Différences entre les pages « Créer une catapulte » et « Flasher M5StickC pour l'utiliser avec UIFLOW »

 
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Tuto Details
 
{{Tuto Details
|Main_Picture=Cr_er_une_catapulte_kaplapulte.jpg
+
|Main_Picture=Flasher_M5StickC_pour_l_utiliser_avec_UIFLOW_Capture_d_cran_du_2022-01-21_14-15-02.png
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
|Description=Il s'agit de créer une catapulte fonctionnelle avec des procédés mécaniques efficace et des matériaux de récupération
+
|Description=Dans ce tutoriel, nous allons flasher Le M5StickC pour pouvoir l'utiliser avec UIFLOW, une interface de programmation de type block simplifiant l'utilisation de ce microcontroleur
|Disciplines scientifiques=Physics
+
|Disciplines scientifiques=Arduino, Electricity
|Difficulty=Easy
+
|Difficulty=Technical
|Duration=2
+
|Duration=15
|Duration-type=day(s)
+
|Duration-type=minute(s)
|Tags=catapulte, mécano
+
|Tags=M5stickC, UIflow, block
 +
}}
 +
{{Introduction
 +
|Introduction=UIFLOW est un language de programmation permettant d'utiliser le microcontrolleur M5STICKC et de le programmer via une interface de type Block. Cette interface offre l'avantage de pouvoir développer des programmes très facilement et d'utiliser l'ecran du M5STICK.
 +
 
 +
Avant toute chose il faut installer le microprogramme dans la mémoire du m5stick vous permettant ainsi d'utiliser UIFLOW
 
}}
 
}}
{{Introduction}}
 
 
{{Materials
 
{{Materials
|ItemList={{ItemList}}
+
|ItemList={{ItemList
 +
|Item=M5StickC
 +
}}{{ItemList
 +
|Item=Ordinateur
 
}}
 
}}
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Définir les priorités
 
|Step_Content=Nous devions nous mettre d'accord sur les objectifs que devait remplir cette catapulte afin de ne pas nous éparpiller inutilement. Au final, nous avons défini trois objectifs:
 
 
-Résistance
 
 
-Pratique pour s'amuser (taille petite)
 
 
-Puissance minimale, peut toucher son objectif à plus de 2 mètres de distances
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Inspiration
+
|Step_Title=Récupérez l'utilitaire de flashage M5BURNER
|Step_Content=Il y a différent type de catapulte, nous ne ferons pas un podcast  sur toutes les catapultes existante mais chacunes ont leurs points forts et leur point faible.
+
|Step_Content=Rendez vous à cette adresse : [https://docs.m5stack.com/en/download Télécharger M5burner]
 
 
Notre choix s'est porté sur la catapulte ingénieuse de da Vinci cet inventeur que chacun connait. Vous retrouverez dans notre catapulte une multitude de point commun avec celle de da Vinci
 
|Step_Picture_00=Cr_er_une_catapulte_catapulte-de-bureau-da-vinci.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=La conception de la catapulte
 
|Step_Content=Après avoir décidé du modèle plus ou moins, il nous a fallu choisir comment et en quoi serait fait cette catapulte
 
 
 
1)Une catapulte à l’imprimante 3D
 
 
 
       Des doutes sur la résistance
 
 
 
       Des problèmes de quantités de matière et de temps
 
 
 
2) Une catapulte en bois avec l’utilisation de kaplas
 
 
 
      Construction fastidieuse
 
 
 
Peu de durée de vie
 
 
 
3) Une catapulte avec une base en métal.
 
 
 
         Une solidité reconnue (+durée de vie)
 
 
 
         Un assemblement plus facile
 
  
C'est donc logiquement que nous nous sommes lancer sur cette 3ème idée.
+
Une fois téléchargé, installez le logiciel sur votre ordinateur
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Schéma
 
|Step_Content=Afin de bien définir les mécanismes que nous allions utilisés nous avons schématisé les différents mécanismes de notre catapulte en mettant en avant leurs fonctionnements.
 
  
-enrouleur
 
  
-ressort pour renvoyé le projectile
+
NB : Il se peut que selon votre système d'exploitation vous soyez obligé d'installer les pilotes USB, ils sont disponibles sur la même page
|Step_Picture_00=Cr_er_une_catapulte_20210506_180515.jpg
+
|Step_Picture_00=Flasher_M5StickC_pour_l_utiliser_avec_UIFLOW_S_lection_023.png
|Step_Picture_01=Cr_er_une_catapulte_mlk.jpg
 
|Step_Picture_02=Cr_er_une_catapulte_mp.jpg
 
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
|Step_Title=Une modélisation 3D  des roues et du projectile
+
|Step_Title=Branchez le M5STICKC et lancez M5 BURNER
|Step_Content=C'est avec le site en ligne gratuit Tinkercard que nous avons modélisé nos roues et notre projectile.
+
|Step_Content=# Séléctionnez à droite votre microcontrolleur (ICI M5STICKC)
 
+
# Sélectionnez le port correspondant
L'interface du site est plutôt simple à prendre en main ce qui fait un bon choix pour modéliser rapidement et correctement des pièces.
+
# Cliquez sur Burn
 +
# Indiquez votre réseau Wifi (vous pouvez aussi le connecter à un partage de connexion Téléphone)
 +
# Enfin Cliquez sur START
  
Et le slicer utilisé pour préparer l'impression est Ultimaker Cura
 
  
<br />
+
Le programme commence à flasher le M5STICKC, une fois effectué votre microcontroleur va redémarrer et se connecter à votre réseau.
|Step_Picture_00=Cr_er_une_catapulte_hjgugkhj.jpg
+
|Step_Picture_00=Flasher_M5StickC_pour_l_utiliser_avec_UIFLOW_Bureau_001.png
}}
+
|Step_Picture_01=Flasher_M5StickC_pour_l_utiliser_avec_UIFLOW_S_lection_024.png
{{Tuto Step
+
|Step_Picture_02=Flasher_M5StickC_pour_l_utiliser_avec_UIFLOW_S_lection_025.png
|Step_Title=Réunissez les pièces de la bases
 
|Step_Content=Il vous faudra d'abord réunir des pièces de mécano pour assembler la base comme sur la photo. Nous avons choisi de construire cette bases avec des pèces de meccano pour leur solidité et également pour  la facilité du montage.
 
|Step_Picture_00=Cr_er_une_catapulte_Image1.jpg
 
|Step_Picture_01=Cr_er_une_catapulte_Image2.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=ajoutez le bras
 
|Step_Content=Une fois la base en métal montée il vous faudra ajouter un engrenage qui servira à retendre la catapulte aisémment après l'avoir utilisé.
 
|Step_Picture_00=Cr_er_une_catapulte_Image3.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=ajoutez les bras tendeurs
 
|Step_Content=Vous pouvez enfin fixez les deux bras au centre de la catapulte, ce seront eux qui donneront la force de lancer de la catapulte. Vous aurez besoin de matériaux flexible mais solide.
 
|Step_Picture_00=Cr_er_une_catapulte_Image4.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Une catapulte prête à l'utilisation
 
|Step_Content=Voici donc notre catapulte, complète et prête à assiéger tout ce que vous voulez.
 
|Step_Picture_00=Cr_er_une_catapulte_johguyt.jpg
 
|Step_Picture_01=Cr_er_une_catapulte_20210506_142000.mp4
 
}}
 
{{Notes
 
|Observations=Le mécanisme d'une catapulte
 
|Avertissement=Des matériaux trop peu résistant ou aux mauvaises dimension, des projectiles non adaptés
 
|Explanations=L'engrenage permet de ramener les extrémités des deux bras latéraux vers le centre de la catapulte, accumulant ainsi de l'énergie qui propulsera le projectile une fois libérée
 
|Applications=Les enfants qui ne sont pas d'un âge trop petit peuvent s'amuser avec en envoyant le projectile le plus loin possible ou en essayant de viser une cible.
 
|Related=Le trébuchet, un objet tout autant amusant qui a sensiblement le même objectif, la propulsion d'objet à longue distance mais qui fonctionne différemment.
 
|Objectives=observer les effets de la pesanteur sur la trajectoire d'un solide avec une vitesse initiale
 
|Animation=utilisez différents types de matériau pour vos projectiles et regardez comment ils se comportent
 
|Notes=Construction basée sur un modèle de Léonard de Vinci
 
 
}}
 
}}
 +
{{Notes}}
 
{{Tuto Status
 
{{Tuto Status
|Complete=Published
+
|Complete=Draft
 
}}
 
}}

Version du 26 janvier 2022 à 16:17

Auteur avatarjul | Dernière modification 26/01/2022 par Julienrat

Flasher M5StickC pour l utiliser avec UIFLOW Capture d cran du 2022-01-21 14-15-02.png
Dans ce tutoriel, nous allons flasher Le M5StickC pour pouvoir l'utiliser avec UIFLOW, une interface de programmation de type block simplifiant l'utilisation de ce microcontroleur
Difficulté
Technique
Durée
15 minute(s)
Disciplines scientifiques
Arduino, Electricité
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

UIFLOW est un language de programmation permettant d'utiliser le microcontrolleur M5STICKC et de le programmer via une interface de type Block. Cette interface offre l'avantage de pouvoir développer des programmes très facilement et d'utiliser l'ecran du M5STICK.

Avant toute chose il faut installer le microprogramme dans la mémoire du m5stick vous permettant ainsi d'utiliser UIFLOW

Étape 1 - Récupérez l'utilitaire de flashage M5BURNER

Rendez vous à cette adresse : Télécharger M5burner

Une fois téléchargé, installez le logiciel sur votre ordinateur


NB : Il se peut que selon votre système d'exploitation vous soyez obligé d'installer les pilotes USB, ils sont disponibles sur la même page




Étape 2 - Branchez le M5STICKC et lancez M5 BURNER

  1. Séléctionnez à droite votre microcontrolleur (ICI M5STICKC)
  2. Sélectionnez le port correspondant
  3. Cliquez sur Burn
  4. Indiquez votre réseau Wifi (vous pouvez aussi le connecter à un partage de connexion Téléphone)
  5. Enfin Cliquez sur START


Le programme commence à flasher le M5STICKC, une fois effectué votre microcontroleur va redémarrer et se connecter à votre réseau.



Dernière modification 26/01/2022 par user:Julienrat.

Commentaires

Draft