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Affichage de 7 résultats à partir du n°1.

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Liste de résultats

  • Attribuer des touches pour que notre fusée puisse aller de droite à gauche.  +
  • Créer l'animation de notre fusée.  +
  • Créer les Variables pour le temps et la vie et les assigner.  +
  • Gagner ou perdre.  +
  • Mettre les costumes de fusée et choisir la taille et la position de départ de notre fusée.  +
  • Nous allons ajouter un nouveau sprite qui sera l'étoile, et aussi lui attribuer ce qu'il devra faire.  +
  • Petit exercice pour voir si vous avez bien compris.  +