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|Description=Un POCL est un Petit Objet Connecté Ludique. Le POCL pokou sert à envoyer des signaux ( "pokou" - bisous en breton) d'un POCL pokou vers tout les autres. C'est un exemple d'utilisation de la donnée pour des interactions en temps réel. On appuie sur un bouton et tous les POCL pokou du monde luisent ensemble. A chacun de répondre, ou pas ! | |Description=Un POCL est un Petit Objet Connecté Ludique. Le POCL pokou sert à envoyer des signaux ( "pokou" - bisous en breton) d'un POCL pokou vers tout les autres. C'est un exemple d'utilisation de la donnée pour des interactions en temps réel. On appuie sur un bouton et tous les POCL pokou du monde luisent ensemble. A chacun de répondre, ou pas ! | ||
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Les boutons sur les broches D5, D6, D7 et D8. | Les boutons sur les broches D5, D6, D7 et D8. | ||
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+ | La bande de papier peut se mettre à l'extérieur. La j'ai trouvé plus simple de la mettre à l'intérieur. | ||
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+ | Téléchargez sur votre ordinateur le fichier POCL_Pokou_POCLpokouWifiColorMeMo220702.ino (joint à cette page). | ||
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+ | Si ce n'est déjà fait, configurez le logiciel Arduino pour gérer la carte D1 mini (ESP8266) (voir expériences pré-requises). | ||
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+ | * #include <MQTT.h> -> pour gérer le protocole de communication, c'est la bibliothèque MQTT de Joël Gähwiler : <nowiki>https://github.com/256dpi/arduino-mqtt</nowiki> | ||
+ | * #include <Adafruit_NeoPixel.h> -> pour gérer les rubans de led | ||
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+ | Cherchez un réseau Wifi qui s'appelle POCL-XXXXXX. | ||
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+ | * Soit tu branche ton POCL à ton ordinateur et tu ouvre le moniteur serie du logiciel Arduino. Là au déarrage, le POCL donne son adresse IP. | ||
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+ | Tape l'adresse IP dans ton navigateur, la page Web du POCL s'ouvre, tu n'a plus qu'à choisir sa couleur ! | ||
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+ | |Observations=Quand on appuie sur le bouton, le POCL clignote trois fois. | ||
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+ | Cette donnée est envoyée par internet à un serveur particulier qu'on appelle MQTT. | ||
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+ | Lorsque que le serveur MQTT reçoit un pokou, il le renvoie à tout les POCL pokou, tous les POCL pokou se mettent à luire à l'unisson. | ||
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+ | Libre à vous de répondre aux pokous par d'autres pokous ! | ||
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+ | Nous avons là une utilisation de données temps réel : une donnée est captée, elle utilisée pour déclencher des actions. | ||
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+ | Dans notre POCL, les données ne sont pas sauvegardées, elles ne comporte que le mot pokou et évidement l'heure d'émission. | ||
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Auteur Antony Le Goïc-Auffret | Dernière modification 20/04/2023 par Antonydbzh
Projet RUDI POCL_Pokou_POCLpokou.gif
C'est dans cadre du projet RUDI (Rennes Urban Data Interface) que nous avons inventés quelques POCL.
Le POCL pokou est relativement simple à fabriquer et utiliser et il ne coûte que quelques euros.
Le matériel électronique est composé de quelques éléments :
Si vous pouvez, utilisez la découpe laser avec le matériaux de votre choix.
Si vous n'avez pas accès à une découpeuse laser (ce qui est fréquent), vous réaliser le boitier de votre POCL avec du carton, du papier et de la colle.
Utilisez le fichier nommé "POCL_Pokou_Pock-Elv5decoupelaser.png" (onglet plus haut près de la liste du matériel).
Suivez les indication pour assembler le sommet et la base du POCL.
Commencez par prendre des câbles dupont mâles par deux, dénudez puis soudez au pôles d'un bouton poussoir (attention les quatre pattes d'un bouton poussoir sont reliées deux à deux, vérifiez celle qu'il faut souder).
pour souder, comme toujours : d'abord on étame (on colle un peu d'étain sur les parties à souder), puis on procède à la soudure.
j'utilise de la super glue pour coller en place les boutons.
3 câbles Dupont mâles qui seront connectés aux 3 borne du ruban de led (vérifiez bien que c'est l'entrée du ruban de led, il y a des petites flèches dessinées sur le ruban qui indiquent le sens de circulation de l'information?
Aidez-vous d'une breadbord pour bien positionner les broches femelles. Soyez vigilant au sens (l'antenne Wifi dans le bon sens, comme sur la photo).
Comme les boutons poussoir fonctionnent avec la résistance interne de PULLUP du D1 mini, il faudra relier tous les bouton à la masse (le "ground", noté GND sur la carte).
Le ruban de led se branchent sur la Broche D3.
Les boutons sur les broches D5, D6, D7 et D8.
La bande de papier peut se mettre à l'extérieur. La j'ai trouvé plus simple de la mettre à l'intérieur.
Vous pouvez créer des POCL de toutes formes, en carton, en papier, etc...
ça c'est simple !
Téléchargez sur votre ordinateur le fichier POCL_Pokou_POCLpokouWifiColorMeMo220702.ino (joint à cette page).
Si ce n'est déjà fait, configurez le logiciel Arduino pour gérer la carte D1 mini (ESP8266) (voir expériences pré-requises).
Installez les bibliothèques nécessaires dans le logiciel Arduino :
Maintenant vous pouvez charger le programme sur le D1 mini.
Pour cela, branchez-le.
Cherchez un réseau Wifi qui s'appelle POCL-XXXXXX.
Connectez-vous et là une interface de connexion s'ouvre, vous n'avez qu'à remplir avec le nom de votre réseau wifi et votre mot de passe wifi.
Pour cela il faut connaitre l'adresse IP de ton POCL. Il y a deux solutions :
Tape l'adresse IP dans ton navigateur, la page Web du POCL s'ouvre, tu n'a plus qu'à choisir sa couleur !
Quand on appuie sur le bouton, le POCL clignote trois fois.
Tous les POCL pokou luisent en même temps de la même manière.
Lorsque tu appuie sur le POCL, ton POCL capte cette action. C'est une donnée.
Cette donnée est envoyée par internet à un serveur particulier qu'on appelle MQTT.
Tout les POCL pokou sont connectés à ce serveur MQTT.
Lorsque que le serveur MQTT reçoit un pokou, il le renvoie à tout les POCL pokou, tous les POCL pokou se mettent à luire à l'unisson.
Libre à vous de répondre aux pokous par d'autres pokous !
Nous avons là une utilisation de données temps réel : une donnée est captée, elle utilisée pour déclencher des actions.
Dans notre POCL, les données ne sont pas sauvegardées, elles ne comporte que le mot pokou et évidement l'heure d'émission.
Dernière modification 20/04/2023 par user:Antonydbzh.
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