Item:Bouton poussoir


Item-Bouton poussoir boutonpoussoir.jpg

Bouton poussoir

Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.

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Description longue

Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.


Câblage :

Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir2 bb.jpg

Code Minimal :


Bouton poussoir
Avant le Setup Importation de la bibliothèque
Création de l’objet
Dans le Setup Démarrage de l’objet pinMode(num_broche,INPUT_PULLDOWN) ;
Dans le Loop Utilisation int val_bouton = digitalRead(num_broche);
/*Bouton branché à la broche D5 du wemos */

// Déclaration des variables constantes
const int brocheBouton = D3; // Broche où est connectée le bouton 
// D3 possède une résistance de pull-up interne
const int brocheLed =  D4;   // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée
// Variable d'etat
bool etatBouton = LOW;      // Variable permettant de récupérer l'etat du bouton

void setup() {
  // Initialisation de la broche de la led en sortie
  pinMode(brocheLed, OUTPUT);
  // Initialisation de la broche du bouton en entrée
  pinMode(brocheBouton, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
  // Lecture de l'état du bouton et stockage dans la variable buttonState
  etatBouton = digitalRead(brocheBouton);

  // Si le bouton est appuyé, on éteins la led
  if (etatBouton == HIGH) {
    // extinction de la led
    digitalWrite(brocheLed, HIGH);
  } else {
    // sinon allumage de la led
    digitalWrite(brocheLed, LOW);
  }
}

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