(SMARS_-_Fabriquer_un_SMARS_IMG_20220329_141136) |
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− | + | {{Tuto Details | |
+ | |Licences=Attribution (CC-BY) | ||
+ | |Description=Voici comment préparer et présenter un point and click pour apprendre à mettre en place une trame et donc développer une logique de création. Tout en apprenant à utiliser deux logiciels : Genial.ly et Lockee. | ||
+ | |Disciplines scientifiques=Computing | ||
+ | |Difficulty=Technical | ||
+ | |Duration=3 | ||
+ | |Duration-type=hour(s) | ||
+ | |Tags=numérique, Informatique, jeu, création, réflexion, point and click, escape game | ||
+ | }} | ||
+ | {{Introduction}} | ||
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+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Préparer votre escape game | ||
+ | |Step_Content=#Soit utiliser notre genial.ly déjà créer. | ||
+ | ##Voici le lien : https://view.genial.ly/61d572001d0f2b0ded9043cc/interactive-content-elysee | ||
+ | #Soit créer son propre escape game | ||
+ | ##Mettre peut-être lien vers tuto amélioré | ||
+ | ##Mettre quelques explications Lockee avec photo et dire que c'est un logiciel libre générateur de cadenas et qu'il suffit de se balader. | ||
+ | ##Réfléchir au contexte | ||
+ | ###Nous c'est "Macron a besoin d'un code secret". | ||
+ | ##Aller sur lockee. Commencer par créer le cadenas avec un code pour pouvoir ensuite réfléchir à la trame. | ||
+ | ##Faire des liens entre les photos et créer des indices pour résoudre le code tout au long de l'escape game. | ||
+ | |||
+ | Préparation des ordinateurs : Raccourci sur bureau de Genial.ly, lockee et de l'escape game créé | ||
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+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Règle du jeu | ||
+ | |Step_Content=Aide : Ne pas hésiter à mettre des pièges dans les indices "Oups toilettes". | ||
+ | |||
+ | #Première partie : | ||
+ | La première partie de l'expérience consiste à faire chercher le code aux enfants pour qu'ils puissant ainsi se familiariser avec Genial.ly tout en jouant. | ||
+ | #Deuxième partie : | ||
+ | Une fois le jeu résolu, nous passons à la deuxième étape : Créer son jeu. | ||
+ | Pour cela : | ||
+ | ##Amener les enfants à réfléchir sur Lockee, le type de cadenas qu'ils veulent (car il y en a pleins). | ||
+ | ##Ensuite réfléchir à la thématique de leur point and click (couscous) | ||
+ | ##Avec cela, leur montrer comment enregistrer une photo sur l'ordinateur et l'insérer dans un genial.ly. | ||
+ | ##On partage tuto genial.ly préalablement imprimé, qu'ils liront --> Cela permettra plus d'autonomie. | ||
+ | - Les accompagner petit à petit aussi si besoin | ||
+ | ##La dernière étape sera de mettre leur cadenas quelque part | ||
+ | ##Valorisation : Si les parents sont présents, il est possible des les faire jouer aux escapes games créés, sinon d'autres enfants testeront ou les animateur.ices. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Notes}} | ||
+ | {{Tuto Status | ||
+ | |Complete=Draft | ||
+ | }} |
Auteur S.kervran | Dernière modification 3/05/2022 par Ben
Pas encore d'image
numérique, Informatique, jeu, création, réflexion, point and click, escape game
Préparation des ordinateurs : Raccourci sur bureau de Genial.ly, lockee et de l'escape game créé
Aide : Ne pas hésiter à mettre des pièges dans les indices "Oups toilettes".
La première partie de l'expérience consiste à faire chercher le code aux enfants pour qu'ils puissant ainsi se familiariser avec Genial.ly tout en jouant.
Une fois le jeu résolu, nous passons à la deuxième étape : Créer son jeu. Pour cela :
- Les accompagner petit à petit aussi si besoin
Dernière modification 3/05/2022 par user:Ben.
Draft
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Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
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actuel | 29 mars 2022 à 13:13 | 4 000 × 1 792 (1,54 Mio) | N.leroux (discussion | contributions) | SMARS_-_Fabriquer_un_SMARS_IMG_20220329_141136 |
La page suivante utilise ce fichier :
Fabricant de l'appareil photo | Xiaomi |
---|---|
Modèle de l'appareil photo | M2103K19G |
Sensibilité ISO | 92 |
Ouverture | f/1,79 |
Temps d'exposition | 5 001/250 000 s (0,020004 s) |
Longueur focale | 4,695 mm |
Date de la prise originelle | 29 mars 2022 à 14:11 |
Latitude | 49° 11′ 37,54″ N |
Longitude | 0° 23′ 31,03″ W |
Altitude | 97 mètres au-dessus du niveau de la mer |
Logiciel utilisé | MediaTek Camera Application |
Orientation | Normale |
Date de modification du fichier | 29 mars 2022 à 14:11 |
Positionnement YCbCr | Co-situé |
Résolution horizontale | 72 ppp |
Résolution verticale | 72 ppp |
Programme d'exposition | Indéfini |
Date de la numérisation | 80 |
Date de la prise originelle | 80 |
Date en fraction de seconde | 80 |
Flash | Flash non déclenché, suppression du flash obligatoire |
Source de lumière | Autre source de lumière |
Mode de mesure | Moyenne pondérée au centre |
Type de capture de la scène | Standard |
Longueur focale pour un film 35 mm | 0 mm |
Date de la numérisation | 29 mars 2022 à 14:11 |
Correction d'exposition | 0 |
Taux de zoom numérique | 100 |
Balance des blancs | Automatique |
Luminance APEX | 9,2 |
Mode d'exposition | Automatique |
Signification de chaque composante |
|
Espace colorimétrique | sRGB |
Version EXIF | 2.2 |
Version FlashPix prise en charge | 0 100 |
Heure GPS (horloge atomique) | 12:11 |
Date GPS | 29 mars 2022 |
Version de la balise GPS | 0.0.2.2 |
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