Le jeu de Simon : Différence entre versions

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Ce tutoriel vous permettra de découvrir Arduino ainsi que la programmation tout en créant le jeu de Simon.
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Version du 18 mai 2021 à 14:42

Auteur avatarEmileOOO | Dernière modification 19/05/2021 par EmileOOO

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Nous allons créer le jeu du Simon version Arduino !
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

Nous allons créer le jeu de Simon version Arduino !

Ce tutoriel vous permettra de découvrir Arduino ainsi que la programmation tout en créant le jeu de Simon.

À noter que c’est une version simplifiée que je vous propose, on peut aller plus loin, notamment en créant un jeu autonome avec une boite, un haut parleur, une alimentation ou encore en améliorant le programme.
  • Fichiers

Étape 1 - Réunir le materiel

IL vous faut:


- 4 Led de couleur différentes

- 9 résistances de 220 ohms

-5 boutons poussoirs ( 4 pour activer les leds et 1 pour initialiser le jeu )

- 11 grand fils de connexion et 5 petits de couleur différents pour mieux visualiser

-une alimentation soit une pile dans le cas de la version autonome ou un ordi tout simplement


et bien sur, une carte arduino uno et une bread board

Étape 2 - Branchements

On réalise le schéma ci contre, en respectant bien les positions en ajoutant l'alimentation.




Étape 3 - Le code

Il vous suffit ici de copier le code que j'ai déposé dans les fichiers, puis de le déposer dans Arduino.

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

C'est tout simple, on commence le jeu en appuyant sur le premier bouton, on mémorise bien la suite de couleur et une fois qu' elle est finis on presse les boutons dans le bonne ordre.

Il faut bien attendre que le programme se termine pour mettre sa réponse.

Si la suite à bien été recopiée toutes les leds vont clignoter une fois dans le cas contraire elles vont clignoter 3 fois, vous avez perdu !

Éléments pédagogiques

Objectifs pédagogiques

Découvrir les bases d'Arduino et de électricité, en expliquant à quoi sert chaque élément: la résistance, la led, les fils....


Pour un public plus avisé on pourra se pencher sur le code en expliquant par exemple: les différentes parties d'un code void setup () ce qui est fais qu'une fois/ la pré-configuration et void loop () ce qui est répété à l'infini ou encore se pencher sur les différentes fonctions.

Sources et ressources

https://eskimon.fr/tuto-arduino-105-le-langage-arduino-12

https://www.robot-maker.com/ouvrages/tuto-arduino/glossaire/

Dernière modification 19/05/2021 par user:EmileOOO.

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