Différences entre les pages « Trombone qui flotte » et « Faire clignoter une LED »

 
 
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|Main_Picture=Trombone_qui_flotte_trombone_qui_flotte.jpg
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|Main_Picture=Blinker_une_LED_blink_bb.png
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
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|Description=Un bol d'eau, un trombone et ça flotte !
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|Description=Comment faire clignoter une LED avec un Arduino ?
|Disciplines scientifiques=Matter Sciences, Physics
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|Disciplines scientifiques=Arduino, Computing, Electricity
 
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|Tags=trombone, tension superficielle, flotte, coule
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|Introduction=Sauras-tu faire flotter un trombone?
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|Introduction=C'est le "Hello World" de l'Arduino, les premiers pas ! Cela permet de saisir les bases de la notion de circuit électronique et de la programmation.
 
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|Step_Content=Sur Ubuntu 16.04 cela se fait en téléchargeant l'archive du logiciel, puis en la décompressant sur votre bureau (oui.) Ensuite vous la décompressez sur votre bureau (oui.) Puis vous lancez son installation ligne de commande. Il va s'installer sur le bureau, et c'est ce qui est recherché en procédant de cette façon.
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{{Tuto Step
|Step_Title=Préparation matériel
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|Step_Title=Branchez votre carte Arduino en USB
|Step_Content=Rassembler le matériel nécessaire
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|Step_Content=Côté Arduino le port USB est un peu bizarre, c'est un USB du Type B (le classique étant un Type A) ! Côté ordinateur, tout va bien, c'est comme d'hab.
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|Step_Title=Réalisation de l'expérience
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|Step_Title=Lancer le logiciel Arduino
|Step_Content=1) Remplis le saladier (ou un bol) d'eau
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|Step_Content=Sauf s'il s'est lancé tout seul comme un grand en détectant le branchement de la carte.
 
 
2) Prends délicatement le trombone entre deux doigts
 
 
 
3) Très très très délicatement, pose le trombone sur la surface de l'eau, bien à plat
 
 
 
 
 
Astuces : tes doigts et le trombone doivent être bien secs !
 
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|Step_Title=Quelques variantes
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|Step_Title=Branchez votre LED
|Step_Content=D'autres techniques sont possibles pour faire flotter le trombone. A toi de trouver celle que tu préfères
+
|Step_Content=Mettez la patte "+" (la plus longue) dans la broche 13 de l'Arduino. Mettez la patte "-" dans la broche juste à coté nommée "GND", la "masse" de l'Arduino.
 
 
 
 
1ère variante :
 
 
 
*Ouvre un premier trombone en forme de " L ".
 
*Prends un 2ème trombone que tu vas poser dessus.
 
*Puis dépose le trombone, très délicatement sur la surface de l'eau.
 
 
 
2ème variante :
 
 
 
*Découpe un petit bout de papier absorbant et pose le à plat sur la surface de l'eau
 
*Pose le trombone dessus (ça flotte)
 
*A l'aide d'un autre trombone et très délicatement, fait couler le papier absorbant sans toucher au trombone posé dessus
 
 
 
3ème variante :
 
 
 
*Tu peux aussi essayer de faire flotter une punaise à tête plate
 
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|Step_Title=Liquide vaisselle
+
|Step_Title=Chargez le programme "Blink" du logiciel Arduino sur la carte Arduino
|Step_Content=Une fois que le trombone flotte, fais couler une goute de liquide vaisselle à côté du trombone (en évitant le trombone).  Que se passe-t-il ?
 
|Step_Picture_00=Trombone_qui_flotte_liquide_vaisselle_1.jpg
 
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}}
 
}}
 
{{Notes
 
{{Notes
|Observations=On observe que la partie émergée du trombone est restée sèche. De plus, la surface de l'eau est "bombée" autour du trombone. Lorsque l'on dépose une goutte de liquide vaisselle sur la surface de l'eau, le trombone se déplace vers le bord du saladier puis coule et tombe au fond de l'eau.
+
|Observations=La LED Clignote ! Et la LED de la carte clignote de la même manière.
|Avertissement=Si l'eau est trop sale,
 
 
 
si le trombone est déjà mouillé,
 
 
 
ou si vous agitez la surface de l'eau, il ne pourra pas flotter !
 
|Explanations=Le trombone reste à la surface de l'eau grâce à la [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Tension_superficielle tension superficielle] qui peut être rompue en ajoutant du produit vaisselle.
 
|Deepen=Sur la surface de l'eau existe une fine couche très fragile (la tension superficielle de l'eau) qui permet de retenir le trombone.
 
 
 
Si le trombone est déposé trop vite, ou, comme dans notre cas, si l'on dépose une goutte de produit vaisselle, on casse la tension superficielle de l'eau et le trombone coule.
 
 
 
Plus d'informations concernant ce phénomène physique : https://fr.wikipedia.org/wiki/Tension_superficielle
 
|Applications='''La tension superficielle permet de répondre à d'autres questions comme :'''
 
* Pourquoi certains insectes comme [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gerris la gerris] marchent sur l'eau ?
 
* Pourquoi la rosée ne s'étale pas sur les pétales de fleurs ? Explications de la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Capillarit%C3%A9 capillarité dans Wikipédia]
 
* Comment se forment [http://fr.wikipedia.org/wiki/Bulle_de_savon les bulles de savon] ?
 
|Animation=Animation comme défis en solo ou défis collectif. Avec plusieurs saladiers, proposer de faire flotter le plus de trombones par équipe.
 
 
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Version du 23 mars 2020 à 02:11

Auteur avatarAntony Le Goïc-Auffret | Dernière modification 26/03/2021 par ZAB

Blinker une LED blink bb.png
Comment faire clignoter une LED avec un Arduino ?
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

C'est le "Hello World" de l'Arduino, les premiers pas ! Cela permet de saisir les bases de la notion de circuit électronique et de la programmation.
  • Fichiers

Étape 1 - Installez le logiciel Arduino ( Ubuntu )

Sur Ubuntu 16.04 cela se fait en téléchargeant l'archive du logiciel, puis en la décompressant sur votre bureau (oui.) Ensuite vous la décompressez sur votre bureau (oui.) Puis vous lancez son installation ligne de commande. Il va s'installer sur le bureau, et c'est ce qui est recherché en procédant de cette façon.




Étape 2 - Branchez votre carte Arduino en USB

Côté Arduino le port USB est un peu bizarre, c'est un USB du Type B (le classique étant un Type A) ! Côté ordinateur, tout va bien, c'est comme d'hab.




Étape 3 - Lancer le logiciel Arduino

Sauf s'il s'est lancé tout seul comme un grand en détectant le branchement de la carte.

Étape 4 - Branchez votre LED

Mettez la patte "+" (la plus longue) dans la broche 13 de l'Arduino. Mettez la patte "-" dans la broche juste à coté nommée "GND", la "masse" de l'Arduino.

Étape 5 - Chargez le programme "Blink" du logiciel Arduino sur la carte Arduino

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

La LED Clignote ! Et la LED de la carte clignote de la même manière.


Dernière modification 26/03/2021 par user:ZAB.

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