Le folioscope : Différence entre versions

 
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|Description=Le folioscope est une activité très intéressante au niveau de l'optique.
 
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Les folioscopes sont essentiellement une forme primitive d'animation.
 
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-  Numérotez vos cases de 1 à 24 dans la marge.
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Puis découpez-les en pensant bien à garder la marge   
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- Crées 10 cases de 6x10 cm sur une feuille A4, puis une marge de 2cm à l'intérieure de chacune pour la prise en main (je vous déconseille de la faire plus petite). Pour 24 cases = 3 feuilles A4.       
  
Pensez à laisser une image sans numéro et sans marge, pour la couverture
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Numérotes vos cases de 1 à 24 dans la marge.
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|Step_Content=-  Utilisez une table lumineuse (ou du papier calque si vous n'avez pas de table lumineuse, mais c'est moins pratique).
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|Step_Content=-  Effectues un premier dessin sur la feuille 1. Places la feuille 2 par dessus et tracez vos traits en fonction du dessin précédent et ainsi de suite. On peut mettre jusqu'à 3 ou 4 feuilles les unes par-dessus les autres (en fonction du grammage de papier choisi) en voyant ce qu'il se passe en dessous.
  
  
- Effectuez un premier dessin sur la feuille 1. Placez la feuille 2 par dessus et tracez vos traits en fonction du dessin précédent et ainsi de suite. On peut mettre jusqu'à 3 ou 4 feuilles les unes par-dessus les autres (en fonction du grammage de papier choisi) en voyant ce qu'il se passe en dessous.
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Conseil 1 - Effectues un premier tracé au crayon de papier sur toutes les feuilles avant de mettre en couleur. Tu éviteras ainsi les erreurs.
  
 
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Conseil 2 - Vérifies régulièrement que votre animation fonctionne, en feuilletant votre flip book.
Conseil 1 - Effectuez un premier tracé au crayon de papier sur toutes les feuilles avant de mettre en couleur. Vous éviterez ainsi les erreurs.
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Conseil 2 - Vérifiez régulièrement que votre animation fonctionne, en feuilletant votre flip book.
 
 
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|Step_Content=-  Collez les images les unes sur les autres en fixant du scotch double face dans la marge (plus efficace et plus propre que de la colle traditionnelle ou liquide).
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Colle les images les unes sur les autres en fixant du scotch double face dans la marge (plus efficace et plus propre que de la colle traditionnelle ou liquide).
  
  
Collez dans l'ordre croissant : l'image 1 doit être au-dessus et la 24 en dernier.
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Colles dans l'ordre croissant : l'image 1 doit être au-dessus et la 24 en dernier.
  
N'oubliez pas de mettre la couverture par-dessus la première image !
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N'oublies pas de mettre la couverture par-dessus la première image !
  
  
Attention ! Faites en sorte de coller les images de façon régulières pour éviter que certaines feuilles ne dépassent du livret ! Si tel est le cas, rattrapez à la fin du collage en coupant aux ciseaux. Cette étape, quand elle est nécessaire, demande un bon coup de main.
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Attention ! Faites en sorte de coller les images de façon régulières pour éviter que certaines feuilles ne dépassent du livret ! Si tel est le cas, rattrape à la fin du collage en coupant aux ciseaux. Cette étape, quand elle est nécessaire, demande un bon coup de main.
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Tes dessins prennent vie !
 
Tes dessins prennent vie !
|Avertissement=Si le dessin n'est pas précis, cela peut rendre le feuilletage moins fluide, alors l'illusion du mouvement ne fonctionne pas.  
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|Avertissement=Si les dessins n'ont aucuns rapport entre eux, cela rend le feuilletage incohérent, alors l'illusion du mouvement ne fonctionne pas.  
  
C'est pour cela qu'il faut être précis lors du traçage et vérifier au fur et à mesure de la création du flipbook.
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C'est pour cela qu'il faut être précis lors du traçage et vérifier au fur et à mesure de la création du flipbook que les images se succèdent correctement.
 
|Explanations=Une animation est une succession d'images.  Avec le flipbook, nous recréons ce mécanisme que l'on peut voir à la télé dans les dessins animés ou les stop motions, par exemple.
 
|Explanations=Une animation est une succession d'images.  Avec le flipbook, nous recréons ce mécanisme que l'on peut voir à la télé dans les dessins animés ou les stop motions, par exemple.
  

Version actuelle datée du 15 février 2024 à 16:18

Auteur avatarAminata debrouillarde | Dernière modification 15/02/2024 par Mahnaslclrc

Le folioscope DSC00043.JPG
Le folioscope est une activité très intéressante au niveau de l'optique.
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

Fais ton propre Folioscope !


ou flipbook (anglicismes), c’est un petit livret de dessins ou de photographies qui représentent une scène en mouvement (par exemple, un personnage ou un animal).

Les folioscopes sont essentiellement une forme primitive d'animation.

Étape 1 - Le format

- Tu peux tout simplement prendre des post-it!

OU

- Crées 10 cases de 6x10 cm sur une feuille A4, puis une marge de 2cm à l'intérieure de chacune pour la prise en main (je vous déconseille de la faire plus petite). Pour 24 cases = 3 feuilles A4.

- Numérotes vos cases de 1 à 24 dans la marge.

Puis découpes-les en pensant bien à garder la marge!

- Penses à laisser une image sans numéro et sans marge, pour la couverture.


Étape 2 - Dessin par image par image

- Effectues un premier dessin sur la feuille 1. Places la feuille 2 par dessus et tracez vos traits en fonction du dessin précédent et ainsi de suite. On peut mettre jusqu'à 3 ou 4 feuilles les unes par-dessus les autres (en fonction du grammage de papier choisi) en voyant ce qu'il se passe en dessous.


Conseil 1 - Effectues un premier tracé au crayon de papier sur toutes les feuilles avant de mettre en couleur. Tu éviteras ainsi les erreurs.

Conseil 2 - Vérifies régulièrement que votre animation fonctionne, en feuilletant votre flip book.




Étape 3 - Le collage

- Si tu utilise des post-it, pas besoin de coller les feuilles entre elles, passe à l'étape suivante !


SINON


- Colle les images les unes sur les autres en fixant du scotch double face dans la marge (plus efficace et plus propre que de la colle traditionnelle ou liquide).


- Colles dans l'ordre croissant : l'image 1 doit être au-dessus et la 24 en dernier.

N'oublies pas de mettre la couverture par-dessus la première image !


Attention ! Faites en sorte de coller les images de façon régulières pour éviter que certaines feuilles ne dépassent du livret ! Si tel est le cas, rattrape à la fin du collage en coupant aux ciseaux. Cette étape, quand elle est nécessaire, demande un bon coup de main.




Étape 4 - Feuilletez

Le flip book est maintenant terminé !




Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

En feuilletant rapidement le flipbook, on a l'illusion d'un mouvement.


Tes dessins prennent vie !

Mise en garde : qu'est-ce qui pourrait faire rater l'expérience ?

Si les dessins n'ont aucuns rapport entre eux, cela rend le feuilletage incohérent, alors l'illusion du mouvement ne fonctionne pas.

C'est pour cela qu'il faut être précis lors du traçage et vérifier au fur et à mesure de la création du flipbook que les images se succèdent correctement.

Explications

Une animation est une succession d'images. Avec le flipbook, nous recréons ce mécanisme que l'on peut voir à la télé dans les dessins animés ou les stop motions, par exemple.

Feuilleté rapidement, un folioscope procure à l'œil l'illusion que le sujet représenté est en mouvement, illusion optique provoquée par la persistance rétinienne et l'effet phi.


La persistance rétinienne est une particularité du fonctionnement de l'œil qui nous donne l'illusion du mouvement lorsque l'on regarde un dessin animé par exemple. En effet, les cellules de la rétine gardent en mémoire une image pendant environ un dixième de seconde après son apparition . Ainsi, si l'on fait défiler très rapidement une séquence d'images, au rythme de 24 par seconde, l'œil a en permanence en mémoire les images et ne peut distinguer 2 images successives.

L’effet Phi, moins connu que la Persistance rétinienne, est un phénomène qui permet l’existence de l’image animée. Son fonctionnement est très simple également. Si un même objet apparaît successivement à des endroits qui se touchent, notre cerveau traduit cela automatiquement comme un mouvement de l’objet .


Vous aimerez aussi

Les cahiers cinétiques inventés en 1820 ou les thaumatropes datant de 1826 sont des objets ludiques faisant appel à la persistance rétinienne.


Dernière modification 15/02/2024 par user:Mahnaslclrc.

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