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|Introduction=Un autre projet avec un ESP8266 qui joue avec la météo : [[Petit_parapluie_connecté]] | |Introduction=Un autre projet avec un ESP8266 qui joue avec la météo : [[Petit_parapluie_connecté]] | ||
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Pour Windows et Mac, il est nécéssaire d'installer des pilotes. /!\ la connexion d'un Wemos D1 mini sur mac cause un "Kernel Panic" et fait planter le mac. Il faut installer des pilotes dédiés qu'on trouve ici : | Pour Windows et Mac, il est nécéssaire d'installer des pilotes. /!\ la connexion d'un Wemos D1 mini sur mac cause un "Kernel Panic" et fait planter le mac. Il faut installer des pilotes dédiés qu'on trouve ici : | ||
− | * [https://docs.wemos.cc/en/latest/ch340_driver.html Téléchargez les pilotes CH340 USB to UART]. | + | *[https://docs.wemos.cc/en/latest/ch340_driver.html Téléchargez les pilotes CH340 USB to UART]. |
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{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=Branchement de l'écran à l'ESP8266 | |Step_Title=Branchement de l'écran à l'ESP8266 | ||
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|Step_Title=Récupérer les données météo du site OpenWeatherMap | |Step_Title=Récupérer les données météo du site OpenWeatherMap | ||
− | |Step_Content=Tout d'abord, rendez-vous sur le site https://openweathermap.org/ pour vous créer un compte. | + | |Step_Content=Openweather est un service en ligne permettant d'avoir des prévisions météo accessibles seulement si vous avez une clé d'accès à l'API (une clé d'API) |
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+ | Tout d'abord, rendez-vous sur le site https://openweathermap.org/ pour vous créer un compte. | ||
− | Cliquez ensuite sur l'onglet API keys | + | Cliquez ensuite sur l'onglet API keys, donnez un nom à votre clé et généré là. |
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+ | |Step_Title=Modification dans le code pour chez-vous | ||
+ | |Step_Content=Lorsque vous ouvrez le programme "NOMDUPROGRAMME" que vous venez de téléchargez, plusieurs onglets doivent apparaitre. | ||
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+ | L'un d'eux porte le nom "'''''settings.h'''''" | ||
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+ | Parcourir ce fichier et modifier : | ||
+ | |||
+ | *'''''ligne 28 :''''' Le nom du réseau wifi local (Ce qu'on appelle le SSID) | ||
+ | *'''''ligne 29 :''''' Le mot de passe du réseau wifi local. | ||
+ | *'''''ligne 38 :''''' Votre clé API généré à l'étape 4. | ||
+ | *<nowiki/>'''''ligne 45 :''''' Trouvez les identifiants de la ville souhaitée en tapant celle-ci dans le système de recherche proposé '''''Search city''''' puis entrer. Retrouvez le numéro identifiant dans la barre d'adresse web https://openweathermap.org/city/<nowiki/>XXXXXXXXX | ||
+ | *'''''ligne 46 :''''' Renseigner le lieu en toute lettre. | ||
+ | *Téléverser le programme et voilà, c'est fait | ||
+ | |||
+ | <br /><syntaxhighlight lang="c++" line="1" start="27"> | ||
+ | // Setup | ||
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+ | String WIFI_PASS = "CLÉDURÉSEAU"; | ||
+ | #define WIFI_HOSTNAME "ThingPulse-weather-station-color" | ||
+ | |||
+ | const int UPDATE_INTERVAL_SECS = 10 * 60; // Update every 10 minutes | ||
+ | const int SLEEP_INTERVAL_SECS = 0; // Going to sleep after idle times, set 0 for insomnia | ||
+ | |||
+ | |||
+ | // OpenWeatherMap Settings | ||
+ | // Sign up here to get an API key: https://docs.thingpulse.com/how-tos/openweathermap-key/ | ||
+ | String OPEN_WEATHER_MAP_API_KEY = "CLEAPI"; | ||
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{{Notes}} | {{Notes}} |
Auteur bloupy | Dernière modification 3/03/2022 par Bloup
Pas encore d'image
Bien entendu, il faut avoir installé Arduino
Installer l'environnement Arduino sur votre système
Importer de nouvelles cartes dans l'interface Arduino
1-Ajout d'un catalogue de cartes dans l'interface de développement Arduino
Importer de nouvelles cartes dans l'interface Arduino
Dans le champ "URL de gestionnaire de cartes supplémentaires"copiez-collez l'URL suivante : http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
2-Ajout de la carte
-> Outils -> Type de carte -> Gestionnaire de carte -> Rechercher et installer ESP8266 by ESP8266 community
3-Installer les pilotes
Pour Windows et Mac, il est nécéssaire d'installer des pilotes. /!\ la connexion d'un Wemos D1 mini sur mac cause un "Kernel Panic" et fait planter le mac. Il faut installer des pilotes dédiés qu'on trouve ici :
Plus de détails ici : Utiliser_le_D1_mini_avec_Arduino
Pour notre projet, nous aurons besoin d'ajouter les bibliothèques suivantes via l'interface Arduino :
-> Mini Grafx (by Daniel Eichborn)
-> ESP8266 (by Weather Station)
-> Json Streaming Parser
-> ThingPulse XPT2046 Touch
Importer des bibliothèques dans l'interface Arduino
Vous pouvez installer que les bibliothèques ci-dessus.
La référence de l'écran : 2.4″ ILI9341 Color Display TFT with Touch Interface (320×200 Pixels)
Openweather est un service en ligne permettant d'avoir des prévisions météo accessibles seulement si vous avez une clé d'accès à l'API (une clé d'API)
Tout d'abord, rendez-vous sur le site https://openweathermap.org/ pour vous créer un compte.
Cliquez ensuite sur l'onglet API keys, donnez un nom à votre clé et généré là.
Copiez cette clé et collez là dans le code de votre projet. (Voir étape 5 ci-dessous)
Lorsque vous ouvrez le programme "NOMDUPROGRAMME" que vous venez de téléchargez, plusieurs onglets doivent apparaitre.
L'un d'eux porte le nom "settings.h"
Parcourir ce fichier et modifier :
27 // Setup
28 String WIFI_SSID = "LENOMDURESEAU";
29 String WIFI_PASS = "CLÉDURÉSEAU";
30 #define WIFI_HOSTNAME "ThingPulse-weather-station-color"
31
32 const int UPDATE_INTERVAL_SECS = 10 * 60; // Update every 10 minutes
33 const int SLEEP_INTERVAL_SECS = 0; // Going to sleep after idle times, set 0 for insomnia
34
35
36 // OpenWeatherMap Settings
37 // Sign up here to get an API key: https://docs.thingpulse.com/how-tos/openweathermap-key/
38 String OPEN_WEATHER_MAP_API_KEY = "CLEAPI";
39 /*
40 Go to https://openweathermap.org/find?q= and search for a location. Go through the
41 result set and select the entry closest to the actual location you want to display
42 data for. It'll be a URL like https://openweathermap.org/city/2657896. The number
43 at the end is what you assign to the constant below.
44 */
45 String OPEN_WEATHER_MAP_LOCATION_ID = "3031582";
46 String DISPLAYED_LOCATION_NAME = "Bordeaux";
Dernière modification 3/03/2022 par user:Bloup.
Draft
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #