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  • Cette étape est la dernière et devrais êtrCette étape est la dernière et devrais être effectuée quand l'entièreté du circuit vous plait (là où il passe, comment se gèrent les virages, la difficulté de toute la piste, etc...) '''[IMAGE1]''' Revenons un peu au plan, nous devons placer des boites d'objets qui peuvent donner des avantages au joueurs ou des désavantages aux autres, des bouteilles de Nitro qui va donner un bonus temporaire de vitesse une fois utilisée et des bananes à éviter qui vont ralentir le joueur qui les touchent.
    .'''Quelques conseils de placement des objets: ''' . * Les boites à objets doivent être assez espacées, les checklines sont un bon guide pour les placer avec cet espacement suffisant. * Les petites nitros sont souvent utilisées dans des chemins cachés/secondaires ou pour rendre un certain point de la piste plus difficile pour une récompense. * Les grandes nitros sont souvent les récompenses de passages secrets ou chemins secondaires qui demandent une action spéciale ou qui ont un chemin plus difficile que le circuit de base. *Les bananes ne sont pas obligatoires dans une piste mais peuvent être placées pour casser la monotonie d'une zone droite et longue *Faites des tests pour savoir si les objets sont bien placés/espacés et que leur récupération soit correcte.
    '''[IMAGE2]''' Voila à quoi ressemble nos 4 objets dans le jeu (dessus) et dans Blender (bas). Notez que les deux nitros ont la même apparence dans Blender et qu'il faut donc faire attention à sélectionner le bon quand on l'ajoute dans Blender. '''[IMAGE3]''' Pour les placer à l'endroit voulu, déplacez le curseur à cet endroit et aller dans le menu "Ajouter". Dans ce menu cherchez le sous-menu "stk" et enfin choisissez l'objet que vous voulez. Répétez jusqu'à ce que tous les objets soient placés.
    hoisissez l'objet que vous voulez. Répétez jusqu'à ce que tous les objets soient placés.  +