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{{Tuto Details
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|Main_Picture=Thaumatrope_Thaumatrope_oiseau.png
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Description=Jouons avec la persistance rétinienne de notre oeil en fabriquant un thaumatrope !
 
|Disciplines scientifiques=Optical
 
|Difficulty=Easy
 
|Duration=10
 
|Duration-type=minute(s)
 
|Tags=Catégorisation, Cerveau, Illusion, Illusion d'optique, Optique
 
}}
 
{{Introduction
 
|Introduction=Cet objet scientifique repose sur une illusion d’optique qui permet de créer une image “virtuelle” grâce à deux images fixes que notre oeil va superposer.
 
}}
 
{{Materials
 
|ItemList={{ItemList
 
|Item=Ciseaux
 
}}{{ItemList
 
|Item=Carton
 
}}{{ItemList
 
|Item=Feutre de couleur
 
}}{{ItemList
 
|Item=Colle
 
}}{{ItemList
 
|Item=Elastique
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Réunir le matériel
 
|Step_Content=Deux élastiques ou un pic à brochette
 
 
 
Du carton ou une feuille épaisse pour former le disque (ou deux disques si tu utilise un pic à brochette)
 
 
 
Une paire de ciseaux
 
 
 
Feutres de couleur (autre crayon, stylo de couleur vive)
 
 
 
Éventuellement de la colle
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Préparation du thaumatrope
 
|Step_Content=*Sur du carton ou une feuille épaisse, trace un cercle de 10cm de diamètre, ou 5cm de rayon, comme tu veux ;-).
 
{{Idea|Tu peux t'aider d'un compas ou d'un objet circulaire (comme une boite à camembert ou un bol) pour tracer les contours de tes cercles.}}
 
 
 
*Avec la pointe d’un pic à brochette (ou d'un crayon pointu), perce deux trous de chaque coté du disque,
 
*Passer un élastique dans chacun d’eux, et fixe-les solidement.
 
 
 
Ton thaumatrope est prêt :
 
 
 
Pour le faire fonctionner, fait tourner les élastiques de nombreuses fois, puis lâche le disque.
 
|Step_Picture_00=Thaumatrope_Thaumatrope_Cercle.jpg
 
|Step_Picture_01=Thaumatrope_Thaumatrope_percer.jpg
 
|Step_Picture_02=Thaumatrope_Thaumatrope_elastiques.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Dessine les deux images complémentaires
 
|Step_Content=*Dessine d'un côté du disque une partie du dessin (exemple : un poisson)
 
*Dessine de l’autre côté du disque en un élément complémentaire au premier dessin (exemple : un bocal)
 
{{Warning|Les deux dessins doivent être réalisés en sens opposé. Au moment où tu retourne le disque, fais le du haut vers le bas (et pas de droite à gauche) - Sur les photos, l'élastique rouge est toujours à droite.}}<br />
 
|Step_Picture_00=Thaumatrope_Thaumatrope_poisson.jpg
 
|Step_Picture_01=Thaumatrope_Thaumatrope_bocal.jpg
 
|Step_Picture_02=Thaumatrope_proxy.duckduckgok.com.jpeg
 
}}
 
{{Notes
 
|Observations=En tournant vite, les deux images se superposent pour n’en former qu’une seule !
 
 
 
 
 
Tu peux tenter de réaliser plusieurs thaumatropes :
 
 
 
*En créant une image surprise (un poisson dans une cage...)
 
*En créant un message secret (par exemple en écrivant la moitié de ton prénom sur une face et l'autre moitié au dos...)
 
|Avertissement=Le dessin de chaque côté du cercle doivent être fait en sens inverse !
 
|Explanations=En faisant tourner le disque nos yeux n’ont plus le temps de distinguer les deux dessins : ils se confondent, formant un dessin unique. C’est ce qu’on appelle la persistance rétinienne.
 
 
 
La persistance rétinienne est la capacité de l'œil à conserver une image vue superposée aux images que l'on est en train de voir.
 
|Deepen=Les mécanismes de la perception visuelle et le concept de persistance rétinienne sont aujourd'hui très discutés, et les scientifiques ne sont pas tous d'accord. D'autres phénomènes plus complexes pourraient entrer en jeu, comme l'effet phi.
 
 
 
 
 
Quelques liens :
 
 
 
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Thaumatrope Comprendre le thumatrope sur wikipédia]
 
 
 
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_phi Comprendre l'effet phi sur wikipédia]
 
 
 
<br />
 
|Applications=Un peu d'histoire :
 
 
 
Le thaumatrope a été inventé en Europe entre 1825 et 1830 par [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=John_Ayrton_Paris&action=edit&redlink=1 John Ayrton Paris]. Au XIXeme siècle, plusieurs chercheurs essayaient de trouver une manière de donner du mouvement à une image fixe. Le thaumatrope est la première invention qui a permis de donner du mouvement. C'est ce que l'on appel le précinéma
 
 
 
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9cin%C3%A9ma Histoire du précinéma sur wikipédia]
 
|Related=[https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Zootrope Fabrication d'un zootrope]
 
|Objectives=Comprendre la supporposition des images
 
 
 
Découvrir la première invention qui a lancé le précinéma
 
}}
 
{{Tuto Status
 
|Complete=Published
 
}}
 
{{Separator}}
 

Version actuelle datée du 27 avril 2020 à 18:13

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