Parcourir le wiki

En groupe, il est possible de lancer le déEn groupe, il est possible de lancer le défi aux participants de se classer les uns par rapports aux autres sur des critères visibles (ex. taille) ou invisible (ex. l'âge.). Il est alors utile de réaliser des marquages au sol pour matérialiser les opérations à réaliser.ur matérialiser les opérations à réaliser.  +
Les algorithmes sont utilisés quotidiennement pour : - résoudre des problèmes complexes à l'aide d'une démarche scientifique ; - fabriquer des intelligences artificielles (IA).  +
Se tromper d'opération à réaliser ou se tromper dans la comparaison entre les valeurs.  +
Published  +
Voici le système qu'utilise un ordinateur pour ranger des chiffres/nombres dans un ordre croissant.  +
Easy  +
Computing  +  et Mathematics  +
20  +
minute(s)  +
Voici comment reproduire le système utilisé par les ordinateurs pour trier les nombres  +
Attribution (CC-BY)  +
R_seaux_de_tri_nombre_wikideb_2.jpg  +
Permet au plus jeune de comprendre comment un ordinateur tri les nombres. Permet également de faire réviser aux enfant les nombres, car en effet il faut savoir quel nombre est le plus grand et lequel est le plus petit?  +
Cette expérience permet de classer/ordonner des valeurs en appliquant un algorithme.  +
[[Tour d'Hanoï]] et [[Intelligence artificielle DIY imbatable à l'hexapion]] qui abordent aussi la notion d’algorithme.  +
Poser les cartes numérotées aléatoirement sur la colonne de gauche  +, Sur une grande feuille ou un grand carton, reproduire le plateau de jeu comme sur la photo.  +, Créer 6 cartes avec des nombres différents *Pour comprendre il est plus simple de commencer avec des cartes numérotées de 1 à 6 *Une fois le système du jeu acquis vous pouvez prendre des nombres plus grands et qui ne se suivent pas  +, Chaque carte avance vers le nœud en suivanChaque carte avance vers le nœud en suivant la ligne correspondante, une fois que deux cartes se retrouvent au même nœud, le plus petit chiffre/nombre se dirige vers le haut et le plus grand vers le bas. Répéter l'opération jusqu'à ce que tous les nombres atteignent la colonne de droitees nombres atteignent la colonne de droite  +, Il y a possibilité de faire l'inverse, le plus petit des deux nombres part en haut et le plus grand en bas. Les chiffres/nombre seront rangés dans l'ordre décroissant, le plus grand se trouvant en haut.  +  et Il est également possible d'adapter le jeuIl est également possible d'adapter le jeu à taille humaine *Tracer le schéma a la craie sur le sol *Donner une carte numérotée à chaque participant. *Quand les participants se rencontrent à un nœud, ils se montrent leurs cartes et la règle s'applique. *Si les participants se trompent, déterminer où le problème a eu lieu.pent, déterminer où le problème a eu lieu.  +
Créer 6 cartes numérotées  +, Placer les cartes  +, Règle du jeu  +, Variante  +, Variante 2  +  et Préparer le plateau de jeu  +
numérique  +
Date de modification« Date de modification (Modification date) » est une propriété prédéfinie qui correspond à la date de la dernière modification d’un sujet et est fournie par MédiaWiki Sémantique.
10:45:37, 15 décembre 2020  +
⧼cs-comments⧽Cette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
0  +
Créateur de la pageCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
I did itCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
0  +
FavorisCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.
0  +
 
Aucune propriété ne pointe vers cette page.