Recherche par propriété

Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.

Recherche par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Related » avec la valeur « Dans le principe, tous les jeux résolus se prêtent bien aux démonstrations d’apprentissage par renforcement. Il existe des variantes pour le jeu de Nîm (qui vous permettra de recycler vos allumettes) ou encore du Morpion (mais il vous faudra alors 304 boites d’allumettes). L’implémentation dans un programme devient alors plus intéressante et vous pourrez trouver des exemples sous Scratch ou en Python. Dans ce dernier cas, quelques instructions conditionnelles permettront à l’algorithme d’explorer tout seul l’ensemble des options possibles en jouant contre lui-même. Ce qui permet aux apprenants de coder eux-mêmes leur IA et de voir émerger la stratégie optimale au bout de quelques centaines de parties soit quelques secondes pour l’ordinateur. Exemples sur scratch en anglais : https://en.scratch-wiki.info/wiki/Artificial_Intelligence Si on créait d’autre IA en boite d’allumettes pour d’autres jeux cela prendrait des proportions énormes : * Jeu du Morpion : 304 boites d’allumettes. * Jeu du moulin : environ 10 milliards de boites d’allumettes soit le volume d’une sphère de 41 mètres de rayon. * Puissance 4 : 4 531 985 219 092 (près de 4 500 milliards !), une sphère de rayon de 302 m. * Les dames : Une sphère de 151 km de rayon (5.10<sup>24</sup> boites). * Les échecs : une sphère dont le centre est le soleil et qui irait presque jusque Neptune (10<sup>43</sup> boites pour 4.10<sup>12</sup> mètres). * Le jeu de GO : une sphère dont le rayon serait de 10<sup>27</sup>fois la taille de l’univers observable (10<sup>170</sup> boites pour 8.10<sup>54</sup> mètres). Sources : Building MENACEs for other games - https://www.mscroggs.co.uk/blog/52 ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 11 résultats à partir du n°1.

Voir (20 précédentes | 20 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).


    

Liste de résultats

  • Poumon en bocal  + ([[Drôle d'air dans mes poumons|Drôle d'air dans nos poumons]])
  • Aspirateur à bestioles  + ([[Découvrir les habitants du sol]] [[Concurrents ou associés dans le sol]] [[Décomposition d'une feuille au sol|Décomposition d’une feuille au sol]] [[Piéger la faune du sol]] [[Observer la faune d'un bloc de sol|Observer la faune d’un bloc de sol]])
  • Observer la faune d'un bloc de sol  + ([[Découvrir les habitants du sol]] [[Concurrents ou associés dans le sol]] [[Décomposition d'une feuille au sol|Décomposition d’une feuille au sol]] [[Piéger la faune du sol]] [[Aspirateur à bestioles]] <br/>)
  • Piéger la faune du sol  + ([[Découvrir les habitants du sol]] [[Décomposition d'une feuille au sol]] [[Concurrents ou associés dans le sol]] [[Observer la faune d'un bloc de sol]])
  • Billes sauteuses  + ([[Eau électrostatique]] [http://ancien.wikidebrouillard.org/index.php?title=Carillon_%C3%A9lectrostatique Carillon électrostatique] [[A quoi servent les fleurs - Comment leur pollen est-il transporté]] [[Fleurs et insectes pollinisateurs]] <br/>)
  • Plantes au secours du sol et des dunes  + ([[Eponge contre inondation]] [[Capillarité dans le céleri]])
  • Empreinte écologique des produits  + ([[Group:Des déchets, vous avez dit...|Des déchets, vous avez dit...]])
  • Réseaux de tri  + ([[Tour d'Hanoï]] et [[Intelligence artificielle DIY imbatable à l'hexapion]] qui abordent aussi la notion d’algorithme.)
  • Création d'une catapulte  + (autre exemple de catapulte : [[Catapulte à air comprimé|Catapulte à air comprimé — Wikidebrouillard]] [[Les CataGames]])
  • Le Parc'ollaboratif (ludicité)  + (https://www.lefigaro.fr/vie-bureau/2017/11/15/09008-20171115ARTFIG00023-microsoft-veut-faire-travailler-ses-salaries-dans-les-arbres.php)
  • Intelligence artificielle DIY imbatable à l'hexapion  + (Dans le principe, tous les jeux résolus seDans le principe, tous les jeux résolus se prêtent bien aux démonstrations d’apprentissage par renforcement. Il existe des variantes pour le jeu de Nîm (qui vous permettra de recycler vos allumettes) ou encore du Morpion (mais il vous faudra alors 304 boites d’allumettes). L’implémentation dans un programme devient alors plus intéressante et vous pourrez trouver des exemples sous Scratch ou en Python. Dans ce dernier cas, quelques instructions conditionnelles permettront à l’algorithme d’explorer tout seul l’ensemble des options possibles en jouant contre lui-même. Ce qui permet aux apprenants de coder eux-mêmes leur IA et de voir émerger la stratégie optimale au bout de quelques centaines de parties soit quelques secondes pour l’ordinateur. Exemples sur scratch en anglais : https://en.scratch-wiki.info/wiki/Artificial_Intelligence Si on créait d’autre IA en boite d’allumettes pour d’autres jeux cela prendrait des proportions énormes : * Jeu du Morpion : 304 boites d’allumettes. * Jeu du moulin : environ 10 milliards de boites d’allumettes soit le volume d’une sphère de 41 mètres de rayon. * Puissance 4 : 4 531 985 219 092 (près de 4 500 milliards !), une sphère de rayon de 302 m. * Les dames : Une sphère de 151 km de rayon (5.1024 boites). * Les échecs : une sphère dont le centre est le soleil et qui irait presque jusque Neptune (1043 boites pour 4.1012 mètres). * Le jeu de GO : une sphère dont le rayon serait de 1027fois la taille de l’univers observable (10170 boites pour 8.1054 mètres). Sources : Building MENACEs for other games - https://www.mscroggs.co.uk/blog/52lt;sup>54</sup> mètres). Sources : Building MENACEs for other games - https://www.mscroggs.co.uk/blog/52)
  • Air : bouclier invisible  + ( * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Air_:_sa_masse,_son_poids <u>Air, sa masse, son poids</u>] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Bougie_dans_le_bocal <u>Bougie dans le bocal</u>] )
  • Couleurs d'un feutre noir  + (<nowiki>Une autre expérience de chromatographie<br /><br />[[http://www.wikidebrouillard.org/index.php/Chromatographie|Chromatographie]]</nowiki>)
  • Au dela des étoiles  + (=== '''Autres expériences''' === * Mise en=== '''Autres expériences''' === * Mise en évidence avec [http://www.flixya.com/video/478614/Impressive_Convection_Demonstration une bougie] dans le noir. * On peut réaliser une autre expérience en regardant les étoiles : on s'éloigne d'une fenêtre devant laquelle est posée une bassine d'eau chaude, et on regarde par la fenêtre au-dessus de la bassine.de par la fenêtre au-dessus de la bassine.)
  • Kaléidoscope  + (D'autres illusions amusantes à fabriquer: [[Thaumatrope]] [[Hologramme]] [[Disque de Newton]])
  • Paille à son  + (Expériences sur l'acoustique : [[Sonnerie anti-jeune]] [[Cuillère cloche]] [[Accorder un verre]] [[Boite à sons|Boîte à son]] [[Faire de la musique avec un Kazu|Faire de la musique avec un kazu]] <br/>)
  • Vitesse des planètes  + (Expériences sur l'astronomie *[[Grande Ourse : quelle illusion|Grande ourse quelle illusion]] *[[Maquette Terre-Lune-Soleil|Maquette Terre-Soleil-Lune]] *[[Il fait tout noir dans l'espace|Il fait tout noir]])
  • Tache aveugle  + (Expériences sur l'optique : [[Pupille mobile]] [[1 œil + 1 œil = 1 image!|1 œil + 1 œil = 1 image]] [[Faire tenir une voiture dans la main]])
  • Pupille mobile  + (Expériences sur l'optique : [[Tache aveugle]] [[1 œil + 1 œil = 1 image!|1 œil + 1 œil = 1 image]] [[Faire tenir une voiture dans la main]])
  • Disque de Newton  + (La persistance rétinienne est utilisée pouLa persistance rétinienne est utilisée pour donner l’illusion du mouvement dans les films et les dessins animés, qui diffusent en fait une succession d’images fixes. Le cinéma sur pellicule produit des films utilisant 24 images par seconde, or chaque image vue par l’œil humain persiste dans son cerveau pendant environ 1/25e de seconde. En regardant un film, le cerveau superpose donc les images et on a l’impression de voir des images en mouvement.mpression de voir des images en mouvement.)
  • Cyanotype : La photo qui fait bronzette  + (Liens vers d'autres expériences similaires sur wikidebrouillards.org : *[[Photographie végétale]] <br/>)