Trousse à outils pour animer avec Scratch

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(Pour se former)
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* [http://campus.recitmst.qc.ca/scratch/ L'espace d'autoformation à Scratch du RECIT (réseau de pédagogues du Québec)]
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* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLh1Q0_I15WYNUqfuhR-5cq5FBGMwAVD44 Les tuto vidéo en français de Magic Maker]]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLh1Q0_I15WYNUqfuhR-5cq5FBGMwAVD44 Les tuto vidéo en français de Magic Maker]]
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<div style="text-align:center;"><div style="margin:8px 0px 4px;"><a href="http://www.calameo.com/books/000302261998e11e056e4" target="_blank">Journée étude ESPE  Paris - Sorbonne - Les TIC au service d'une éducation bienveillante. O8-02-2016- Intervention Michèle Drechsler</a></div><iframe src="//v.calameo.com/?bkcode=000302261998e11e056e4" width="300" height="194" frameborder="0" scrolling="no" allowtransparency allowfullscreen style="margin:0 auto;"></iframe><div style="margin:4px 0px 8px;"><a href="http://www.calameo.com/">Publish at Calameo</a></div></div>
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==Les ressources documentaires à Télécharger==
==Les ressources documentaires à Télécharger==

Version du 24 avril 2016 à 10:30

Scratch est un logiciel de programmation par blocs. Créé par le MIT, il est génial à utiliser en animation !

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Journée étude ESPE Paris - Sorbonne - Les TIC au service d'une éducation bienveillante. O8-02-2016- Intervention Michèle Drechsler
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Les ressources documentaires à Télécharger

  • jeu de carte à découper et plier, il propose des cartes avec des fonction simple de scratch et comment les programmer (déplacer, changer de couleur,...)
  • Aide mémoire des fonctions de scratch : 2 pages qui vous expliquent tous les blocs et leur utilisation.
  • Le guide de démarrage : livret guide qui reprend le tutoriel sur le site de scratch.
  • Livre "L'informatique Créative" : Ce livre rassemble des idées, des stratégies et des activités pour une introduction à l’informatique créative grâce au langage de programmation Scratch. Les activités sont conçues pour aider les jeunes à se familiariser avec la créativité informatique et la pensée informatique et à en acquérir la maîtrise.
  • deux guides pour apprenant et animateur‎, ressources trouvée sur https://pixees.fr/?p=3372

Des séances d'animation sur Wikidébrouillard

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