Voici comment reproduire le système utilisé par les ordinateurs pour trier les nombres
Étape 1 - Préparer le plateau de jeu
Sur une grande feuille ou un grand carton, reproduire le plateau de jeu comme sur la photo.
Étape 2 - Créer 6 cartes numérotées
Créer 6 cartes avec des nombres différents
Pour comprendre il est plus simple de commencer avec des cartes numérotées de 1 à 6
Une fois le système du jeu acquis vous pouvez prendre des nombres plus grands et qui ne se suivent pas
Étape 3 - Placer les cartes
Poser les cartes numérotées aléatoirement sur la colonne de gauche
Étape 4 - Règle du jeu
Chaque carte avance vers le nœud en suivant la ligne correspondante, une fois que deux cartes se retrouvent au même nœud, le plus petit chiffre/nombre se dirige vers le haut et le plus grand vers le bas.
Répéter l'opération jusqu'à ce que tous les nombres atteignent la colonne de droite
Étape 5 - Variante
Il y a possibilité de faire l'inverse, le plus petit des deux nombres part en haut et le plus grand en bas.
Les chiffres/nombre seront rangés dans l'ordre décroissant, le plus grand se trouvant en haut.
Étape 6 - Variante 2
Il est également possible d'adapter le jeu à taille humaine
Tracer le schéma a la craie sur le sol
Donner une carte numérotée à chaque participant.
Quand les participants se rencontrent à un nœud, ils se montrent leurs cartes et la règle s'applique.
Si les participants se trompent, déterminer où le problème a eu lieu.
Éléments pédagogiques
Objectifs pédagogiques
Permet au plus jeune de comprendre comment un ordinateur tri les nombres.
Permet également de faire réviser aux enfant les nombres, car en effet il faut savoir quel nombre est le plus grand et lequel est le plus petit?