Utiliser l'ESP32 avec le logiciel Arduino : Différence entre versions

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Il faut installer des pilotes dédiés qu'on trouve ici :
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*[https://docs.wemos.cc/en/latest/ch340_driver.html Téléchargez les pilotes CH340 USB to UART].
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*[http://kig.re/2014/12/31/how-to-use-arduino-nano-mini-pro-with-CH340G-on-mac-osx-yosemite.html Voir l'article en anglais qui détaille le problème et la solution].
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Pour '''Linux''', il n'y a pas besoin d'installer de pilote, il est déjà installé normalement ! Cependant, vous devrez peut-être suivre les instructions du paragraphe "Résolution de problème 3 (Linux)".
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Version du 12 octobre 2023 à 18:20

Auteur avatarAntony Le Goïc-Auffret | Dernière modification 12/10/2023 par Antonydbzh

Item-ESP32 esp32.jpg
Pour pouvoir utiliser une carte ESP32 avec le logiciel Arduino, il y a une légère configuration à réaliser
Difficulté
Technique
Durée
15 minute(s)
Disciplines scientifiques
Arduino
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

Étape 1 - Ajouter l'URL de gestionnaire de cartes supplémentaires

Allumez le logiciel Arduino.

Allez dans le menu Arduino -> Préférence, une fenêtre s'ouvre.

Dans le champ "URL de gestionnaire de cartes supplémentaires"copiez-collez l'URL suivante :


https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json

Étape 2 - Ajoutez la carte

Allez dans outil -> type de carte -> gestionnaire de carte.

La fenêtre de gestion des cartes s'ouvre. Dans la recherche tapez "ESP32".

Cliquer sur "ESP32 by Espressif Systems", puis cliquez sur "installer".

Étape 3 - Installer les pilotes

Pour Windows et Mac, il est nécessaire d'installer des pilotes.


Il faut installer des pilotes dédiés qu'on trouve ici :

Pour Linux, il n'y a pas besoin d'installer de pilote, il est déjà installé normalement ! Cependant, vous devrez peut-être suivre les instructions du paragraphe "Résolution de problème 3 (Linux)".


Dernière modification 12/10/2023 par user:Antonydbzh.

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