Créer une Interface Web pour ESP32 : Différence entre versions

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}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
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#L'utilisation de l'objet (dans le loop)
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#L'utilisation de l'objet (dans le loop)<syntaxhighlight lang="arduino" line="1" start="21">
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void loop() {
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  //Utilisation des objets
 +
 
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  /* Ajout des valeurs dans les cartes d'affichage */
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  temperature.update(42);
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  humidity.update(12);
 +
 
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  /* Mise a jour du panneau d'affichage) */
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  dashboard.sendUpdates();
 +
  delay(3000);
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}
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</syntaxhighlight><br />
 +
 
  
<br /><syntaxhighlight lang="arduino" line="1" start="21">
 
void loop() {
 
//Utilisation des objets
 
/* Ajout des valeurs dans les cartes d'affichage */
 
temperature.update(42);
 
humidity.update(12);
 
/* Mise a jour du panneau d'affichage) */
 
dashboard.sendUpdates();
 
delay(3000);
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
 
<br />'''Une fois compilée, rien ne se passe, c'est normal, il va falloir connecter notre ESP au réseau ! et donc frankencoder avec le code minimal de connexion au réseau !'''
 
<br />'''Une fois compilée, rien ne se passe, c'est normal, il va falloir connecter notre ESP au réseau ! et donc frankencoder avec le code minimal de connexion au réseau !'''
 
|Step_Picture_00=Cr_er_une_Interface_Web_pour_ESP32_Capture_d_cran_du_2020-12-02_12-39-07.png
 
|Step_Picture_00=Cr_er_une_Interface_Web_pour_ESP32_Capture_d_cran_du_2020-12-02_12-39-07.png

Version du 2 décembre 2020 à 13:07

Auteur avatarjul | Dernière modification 9/12/2020 par Julienrat

Dans ce petit tutoriel, nous allons utiliser la bibliothèque ESP-DASH pour créer une petite page Web permettant d'afficher différentes valeurs de capteur par exemple
Difficulté
Facile
Durée
10 minute(s)
Disciplines scientifiques
Arduino
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

Étape 1 - Installez la bibliothèque ESP-dash dans votre gestionnaire de bibliothèque

Si vous ne savez pas installer une bibliothèque reportez vous au tutoriel d'installation de bibliothèque. Importer des bibliothèques dans l'interface Arduino


Si vous savez, recherchez "ESP DASH" dans le gestionnaire de bibliothèque. puis installez la dernière version.


Installez en complément les bibliothèques suivantes

AsyncTCP
ESPAsyncWebServer



Étape 2 - Le minimum Syndical

Pour frankencoder cette bibliothèque, toujours la même technique :

Ouvrez un exemple et repérez les lignes suivantes :

  1. L'importation des bibliothèques (avant le setup)
    1 //import de la bibliothèque
    2 #include <ESPDash.h>
    3 //import des bibliothèques dépendantes
    4 #include <WiFi.h>
    5 #include <AsyncTCP.h>
    6 #include <ESPAsyncWebServer.h>
    
  2. La création de ou des objets (avant le setup)
     8 /* Création des objets */
     9 //création de l'objet serveur
    10 AsyncWebServer server(80);
    11 
    12 //Création de l'objet Dashboard (tableau d'affichage)
    13 ESPDash dashboard(&server);
    14 
    15 // Initialisation et création des Objets Card
    16 Card temperature(&dashboard, TEMPERATURE_CARD, "Temperature", "°C");
    17 Card humidity(&dashboard, HUMIDITY_CARD, "Humidity", "%");
    

  3. L'initialisation et le démarrage de l'objet (dans ou avant le setup)
    12 void setup() {
    13 
    14 //demarrage du serveur
    15 server.begin();
    16 
    17 }
    
  4. L'utilisation de l'objet (dans le loop)
    21 void loop() {
    22   //Utilisation des objets
    23 
    24   /* Ajout des valeurs dans les cartes d'affichage */
    25   temperature.update(42);
    26   humidity.update(12);
    27 
    28   /* Mise a jour du panneau d'affichage) */
    29   dashboard.sendUpdates();
    30   delay(3000);
    31 }
    



Une fois compilée, rien ne se passe, c'est normal, il va falloir connecter notre ESP au réseau ! et donc frankencoder avec le code minimal de connexion au réseau !




Étape 3 -


Dernière modification 9/12/2020 par user:Julienrat.

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