Différences entre les pages « Sel qui danse » et « Fabriquer un Objet Connecté »

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{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
|Main_Picture=Sel_qui_danse_Capture_1.PNG
 
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
|Description=Comment faire danser du sel sans le toucher ?
+
|Description=Il s'agit de fabriquer un objet, Nelson, que l'on connectera à internet via Wi-Fi.
|Area=Physics
+
Nelson a été inventé par Maxime Castelli.
|Difficulty=Easy
+
|Area=Arduino, Computing
|Duration=15
+
|Difficulty=Technical
|Duration-type=minute(s)
+
|Duration=4
|Tags=sel, ondes, son, vibrations
+
|Duration-type=hour(s)
 +
|Tags=iot, diy, nodemcu, esp12e, wifi
 +
}}
 +
{{Introduction
 +
|Introduction=Le matériel utilisé dans cette expérience n'est obligatoire que dans le cadre de la fabrication de l'objet Nelson.
 +
 
 +
Il n'est cependant pas nécessaire d'avoir exactement le même type de micro-contrôleur (NodeMCU ESP12E Amica) ni d'avoir une imprimante 3D pour créer un objet connecté.
 
}}
 
}}
{{Introduction}}
 
 
{{Materials
 
{{Materials
 
|ItemList={{ItemList
 
|ItemList={{ItemList
|Item=Sel
+
|Item=NodeMCU ESP12E Amica
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Pot en verre
+
|Item=Cable Dupont
 
}}{{ItemList
 
}}{{ItemList
|Item=Film étirable
+
|Item=Platine de Prototypage
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Servomoteur
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Chargeur à port USB
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Câble USB - micro-USB
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Imprimante 3D
 
}}
 
}}
 +
|Tuto_Attachments={{Tuto Attachments
 +
|Attachment=nelson bottom v2.stl
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=nelson top v2.stl
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=netlson arrow lab2.stl
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=netlson gear.stl
 +
}}{{Tuto Attachments
 +
|Attachment=netlson rack.stl
 
}}
 
}}
{{Separator}}
+
|ExternalAttachmentsLinks={{ExternalAttachmentsLinks
{{Tuto Step
+
|ExternalAttachmentsLinks=https://www.thingiverse.com/thing:1571631/files
|Step_Title=Une scène pour le sel
 
|Step_Content=Couper un morceau de film étirable et le tendre sur la partie ouverte du pot en verre
 
|Step_Picture_00=Sel_qui_danse_Capture_4.PNG
 
 
}}
 
}}
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Le sel en scène
 
|Step_Content=Verser du sel sur le film tendu
 
|Step_Picture_00=Sel_qui_danse_Capture_3.PNG
 
 
}}
 
}}
 +
{{Separator}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Que le spectacle commence !
+
|Step_Title=Imprimer Nelson en 3D
|Step_Content=Pour faire danser/sautiller le sel, plusieurs moyens peuvent être employés. Se positionner devant le système pot + film + sel et :
+
|Step_Content={{Info|À confirmer sur la v2 de la pièce.}}{{Warning|Attention deux pièces nécessitent un réglage particulier !
  
- parler, chanter, crier
+
* nelson_bottom.stl
 +
* nelson_top.stl
  
- jouer d'un instrument
+
En effet, sans ce réglage la pièce est mal imprimée !
  
- jouer de la musique avec une enceinte/chaîne hi-fi
+
Régler avec Cura : Choisir la configuration experte : Menu Expert -> Configuration experte, une fenêtre s'ouvre.
  
- taper dans les mains
+
Décocher « Combiner l'ensemble (option A) ».}}
 
+
* Utiliser Cura pour générer le fichier G-Code de l'imprimante 3D
- etc.
+
}}
|Step_Picture_00=Sel_qui_danse_Capture_2.PNG
+
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=Configurer le logiciel Arduino pour qu'il reconnaisse le module « NodeMCU ESP12E Amica ».
 +
|Step_Content=* Allumer le logiciel Arduino.
 +
* Aller dans le menu Arduino -> Préférence, une fenêtre s'ouvre.
 +
* Dans le champ « URL de gestionnaire de cartes supplémentaires » copiez-collez l'URL suivante : http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=Tester que tout fonctionne
 +
|Step_Content=* Cliquer sur le bouton « Téléverser », représenté par une flèche pointé sur la droite.
 +
* Tout devrait s'envoyer correctement.
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Le sel, le roi du dancefloor
+
|Step_Title=Configurer le logiciel Arduino pour qu'il reconnaisse le module « NodeMCU ESP12E Amica ».
|Step_Picture_01=Sel_qui_danse_20181218_111836_001_1_.mp4
+
|Step_Content=* Allumer le logiciel Arduino.
 +
* Aller dans le menu Fichier -> Préférences, une fenêtre s'ouvre.
 +
* Dans le champ « URL de gestionnaire de cartes supplémentaires » copiez-collez l'URL suivante : http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
 +
* Aller dans le menu Outils -> Type de Cartes, choisir
 
}}
 
}}
{{Notes
+
{{Tuto Step
|Observations=Le sel sautille sur le film tendu, comme s'il "dansait".
+
|Step_Title=Tester que tout fonctionne
|Avertissement=Un son trop faible peut être un frein dans cette expérience.
+
|Step_Content=* Cliquer sur le bouton « Téléverser », représenté par une flèche pointé sur la droite.
 
+
* Tout devrait s'envoyer correctement.
Attention à ne pas souffler sur le sel !
 
|Explanations=Lorsque l'on parle, chante, crie on fait vibrer ses cordes vocales. Ces vibrations se déplacent dans l'air, dans le film étirable et dans le bocal en verre, les faisant vibrer à leur tour.
 
 
 
La source du son (voix, l'instrument, l'enceinte, etc.) émet des ondes sonores qui se propagent dans l'air. Dirigées vers le verre + film + sel, elles le percutent, provoquant des vibrations sur le film tendu, et se propagent jusqu'à faire sautiller le sel.
 
|Applications=Lorsqu'on écoute de la musique un peu fort avec de belles basses, on peut sentir les organes de notre vibrer comme la musique !
 
|Objectives=Comprendre que le son est constitué de vibrations qui se propagent dans l'air.
 
|Animation=Pour prouver que ce n'est pas le souffle qui déplace le sel mais bien les ondes sonores, il est possible de mettre un livre entre la personne qui crie/parle/chante et le dispositif pot + film + sel.
 
|Notes=* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Son_(physique) Le son sur Wikipédia]
 
* [https://fr.vikidia.org/wiki/Son Le son sur Vikidia]
 
 
}}
 
}}
 +
{{Notes}}
 
{{Tuto Status
 
{{Tuto Status
|Complete=Published
+
|Complete=Draft
 
}}
 
}}

Version du 18 décembre 2018 à 17:09

Auteur avatarGaëtan | Dernière modification 12/12/2020 par Antonydbzh

Pas encore d'image

Il s'agit de fabriquer un objet, Nelson, que l'on connectera à internet via Wi-Fi. Nelson a été inventé par Maxime Castelli.
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

Le matériel utilisé dans cette expérience n'est obligatoire que dans le cadre de la fabrication de l'objet Nelson.

Il n'est cependant pas nécessaire d'avoir exactement le même type de micro-contrôleur (NodeMCU ESP12E Amica) ni d'avoir une imprimante 3D pour créer un objet connecté.
  • Fichiers

Étape 1 - Imprimer Nelson en 3D

À confirmer sur la v2 de la pièce.
Attention deux pièces nécessitent un réglage particulier !
  • nelson_bottom.stl
  • nelson_top.stl

En effet, sans ce réglage la pièce est mal imprimée !

Régler avec Cura : Choisir la configuration experte : Menu Expert -> Configuration experte, une fenêtre s'ouvre.

Décocher « Combiner l'ensemble (option A) ».
  • Utiliser Cura pour générer le fichier G-Code de l'imprimante 3D

Étape 2 - Configurer le logiciel Arduino pour qu'il reconnaisse le module « NodeMCU ESP12E Amica ».

Étape 3 - Tester que tout fonctionne

  • Cliquer sur le bouton « Téléverser », représenté par une flèche pointé sur la droite.
  • Tout devrait s'envoyer correctement.

Étape 4 - Configurer le logiciel Arduino pour qu'il reconnaisse le module « NodeMCU ESP12E Amica ».

Étape 5 - Tester que tout fonctionne

  • Cliquer sur le bouton « Téléverser », représenté par une flèche pointé sur la droite.
  • Tout devrait s'envoyer correctement.


Dernière modification 12/12/2020 par user:Antonydbzh.

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