Effet Splash : Différence entre versions

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<u>'''Partie 2 : Expériences avec la craie'''</u>
 
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<u>Expérience 1</u> : On remarque que lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, l'eau y pénètre doucement.
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<u>Expérience 2</u> : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une petite éclaboussure.
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<u>Expérience 3</u> : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie,  cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure '''emporte''' avec elle des particules de craie tout autour du ''"point de chute"'' de la goutte d'eau. '''Cela créé comme un petit cratère.'''
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<u>Expérience 4</u> : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie,  cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure emporte avec elle '''davantage''' de particules de craie que lors de l'expérience précédente. Ces particules sont emportées tout autour du ''"point de chute"'' de la goutte d'eau et se trouve '''encore plus éloignées''' de celui-ci. '''Cela créé un plus gros cratère.'''
 
|Explanations="Splash" est une onomatopée d'origine anglo-saxone qui illustre le phénomène d'"éclaboussure" ou encore d'"éclat".  
 
|Explanations="Splash" est une onomatopée d'origine anglo-saxone qui illustre le phénomène d'"éclaboussure" ou encore d'"éclat".  
  

Version du 26 mars 2026 à 11:39

Auteur avatarOgier MAILLARD | Dernière modification 26/03/2026 par Ogier MAILLARD

Effet Splash 250px-Splash 2 color.jpg
Cette expérience tend à illustrer l'effet de l'énergie cinétique de l'eau sur l'érosion des falaises littorales : l'effet "splash".
Licence : Attribution (CC-BY)

Étape 1 - Préparer le matériel

Rempli un récipient d'eau.

Rempli la pipette avec de l'eau.

Prépare ton mètre ou une règle pour les expériences suivantes.


Concasse une craie et répartie la poudre obtenue dans un petit récipient de façon homogène.

Étape 2 - Partie 1 : Expériences avec l'eau

Expérience 1 :

Placer la pipette à 2 cm au dessus de l'eau.

Faire tomber une goutte d'eau.Que remarques-tu ?


Expérience 2 :

Placer la pipette à 10 cm au dessus de l'eau.

Faire tomber une goutte d'eau.

Que remarques-tu ?


Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?


Expérience 3 :

Placer la pipette à 30 cm au dessus de l'eau.

Faire tomber une goutte d'eau.

Que remarques-tu ?


Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?


Expérience 4 :

Placer la pipette à 50 cm au dessus de l'eau.

Faire tomber une goutte d'eau.

Que remarques-tu ?


Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm, puis à 50 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?




Étape 3 - Partie 2 : Expériences avec la craie

Expérience 1 :

Placer la pipette à 2 cm au dessus de la craie.

Faire tomber une goutte d'eau. Que remarques-tu ?


Expérience 2 :

Placer la pipette à 10 cm au dessus de la craie.

Faire tomber une goutte d'eau.

Que remarques-tu ?


Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?


Expérience 3 :

Placer la pipette à 30 cm au dessus de la craie.

Faire tomber une goutte d'eau.

Que remarques-tu ?


Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?


Expérience 4 :

Placer la pipette à 50 cm au dessus de la craie.

Faire tomber une goutte d'eau.

Que remarques-tu ?


Place de nouveau la pipette à 2 cm puis à 10 cm, puis à 30 cm, puis à 50 cm pour comparer les expériences. Que remarques-tu ?

Étape 4 -

Étape 4 -

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

Partie 1 : Expériences avec l'eau

Expérience 1 : On remarque que la goutte d'eau tombe dans l'eau du récipient en créant des remouds (ondes on encore vaguelettes).


Expérience 2 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans l'eau, cela créé une éclaboussure.


Expérience 3 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans l'eau, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure "monte" plus haut que lors de l'expérience précédente.


Expérience 4 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans l'eau, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure est plus grosse que toutes les éclaboussures précédentes, mais elle ne "monte" pas nécessairement plus haut.

Partie 2 : Expériences avec la craie

Expérience 1 : On remarque que lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, l'eau y pénètre doucement.


Expérience 2 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une petite éclaboussure.


Expérience 3 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure emporte avec elle des particules de craie tout autour du "point de chute" de la goutte d'eau. Cela créé comme un petit cratère.


Expérience 4 : Lorsque la goutte d'eau tombe dans la craie, cela créé une éclaboussure. Cette éclaboussure emporte avec elle davantage de particules de craie que lors de l'expérience précédente. Ces particules sont emportées tout autour du "point de chute" de la goutte d'eau et se trouve encore plus éloignées de celui-ci. Cela créé un plus gros cratère.

Explications

"Splash" est une onomatopée d'origine anglo-saxone qui illustre le phénomène d'"éclaboussure" ou encore d'"éclat".

En français, nous utilisons l'onomatopée : "Plouf".


L'effet Splash correspond au phénomène physique créé lors d'un impact par un fluide.

Par exemple, lorsque qu'une goutte d'eau tombe dans une baignoire ou encore sur le sol (peut importe que la surface soir liquide ou solide), celle-ci crée une éclaboussure.


Éléments pédagogiques

Objectifs pédagogiques

- Montrer que les aléas météorologiques (pluies, tempêtes, marées) accentuent l'érosion de la roche

- Lier énergie cinétique de l'eau (gouttes de pluies, ruissellement, vagues) et l'érosion des roches

Dernière modification 26/03/2026 par user:Ogier MAILLARD.

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