Différences entre les pages « D1-Pong » et « Fichier:D couvrir la conductivit avec le Makey-Makey 7167032404 57ec112d6e b.jpg »

m (Révocation des modifications de TeddyGaming (discussion) vers la dernière version de NatanV)
(Balise : Révocation)
 
(D_couvrir_la_conductivit__avec_le_Makey-Makey_7167032404_57ec112d6e_b)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Tuto Details
+
D_couvrir_la_conductivit__avec_le_Makey-Makey_7167032404_57ec112d6e_b
|Main_Picture=D1-Pong_20191205_112020.jpg
 
|Licences=Attribution (CC-BY)
 
|Description=Jouez au pong en 1D ! Renvoyez-vous la led avant qu'elle n'atteigne l'extrémité du ruban.
 
|Disciplines scientifiques=Arduino
 
|Difficulty=Technical
 
|Duration=5
 
|Duration-type=hour(s)
 
}}
 
{{Introduction
 
|Introduction=Tutoriel documenté par Henri Giacomel, Antoine zabern et Pauline Bleunven à Nantes en Décembre 2019.
 
}}
 
{{Materials
 
|ItemList={{ItemList
 
|Item=Breadboard
 
}}{{ItemList
 
|Item=Câble USB - micro-USB
 
}}{{ItemList
 
|Item=Câble Dupont
 
}}{{ItemList
 
|Item=Bouton poussoir
 
}}{{ItemList
 
|Item=Chargeur à port USB
 
}}{{ItemList
 
|Item=Fer à souder
 
}}{{ItemList
 
|Item=Cutter
 
}}{{ItemList
 
|Item=Carton
 
}}{{ItemList
 
|Item=Arduino nano
 
}}{{ItemList
 
|Item=Ruban de Led - WS2812B
 
}}
 
|Tuto_Attachments={{Tuto Attachments
 
|Attachment=D1-Pong_Pong_V6.ino
 
}}{{Tuto Attachments
 
|Attachment=D1-Pong_Pong_V5_archive_.ino
 
}}{{Tuto Attachments
 
|Attachment=D1-Pong_Pong_autre_version_archive_.ino
 
}}{{Tuto Attachments
 
|Attachment=D1-Pong_Pong_TAC.ino
 
}}
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Réunissez le matériel
 
|Step_Content='''Les indispensables matériel :'''
 
 
 
- Arduino ( Nano, micro, uno...peu importe)
 
 
 
''Les branchements se basent sur la disposition du NANO''
 
 
 
- Boutons arcades
 
 
 
- Guirlande WS2812 - 5Volt de 40 leds
 
 
 
''Il existe plusieurs "densités" de leds ( 144 leds /mètres , 60 leds/m, 30 leds /m => à vous de choisir et de découper votre longueur)''
 
 
 
- Un cable USB pour alimenter et programmer l'arduino
 
 
 
- Des petits fils électriques de récupération ( vieille souris, vieux cables usb...)
 
 
 
 
 
'''D'autres options matériels sont possibles aux étapes bonus, à la fin du tutoriel (comme la planche de prototypage ou l'interrupteur )'''
 
 
 
 
 
'''Les outils :'''
 
 
 
- Fer à souder et étain
 
 
 
- Pince à dénuder ou ciseaux
 
 
 
- Scotch et colle chaude pour fixation/sécurisation des branchements
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_PONG_matos_schem.png
 
|Step_Picture_01=D1-Pong_20191205_095045.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Préparer les boutons
 
|Step_Content=Pour faciliter les futurs branchement, nous  soudons sur les embouts du bouton.
 
 
 
 
 
Remarque :
 
 
 
*prévoir une longueur de câble suffisante selon la construction
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_20191205_111748.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Préparer les rubans LED
 
|Step_Content=Nous avons besoin d''''un ruban de 40 Leds'''
 
 
 
 
 
Pour chacun des trois rubans nous  soudons trois câbles (rouge sur 5V/VCC, noir sur la masse/GND, plus une autre couleur pour l'entrée digitale [le programme]),  que nous avons précédemment découpés et dénudés, à l'une des extrémités du ruban.
 
 
 
 
 
Attention au sens du courant : souder dans le sens de la flèche (voir photo)
 
 
 
Attention, le tout est fragile. Manipulez avec précautions et pensez à sécuriser avec du scotch ( Voir photo)
 
 
 
<br />
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_20191205_111538.jpg
 
|Step_Picture_01=D1-Pong_20191205_111046.jpg
 
|Step_Picture_02=D1-Pong_20191205_111453.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Le branchement
 
|Step_Content=Voici le branchement pour que votre pong fonctionne.
 
 
 
 
 
La guirlande possède 3 branchements
 
 
 
- GND, soit la masse, le négatif  [NOIR]
 
 
 
- DO, soit digital output, soit l'entrée du programme, des données [VERT]
 
 
 
- 5V, soit l'alimentation, soit le pôle positif [ROUGE]
 
 
 
 
 
Les Bouton possèdent 2 branchement. Peu importe le coté, mais chaque bouton doit avoir deux branchement :
 
 
 
 
 
- GND , soit la terre, le négatif  [NOIR]
 
 
 
- DI, soit digital entry, soit l'entrée du programme, des données [JAUNE/VIOLET]
 
 
 
 
 
Les couleurs ROUGE / NOIR sont des normes qui nous permettent de nous repérer. De même que  les autres couleurs. Votre pong fonctionnera dans tous les cas, mais cela aide énormément de choisir ces couleurs (maintenance, modifications...).
 
 
 
 
 
Le tout peut être soudé sur la carte, ou relié avec un planche de prototypage.
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_Pong_simple_schem.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Préparer la boite
 
|Step_Content=Nous avons construit une boite en carton, en prenant en compte la longueur du ruban de led pour la longueur de la boite et la taille des boutons pour son épaisseurs. La breadboard et les câbles sont cachés à l'intérieur de la boîte.
 
 
 
 
 
Le support final peut également être construit avec d'autres matériaux.
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_20191205_112238.jpg
 
|Step_Picture_01=D1-Pong_20191205_112216.jpg
 
|Step_Picture_02=D1-Pong_20191205_112154.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Uploader le code
 
|Step_Content=Télécharger :
 
 
 
 
 
- Arduino IDE
 
 
 
https://www.arduino.cc/en/main/software
 
 
 
ou
 
 
 
La version en ligne, qui contient toutes les librairies (gratuite)
 
 
 
https://create.arduino.cc/
 
 
 
 
 
- Le code dans l'onglet fichier de ce tutoriel ( en haut!)
 
 
 
La version la plus à jour est Pong_TAC qui contient pong et un autre jeu de tir à la corde.
 
 
 
 
 
- La librairie FastLED disponible ici
 
 
 
https://github.com/FastLED/FastLED
 
 
 
ou via le gestionnaire de bilibiothèque
 
 
 
 
 
Puis uploader le code dans l'arduino ( Flèche →)
 
 
 
Verifier bien dans l'onglet outils, que le port et le type de carte soit bien
 
 
 
cocher.
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_02-Bibliotheque..png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Exemples de réalisations
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_IMG_20210402_120207_1.jpg
 
|Step_Picture_01=D1-Pong_IMG_20210402_120159_1.jpg
 
|Step_Picture_02=D1-Pong_IMG_20210402_120212.jpg
 
|Step_Picture_03=D1-Pong_20220214_170022.jpg
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=BONUS 1 : Ajout d'une alimentation et d'un haut-parleur
 
|Step_Content=Pour l'alimentation, vous pouvez faire fonctionner la boite en 5V c'est donc assez souple :
 
 
 
*Avec un chargeur de téléphone
 
*Une batterie "power bank" pour téléphone
 
*des piles en série (3 piles 1,5 V font parfaitement l'affaire)
 
 
 
Pour le haut parleur, n'importe quel petit haut parleur fera l'affaire.
 
 
 
<br />
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_Pong_complete_schem.png
 
}}
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=BONUS 2 : Modifier le code
 
|Step_Content=Le code est documenté en français. Au début du code vous trouverez plusieurs variables permettant de changer facilement des paramètres du jeu.
 
 
 
 
 
Par exemple voici quelques choses que vous pouvez changer:
 
 
 
- '''LED_PIN''': Si vous ne branchez pas la bande de LED sur le pin 8, vous pouvez le changer ici.
 
 
 
-  '''PLAYER1_COLOR:''' Modifiez cette variable pour changer la couleur de la première personne. Par exemple: ROUGE, VERT, JAUNE ...
 
 
 
- '''BALL_SPEED:''' Modifiez cette variable pour accélérer la balle.
 
 
 
 
 
Toutes les variables importantes sont commentées donc n'hésitez pas à fouiller.
 
 
 
Une fois vos modifications effectuées, téléversez le code à nouveau.
 
|Step_Picture_00=D1-Pong_Screenshot_2022-02-17_13.41.28.png
 
}}
 
{{Notes
 
|Deepen=Optimisation :
 
 
 
- Utiliser d'autres connecteurs
 
 
 
- Sur batterie, sur secteur
 
|Applications=Objet programmable
 
|Objectives=Construire un objet numérique
 
 
 
Lire / comprendre / jouer avec le code
 
 
 
Solliciter l'imaginaire pour transformer cet objet
 
|Animation=- Histoire du jeu vidéo
 
 
 
- Assemblage du circuit
 
 
 
- Conception d'un objet fini
 
 
 
- Modification du code (couleur, vitesse, son, décompte, ...)
 
 
 
- Modification du contrôle (ex : utiliser des cuillères pour remplacer des interrupteurs)
 
 
 
- Invention de nouveaux modes de jeux (ex coopératif en comptant le nombre d'échanges)
 
 
 
<br />
 
|Notes=https://github.com/bdring/TWANG32 ( exemple de jeu)
 
 
 
 
 
https://www.hackster.io/techno_z/led-strip-game-55c980
 
}}
 
{{Tuto Status
 
|Complete=Published
 
}}
 

Version actuelle datée du 29 septembre 2022 à 16:11

D_couvrir_la_conductivit__avec_le_Makey-Makey_7167032404_57ec112d6e_b