Initier des jeunes à Arduino: la boite noire : Différence entre versions

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Version du 6 avril 2020 à 14:47

Auteur avatarBenjamin Gutjahr | Dernière modification 4/12/2020 par Julienrat

Initier des jeunes Arduino- la boite noire gif boite noire.gif
Une boite mystérieuse, qui va nous permettre d'apprendre les bases de la programmation de cartes Arduino.
Difficulté
Facile
Durée
45 minute(s)
Disciplines scientifiques
Arduino, Informatique, Electricité
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

L'objectif de ce tutoriel à destination des animateurs, des enseignants et des curieux, est trouver des pistes pour initier des jeunes et/ou des adultes à Arduino en privilégiant une démarche expérimentale.

Étape 1 - Préparez votre matériel

Rassemblez votre matériel.

Installez le logiciel Arduino sur votre ordinateur.

Trouvez une boite en carton de taille minimale 2,5x9x6,5 cm (équivalent d'une boite de jeu de 64 cartes) ou fabriquez-la vous-même en vous aidant si vous le souhaitez de ce site internet pour fabriquer votre propre patron.


Étape 2 - Fabriquez votre boite noire

et la connecter à un ordinateur


vous pouvez si vous le souhaitez connecter votre boite noire à une alimentation externe

Étape 3 - Faire découvrir et tester cette boite noire à votre public


Dernière modification 4/12/2020 par user:Julienrat.

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