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Card humidity(&dashboard, HUMIDITY_CARD, "Humidity", "%"); | Card humidity(&dashboard, HUMIDITY_CARD, "Humidity", "%"); | ||
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+ | #L'initialisation et le démarrage de l'objet (dans ou avant le setup) <br /> | ||
#L'utilisation de l'objet (dans le loop) | #L'utilisation de l'objet (dans le loop) | ||
Auteur jul | Dernière modification 9/12/2020 par Julienrat
dashboard, Arduino, web, esp32, tutoriel Cr_er_une_Interface_Web_pour_ESP32_Capture_d_cran_du_2020-12-02_12-18-07.png
Si vous ne savez pas installer une bibliothèque reportez vous au tutoriel d'installation de bibliothèque. Importer des bibliothèques dans l'interface Arduino
Si vous savez, recherchez "ESP DASH" dans le gestionnaire de bibliothèque. puis installez la dernière version.
Installez en complément les bibliothèques suivantes
AsyncTCP
ESPAsyncWebServer
Pour frankencoder cette bibliothèque, toujours la même technique :
Ouvrez un exemple et repérez les lignes suivantes :
1 //import de la bibliothèque
2 #include <ESPDash.h>
3 //import des bibliothèques dépendantes
4 #include <WiFi.h>
5 #include <AsyncTCP.h>
6 #include <ESPAsyncWebServer.h>
8 /* Création des objets */
9 //création de l'objet serveur
10 AsyncWebServer server(80);
11
12 //Création de l'objet Dashboard (tableau d'affichage)
13 ESPDash dashboard(&server);
14
15 // Initialisation et création des Objets Card
16 Card temperature(&dashboard, TEMPERATURE_CARD, "Temperature", "°C");
17 Card humidity(&dashboard, HUMIDITY_CARD, "Humidity", "%");
21 void loop() {
22 //Utilisation des objets
23 /* Ajout des valeurs dans les cartes d'affichage */
24 temperature.update(42);
25 humidity.update(12);
26 /* Mise a jour du panneau d'affichage) */
27 dashboard.sendUpdates();
28 delay(3000);
29 }
Une fois compilée, rien ne se passe, c'est normal, il va falloir connecter notre ESP au réseau ! et donc frankencoder avec le code minimal de connexion au réseau !
Dernière modification 9/12/2020 par user:Julienrat.
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