier
+
|Item=Marteau
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Bâton
+
|Item=Vis
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Bassine
+
|Item=Tournevis
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Bouteille plastique
+
|Item=Scie
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Bouchon de liège
+
|Item=Verre en plastique
 +
}}{{ItemList}}{{ItemList
 +
|Item=Vis
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Ficelle
+
|Item=Tournevis
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Ciseaux
+
|Item=Scie
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Cuillère à soupe
+
|Item=Verre en plastique
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+
}}{{ItemList}}
|Item=Règle
+
|Prerequisites={{Prerequisites}}{{Prerequisites}}
}}{{ItemList
 
|Item=Eau
 
 
}}
 
}}
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{{Tuto Step
 +
|Step_Title=Visualisation du principe
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Rassembler le matériel
+
|Step_Title=Schéma
|Step_Content=Prévoir suffisamment de matériel pour regrouper les participants en équipes de 2 à 4, chacune recevra le même matériel.
+
}}
 
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{{Tuto Step
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|Step_Title=Etape 1:  Armature
 +
|Step_Content=Dans un premier temps, faire les armatures qui tiennent l'axe autour duquel notre pied de levier va tourner. (x2)
  
*Une bouteille, seau ou bassine pour verser l'eau (1 suffit pour tout le groupe)
+
Pour les mesures, celles-ci peuvent varier selon la taille finale que vous voulez obtenir.
*De l'eau
 
*Des pots de yaourt en verre (2 ou 3 par équipe)
 
*Du sable
 
*Des cuillères à soupe (1 par équipe)
 
*Du papier
 
*De grandes bassines (une par équipe. On peut aussi utiliser des caisses de rangement en plastique)
 
*Du gravier
 
*De nombreux bâtons de différentes tailles et épaisseurs (ou sinon des allumettes, cure-dents, pics à brochettes...)
 
*Des bouchons de liège (ou autre matériau qui flotte)
 
*Des ciseaux
 
*Du carton
 
*De la ficelle
 
*Une règle (en option)
 
  
N.B. : Le matériel et le nombre d'éléments utilisés peut varier selon ce qui est disponible... et l'imagination. Il est conseillé d'utiliser en priorité des matériaux naturels, gratuits et compostables, qui pourront être réutilisé ou remis dans le milieu naturel après l'expérience, et/ou des objets et matériaux de récupération, de préférence réutilisables ou recyclables.
+
(dans notre cas, 20cm)
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 +
|Step_Picture_01=CATAPONG_mesures.JPG
 +
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 +
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|Step_Picture_03_annotation={"version":"3.5.0","objects":[{"type":"image","version":"3.5.0","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":-0.04,"width":2382,"height":2553,"fill":"rgb(0,0,0)","stroke":null,"strokeWidth":0,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"butt","strokeDashOffset":0,"strokeLineJoin":"miter","strokeMiterLimit":4,"scaleX":0.25,"scaleY":0.25,"angle":0,"flipX":false,"flipY":false,"opacity":1,"shadow":null,"visible":true,"clipTo":null,"backgroundColor":"","fillRule":"nonzero","paintFirst":"fill","globalCompositeOperation":"source-over","transformMatrix":null,"skewX":0,"skewY":0,"crossOrigin":"","cropX":0,"cropY":0,"src":"https://www.wikidebrouillard.org/images/0/0e/CATAPONG_tester_axe.JPG","filters":[]}],"height":643,"width":600}
 
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}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Planter le décor !
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|Step_Title=Etape 2: Axe principal
|Step_Content=Répartir les participants en équipes de 2 à 4, et distribuer le matériel. Les encadrant.es conservent une bassine (ou à défaut une bouteille) et la réserve d'eau.  
+
|Step_Content=Réaliser l'axe avec d'un côté l'endroit où poser la balle, et d'un autre la où va venir taper le verre. L'axe fixe mesure 15cm, et celui qui sert à jeter la balle en mesure 30. Fixer avec une vis un simple bouchon de bouteille au bout de celui de 30cm afin de pouvoir y poser la balle (ou l'objet que vous souhaitez lancer).
 
+
|Step_Picture_00=CATAPONG_mesures_4.JPG
 
+
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Donner les consignes pour que chaque équipe installe son décor de constructions en zone côtière :
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|Step_Picture_01=CATAPONG_mesures_5_axe.MOV
 
 
- installer dans la bassine une "plage" composée de plusieurs poignées de sable
 
|Step_Picture_00=D_fi_-_l_eau_monte___Pots_yaourt_papier.jpg
 
|Step_Picture_01=D_fi_-_l_eau_monte___Bassine_avant_defi.jpg
 
 
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}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Réaliser le défi
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|Step_Title=Etape 3: Fixation
|Step_Content=Expliquer les consignes aux participants : le défi consiste à
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|Step_Content=Fixer l'axe aux armatures à l'aide des vis qui vont être vissées dans le bois, mais '''libres dans l'armature''' afin que l'axe puisse tourner (la rotation n'est pas possible si l'armature est vissée avec, donc <u>on y fait juste passer les vis</u>). Fixer la catapulte au support avec des vis (ici, le support est une planche de bois issue de recup) .
 
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|Complete=Draft
 
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Version du 24 avril 2023 à 16:22

Auteur avatarLuna Chomienne | Dernière modification 2/05/2023 par Luna Chomienne

Pas encore d'image

jeu de lancé de balle avec catapulte
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

CATAPONG est une interprétation du projet 'catapulte'. Dans le but de créer un objet interactif et divertissant, notre version de la catapulte consiste en un objet permettant de jouer à des jeux à boire: lancer une balle dans un verre, à l'aide de celui-ci.


Étape 1 - Visualisation du principe

Étape 2 - Schéma

Étape 3 - Etape 1: Armature

Dans un premier temps, faire les armatures qui tiennent l'axe autour duquel notre pied de levier va tourner. (x2)

Pour les mesures, celles-ci peuvent varier selon la taille finale que vous voulez obtenir.

(dans notre cas, 20cm)


Étape 4 - Etape 2: Axe principal

Réaliser l'axe avec d'un côté l'endroit où poser la balle, et d'un autre la où va venir taper le verre. L'axe fixe mesure 15cm, et celui qui sert à jeter la balle en mesure 30. Fixer avec une vis un simple bouchon de bouteille au bout de celui de 30cm afin de pouvoir y poser la balle (ou l'objet que vous souhaitez lancer).



Étape 5 - Etape 3: Fixation

Fixer l'axe aux armatures à l'aide des vis qui vont être vissées dans le bois, mais libres dans l'armature afin que l'axe puisse tourner (la rotation n'est pas possible si l'armature est vissée avec, donc on y fait juste passer les vis). Fixer la catapulte au support avec des vis (ici, le support est une planche de bois issue de recup) .

Étape 6 -

Étape 6 -


Dernière modification 2/05/2023 par user:Luna Chomienne.

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