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Liste de résultats

  • '''Déroulement d’une partie :''' *L’anima'''Déroulement d’une partie :''' *L’animateur joue le rôle de l’IA. Il a les pions noirs. *Le joueur humain a les pions blancs, c’est lui qui commence la partie et il jouera comme il l’entend. C'est le joueur humain qui commence car il faut de la "matière" pour que l'IA puisse fonctionner. L’animateur joue pour l’IA en utilisant les boites d'allumettes qui représentent des états du jeu. Les positions équivalentes du point de vue des actions de l’IA ne sont pas représentées (par exemple, seule la boite avec le pion de gauche avancé est représenté, c’est l’équivalent de la situation avec le pion droit avancé). '''Tour 1 :''' Le joueur humain avance un pion. '''Tour 2 :''' L’IA joue avec une des boites marquées '''2'''.''( pour ceux qui n’ont ni imprimante 3D ni perles, regardez le cas de figure correspondant sur la feuille de l’étape 1)'' L’animateur prend la boite d'allumette correspondant à la situation de jeu et tire une perle au hasard. Il joue le coup de la couleur indiquée et garde la perle (il la pose sur la boite par exemple). ''(ceux qui n’ont ni imprimante 3D, ni perles, jouez un coup au hasard )'' '''Tour 3 :''' Il y a deux situations possibles : le joueur humain gagne ou bien la partie continue. *Si le joueur humain gagne, l’IA estime que son coup était mauvais, on retire la perle du jeu, c’est ainsi que l’IA apprend ! ''( pour ceux qui n’ont ni imprimante 3D ni perles, barrez le coup que vous avez fait.)'' *Si la partie continue, l’IA estime que son coup était ni bon ni mauvais, on remet la perle dans la boite ( ''pour ceux qui n’ont ni imprimante 3D ni perles, laisser.).'' '''Tour 4 :''' L’IA joue avec une des boites marquées 4. l’animateur tire une perle au hasard et joue pour l’IA. Il n’y a que 2 résultats possibles : *L’IA gagne, dans ce cas, l’IA estime que son coup était bon, on remet la perle dans la boite. *Le jeu peut continuer. l’IA estime que son coup n'était ni bon ni mauvais, on garde la perle (il la pose sur la boîte par exemple).''(pour ceux qui n’ont ni imprimante 3D ni perles, marquez un signe pour vous rappeler que la prochaine fois on essaye un autre coup sur le coup que vous avez fait. )'' '''Tour 5''' : ce tour possède la même mécanique de jeu que le tour 3. si l’IA perd, la perle du tour 4 est retirée du jeu sauf si c’est la dernière perle. Les autres perles sont remises dans leurs boîtes. Etc...es sont remises dans leurs boîtes. Etc...  
  • 1) Un pion ne peut se déplacer que d’une c1) Un pion ne peut se déplacer que d’une case en ligne droite (avancer). 2) Un pion peut manger un autre : en diagonale (il prend la place du pion mangé qui est retiré du jeu). 3) Il y a trois manières de gagner à l’Hexapion : *Amener un de ses pions sur la ligne opposée dans le camp adverse *Prendre tous les pions de l’adversaire *Bloquer l’adversaire (qui ne peut plus prendre ou avancer à son tour) peut plus prendre ou avancer à son tour)  +
  • Il y a 2 types de pièces : *les pions à iIl y a 2 types de pièces : *les pions à imprimer en blanc et en noir *les perles à imprimer en rouge, vert, jeune et bleu. Voici les quantités : *10 perles vertes *14 perles rouges *13 perles bleues *18 perles jaunes *3 pions blancs, 3 pions noirs Sources des fichiers : ces fichiers sont librement réutilisable en citant les auteurs (licence CC-By). *[https://www.thingiverse.com/thing:1371033 le pion] une réalisation de [https://www.thingiverse.com/rpreston01 rpreston01] *[https://www.thingiverse.com/thing:115644 la perle] une réalisation de [https://www.thingiverse.com/3dPrintNewsNow 3dPrintNewsNow] Vous trouverez ces deux fichiers joints à cette page à côté du matérielers joints à cette page à côté du matériel  +
  • Imprimez les éléments suivant en téléchargImprimez les éléments suivant en téléchargeant le fichier joint (voir à côté de la liste du matériel) : *le plateau de 9 cases. *les 24 visuels de boîtes d'allumettes (en couleur ou Noir & blanc suivant l'imprimante dont vous disposez). *coloriez les visuels de boîtes d'allumettes si nécessaire. *le tableau de suivi des victoires Avec une imprimante imprimant en noir et blanc, choisissez le bon fichier et coloriez à la main !isissez le bon fichier et coloriez à la main !  +
  • Pour jouer à l'Hexapion, il vous faut trouPour jouer à l'Hexapion, il vous faut trouver des pièces pour le jeu. Pour cela, vous pouvez fouiller dans votre vieux coffre à jouets ou fouiner dans un magasin pour trouver : *10 perles vertes *14 perles rouges *13 perles bleues *18 perles jaunes *3 pions blancs, 3 pions noirs (de type jeu d'échec ou de dame) Et sinon, vous pouvez les faire vous-même, par exemple avec une imprimante 3D. Si vous n’avez ni imprimante 3D, ni perles, imprimez l’image avec les différents cas de figures .
    vec les différents cas de figures . <br/>  +
  • je rajoute 2 planches pour la découpe laser pour 2 boites pour les pions du décompte de suivi des victoires, ainsi que 2 planches pour la découpe laser des pions et du plateau  +
  • pour le plaisir des yeux, dans les fichierpour le plaisir des yeux, dans les fichiers, vous avez 4 planches pour la découpe laser, pour une planche de 600*300 et pour du bois de 3 mm. Attention, il manque 1 pièce, il faut refaire la 4 pièce pour chacune des 4 planches (je suis limite en taille de fichier 600*300) bonne découpe taille de fichier 600*300) bonne découpe  +