Zootrope

Auteur avatarIsabelle BARLIER | Dernière modification 12/04/2020 par Ile de France

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Introduction

On attribue l'invention simultanée du zootrope, qui est un jouet optique, à William George Horner et Simon Stampfer en 1834 .

Ce jouet permet de donner l'illusion d'un mouvement cyclique à des images fixes.

Étape 1 - Prépartion du matériel

Imprime ou dessine un bande pour zootrope et découpe-la.

Tu peux faire toi même les dessins ou utiliser des bandes toutes faites pour zootrope que tu peux trouver sur des sites internet, par exemple:

(bandes_zootrope_format_A4_.jpg)

Étape 2 - Découpage

Découpe la bande noire obturatrice et découpe chacune des fentes à l’aide de ciseaux.

Colle la bande de dessin du zootrope sur cette bande noire.


Étape 3 - Montage

Perce la boîte de camembert en son centre.

Fixe le premier morceau de bouchon à 2 cm de l’extrémité du pic en bois.

Fais passer le pic en bois en travers de la boîte et utilise le second morceau de bouchon pour refermer le pic.

Attention à ne pas trop serrer les deux morceaux de bouchon sur la boîte afin que la boîte puisse tourner sur elle-même.

Coller la bande noire avec les dessins à l’intérieur de la boîte, en faisant dépasser les interstices.

Étape 4 - Observation

Fais tourner la boîte en regardant à travers les fentes pour voir l’animation se créer.

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

Les images semblent se mettre en mouvement.

Explications

Les hypothèses scientifiques suggèrent que cette illusion du mouvement pourrait être due à deux types de phénomènes :


1- La persistance rétinienne, phénomène attribuant à l'œil une image rémanente durant 1⁄25 de seconde sur la rétine.

2- L'effet phi, le cerveau comble l'absence de transition entre les images avec celle qui lui semble la plus vraisemblable.

Plus d'explications

L'obturation visuelle provoquée par le passage des parties sombres du zootrope provoque l'effacement de la persistance rétinienne, qui permet la perception les unes après les autres des vignettes dessinées (c'est le précurseur de la pellicule du cinéma) .

Applications : dans la vie de tous les jours

C'est à partir de ces principes que fonctionnent les dessins animéset les films de cinéma.

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Éléments pédagogiques

Objectifs pédagogiques

Comprendre, par la fabrication, les phénomènes optiques conduisant à la mise en mouvement d'images.

Pistes pour animer l'expérience

Atelier sur les dessins animés, le cinéma...

Sources et ressources

https://fr.wikipedia.org/wiki/Zootrope

https://fr.wikipedia.org/wiki/Persistance_r%C3%A9tinienne

https://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_phi

Dernière modification 12/04/2020 par user:Ile de France.

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