Escape game numérique : Différence entre versions

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{{Tuto Step
 
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|Step_Title=Préparer votre escape game
 
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|Step_Content=#====Soit utiliser notre genial.ly déjà créer.====
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Voici le lien : https://view.genial.ly/61d572001d0f2b0ded9043cc/interactive-content-elysee  
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##Voici le lien : https://view.genial.ly/61d572001d0f2b0ded9043cc/interactive-content-elysee
 
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#Soit créer son propre escape game
#Soit créer son propre escape game  
 
 
##Mettre peut-être lien vers tuto amélioré
 
##Mettre peut-être lien vers tuto amélioré
##Mettre quelques explications Lockee avec photo et dire que c'est un logiciel libre générateur de cadena et qu'il suffit de se balader.
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##Mettre quelques explications Lockee avec photo et dire que c'est un logiciel libre générateur de cadenas et qu'il suffit de se balader.
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##Réfléchir au contexte
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###Nous c'est "Macron a besoin d'un code secret".
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##Aller sur lockee
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##Créer le cadenas avec un code pour pouvoir ensuite réfléchir à la trame.
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##Faire des liens entre les photos et créer des indices pour résoudre le code tout au long de l'escape game.
 
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Version du 31 mars 2022 à 12:39

Auteur avatarS.kervran | Dernière modification 3/05/2022 par Ben

Pas encore d'image

Voici comment préparer et présenter un point and click pour apprendre à mettre en place une trame et donc développer une logique de création. Tout en apprenant à utiliser deux logiciels : Genial.ly et Lockee.
Difficulté
Technique
Durée
3 heure(s)
Disciplines scientifiques
Informatique
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

Étape 1 - Préparer votre escape game

  1. Soit utiliser notre genial.ly déjà créer.
    1. Voici le lien : https://view.genial.ly/61d572001d0f2b0ded9043cc/interactive-content-elysee
  2. Soit créer son propre escape game
    1. Mettre peut-être lien vers tuto amélioré
    2. Mettre quelques explications Lockee avec photo et dire que c'est un logiciel libre générateur de cadenas et qu'il suffit de se balader.
    3. Réfléchir au contexte
      1. Nous c'est "Macron a besoin d'un code secret".
    4. Aller sur lockee
    5. Créer le cadenas avec un code pour pouvoir ensuite réfléchir à la trame.
    6. Faire des liens entre les photos et créer des indices pour résoudre le code tout au long de l'escape game.



Étape 2 -


Dernière modification 3/05/2022 par user:Ben.

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