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Auteur Benjamin Gutjahr | Dernière modification 6/06/2020 par Ben
stop-motion, stop motion, vidéo, images animées, numérique Exprimez_votre_cr_ativit__gr_ce_au_stop_motion_stopmotion.gif
Le stop motion - ou animation en volume - est une technique d'animation permettant de mettre en mouvement des objets de la vie réelle.
Sable, pâte à modeler, papier, jouets, objets du quotidien, liquides ou solide, ... tout peut-être sujet à réaliser du stop motion. La seule limite étant votre créativité!
Afin de réaliser votre propre animation en stop motion, nous vous proposons d'utiliser le logiciel Do•doc.
Quelques information complémentaires sur le matériel utilisé.
Le matériel de prise d'images et de traitement de l'animation:
- un ordinateur
- objet pouvant prendre des images, un appareil photo, un téléphone, l'idéal étant une webcam puisqu'elle peut-être directement reliée à l'ordinateur
- éventuellement un petit trépied ou un "gorilla pod" (comme sur la photo) pour surélever la caméra et éviter qu'elle ne bouge, à défaut un sac de haricot ou une boite peuvent très bien suffire !
Le matériel de création: libre et facultatif
- pâte à modeler
- fil de fer
- feuilles de papier
- sable
- paillettes, yeux mobiles
- feutres, crayons, peinture
- objets divers, jouets
- êtres vivants capables de rester statiques
- etc.
Utilisez le matériel de votre choix, en vous inspirant si vous le souhaitez de la liste proposée dans l'étape 1.
Créez ou non une histoire.
Préparez le décors et les personnages que vous utiliserez pour l'animation.
La seule limite est votre créativité!
Décomposez les mouvements de vos objets.
Plus ils seront lents et décomposés, plus l'effet de l'animation sera saisissant.
Il est maintenant temps d'assembler vos images pour créer une animation en nous aidant du logiciel Do•doc.
Do•doc est un logiciel de l’Atelier des chercheurs
Vous pouvez le télécharger sur cette page.
Les photos mises bout à bout au sein d'une animation donnent l'illusion de mouvement à nos objets.
Ne pas suffisamment décomposer les mouvements des objets.
Ne pas se donner suffisamment de temps pour réaliser son animation.
Dernière modification 6/06/2020 par user:Ben.
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