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Arduino  +, Acoustics  +, Computing  +  et Electricity  +
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Créer une guitare électrique et autonome, à moindre coût, que les participants peuvent rapporter chez eux à la fin de l'activité: la Guitar'duino! Inspirée de l'instrument de musique appelé thérémine.  +
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Guitare__lectrique_Arduino_IMG_20191205_160258906_1_.jpg  +
Lorsqu'on déplace le bottleneck le long du manche de la guitare, on obtient des sons différents.  +
Le son sortira par le haut-parleur, mais iLe son sortira par le haut-parleur, mais il faut pouvoir moduler le volume grâce à un potentiomètre. Il faut donc les brancher en série, comme sur la photo. Le haut -parleur est préparé en soudant, à chaque sortie, un fil dupont dont l'extrémité femelle est libre. Sur une de ces extrémités, brancher une des fiches extérieures du potentiomètre. Sur la fiche du milieu, brancher un fil dupont femelle-femelle.u, brancher un fil dupont femelle-femelle.  +, Dans du carton (ou autre matériel), dessiner la forme de l'instrument de musique. La découper. <br/>  +, Les différents éléments vont être branchés à la carte Arduino via des embouts femelles de câbles dupont. On peut préparer les câbles dès maintenant : sur des fils dupont, dénuder une des extrémités, en gardant une extrémité femelle.  +, Avant de commencer, assurez-vous que la baAvant de commencer, assurez-vous que la batterie est chargée ! ''Remarque : Nous avons choisi de construire notre prototype avec un bloc batterie 18650, mais l'instrument fonctionne en 5V. Vous pouvez donc remplacer le bloc batterie par :'' *''un chargeur de téléphone'' *''une batterie "power bank" pour téléphone'' *''des piles en série (3 piles 1,5 V font parfaitement l'affaire)'' *''...''

aitement l'affaire)'' *''...''<br/> <br/>  +
, Dans le manche de la guitare, tracer deux Dans le manche de la guitare, tracer deux lignes espacées de 1 cm, dans le sens de la longueur. Sur la 1ère ligne, faire une série de 2 trous espacés de 5 mm, tous les 2 cm (voir photo). Au total, cela doit faire 12 trous. Insérer des morceaux de fil conducteur dans les trous. Souder les résistances entre chaque fil. Recouvrir la 2ème ligne de scotch cuivre sur toute la longueur.ne de scotch cuivre sur toute la longueur.  +, Enrouler un petit morceau de carton en forme de bague. Le recouvrir de scotch cuivre. Cet ustensile servira à faire contact entre les 2 lignes de fil conducteur le long du manche de la guitare.  +, Mettre en place tous les éléments sur la forme en carton, coller les éléments mis en place et refermer la guitare ! <br/>  +, Vous pouvez désormais customiser votre instrument, lui ajouter des composants, etc...  +, Brancher les différents éléments comme surBrancher les différents éléments comme sur le schéma. Bloc d'alimentation : *pôle - (GND) à une fiche - (GND) de la carte Arduino *pôle + du bloc d'alimentation relié à un interrupteur puis à une fiche 5V de la carte Arduino Ensemble haut-parleur + potentiomètre : *extrémité libre du haut-parleur relié à une fiche GND de la carte Arduino *fiche du milieu du potentiomètre : fiche D9 de la carte Arduino Série de résistance : *extrémité 1 relié à la masse (GND de la batterie ou de la carte Arduino) *extrémité 2 relié au pôle + (de la batterie ou de la carte Arduino) Résistance supplémentaire (pour éviter que le son grésille) *pôle - relié à la masse (GND de la batterie ou de la carte Arduino) *pôle + relié au fil de cuivre du manche de la guitare et à la fiche A0 de la carte Arduino Potentiomètre *fiche du milieu reliée à la fiche A1 de la carte Arduino *fiches des extrémités reliés à la masse et à un pôle + (de la batterie ou fiche 5V de la carte Arduino) batterie ou fiche 5V de la carte Arduino)  +  et Ouvrir le fichier joint dans le logiciel aOuvrir le fichier joint dans le logiciel arduino. Choisir votre carte arduino et le bon port USB, téléverser le fichier. Vérifier que tout est bien branché et tester le montage en allumant le bloc d'alimentation. Les leds de la carte arduino doivent s'allumer.eds de la carte arduino doivent s'allumer.  +
Préparer les fils  +, Préparer le bloc d'alimentation  +, Préparer le manche de la guitare  +, Préparer la sortie son  +, Brancher les différents éléments à la carte Arduino  +, Découper la forme de la guitare  +, Préparation du bottleneck  +, Mettre en place dans la boîte  +, S'amuser et améliorer  +  et Programmer la carte Arduino  +
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