Item:Bouton poussoir : Différence entre versions

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Il en existe de deux types :
 
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* Le plus courant c'est le bouton poussoir '''"normalement ouvert"''', le courant ne passe pas quand il est repos, c'est quand on appuie dessus que le courant passe.
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*Le plus courant c'est le bouton poussoir '''"normalement ouvert"''', le courant ne passe pas quand il est repos, c'est quand on appuie dessus que le courant passe.
* Il existe aussi le bouton poussoir dit '''"normalement fermé"''', au repos il laisse passer le courant, en appuie, il coupe le circuit, le courant ne passe pas.
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*Il existe aussi le bouton poussoir dit '''"normalement fermé"''', au repos il laisse passer le courant, en appuie, il coupe le circuit, le courant ne passe pas.
  
 
<br />Ici nous utilisons le bouton normalement ouvert.
 
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Version du 12 décembre 2020 à 15:14


Item-Bouton poussoir boutonpoussoir.jpg

Bouton poussoir

Un bouton (ou bouton poussoir) est un coupe-circuit mécanique (un interrupteur).

0,01EUR (€)


Description longue

C'est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.

Le bouton poussoir à la particularité de revenir dans son état initiale lorsque qu'on cesse d'appuyer dessus.


Il en existe de deux types :

  • Le plus courant c'est le bouton poussoir "normalement ouvert", le courant ne passe pas quand il est repos, c'est quand on appuie dessus que le courant passe.
  • Il existe aussi le bouton poussoir dit "normalement fermé", au repos il laisse passer le courant, en appuie, il coupe le circuit, le courant ne passe pas.


Ici nous utilisons le bouton normalement ouvert.

Câblage :

Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir2 bb.jpg

Code Minimal :


Bouton poussoir
Avant le Setup Importation de la bibliothèque
Création de l’objet
Dans le Setup Démarrage de l’objet pinMode(num_broche,INPUT_PULLUP) ;
Dans le Loop Utilisation int val_bouton = digitalRead(num_broche);
 1 ////////////////////////
 2 //   *Code Minimal*   //
 3 //     -Le Bouton-    //
 4 ////////////////////////
 5 /*Les programmes "Code Minimal" des petits débrouillards sont conçu pour 
 6 permettre la prise en main rapide d'un composant électronique.
 7 A retrouver sur https://www.wikidebrouillard.org
 8 
 9 -Le Bouton-
10 
11 Matériel :
12 - un D1 mini
13 - un bouton
14 
15 le bouton branché à la broche D3 du D1 mini 
16 car la broche D3 possède une résistance de pullup interne
17 Une résistance de pullup c'est lorsque la broche est branchée a une résistance reliée au niveau haut de la carte(HIGH)
18 dans le D1 mini il y a donc une résistance de 10Kohm qui relie la broche D3 au +3,3V
19  D3---^/\/v---+3V3
20  
21    ___
22  / ___ \
23 |_|   | |
24      /_/ 
25      _   ___   _ 
26     |_| |___|_| |_
27          ___|_   _|
28         |___| |_|
29 Les petits Débrouillards - décembre 2020 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
30 */
31 
32 // Déclaration des variables constantes
33 const int brocheBouton = D3; // Broche où est connectée le bouton 
34 const int brocheLed =  D4;   // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée
35 
36 // Variable d'etat
37 bool etatBouton = LOW;      // Variable permettant de récupérer l'etat du bouton
38 
39 void setup() {
40   pinMode(brocheLed, OUTPUT);  // Initialisation de la broche de la led en sortie
41 
42   pinMode(brocheBouton, INPUT_PULLUP); // Initialisation de la broche du bouton en entrée et activation du pull-up interne
43 }
44 
45 void loop() {
46   // Lecture de l'état du bouton et stockage dans la variable buttonState
47   etatBouton = digitalRead(brocheBouton);
48 
49   // Si le bouton est appuyé, on éteins la led
50   if (etatBouton == HIGH) {
51     // extinction de la led
52     digitalWrite(brocheLed, HIGH);
53   } else {
54     // sinon allumage de la led
55     digitalWrite(brocheLed, LOW);
56   }
57 }

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