L'ESP32 est un microcontroleur comme l'Arduino Uno doté de Wifi et de Bluetooth mais pour l'utiliser il faut ajouter quelques éléments au logiciel Arduino :
Un gestionnaire de cartes pour qu'il reconnaisse l'ESP32.
Un pilote pour que l'ordinateur se connecte à la carte
Dans le menu Outils > Type, choisir Gestionnaire de cartes...
Taper dans la recherche "esp32"
Cliquer sur le bouton "Installer" situé dans l'élément nommée esp32 par Espressif Systems"
En cas de problème de timeout lors du téléchargement, vous pouvez modifier la configuration d'Arduino IDE pour qu'il attende plus longtemps :
Ouvrez le fichier dans
C:\Users\<username>\.arduinoIDE\arduino-cli.yaml
Rajouter les lignes suivantes :
network:
connection_timeout: 300s
Redémarrer Arduino IDE après avoir enregistrer le fichier
Étape 3 - Brancher votre carte ESP32
Branchez votre carte à l'aide d'un câble micro-usb
Dans le menu Outils > Port, sélectionner le port correspondant à votre carte
Si aucun port n'est affiché, votre ordinateur ne reconnait surement pas votre carte. Pour corriger le problème, il faut installer le pilote comme détailler dans l'étape suivante.
Étape 4 - Installer le pilote
Cet étape est nécessaire pour Windows ou MacOS.
Il faut installer des pilotes dédiés qu'on trouve ici :
Lorsque le port USB sur lequel la carte est banchée n'est pas reconnu : il faut installer les pilotes. Le pilote permet à l'ordinateur de décoder les communications provenant de la carte.
Étape 5 - Tester votre carte ESP32
Ouvrir Arduino IDE.
Dans le menu Fichier > Exemples > 01.Basics, on choisit Blink pour ouvrir un nouveau croquis avec un code pour faire clignoter une LED de la carte.
Dans le menu Outils > Carte > esp32, on choisit la carte ESP32-WROOM-DA Module (ce type peut varier en fonction du modèle de votre carte).
Dans le code du croquis, on remplace LED_BUILTIN par 2.
Téléverser le code sur la carte. Si tous ce passe bien, la LED de la carte devrait clignoter.