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|Step_Content=L'ensemble des informations nécessaires à la réalisation de ce projet est regroupé dans un fichier compressé "RendreVisible-Invisible-V01.zip", disponible via le lien dans la section "fichiers" ci-dessus. Pour plus de facilité, voici le lien direct : RendreVisible-Invisible-V01.zip. | |Step_Content=L'ensemble des informations nécessaires à la réalisation de ce projet est regroupé dans un fichier compressé "RendreVisible-Invisible-V01.zip", disponible via le lien dans la section "fichiers" ci-dessus. Pour plus de facilité, voici le lien direct : RendreVisible-Invisible-V01.zip. | ||
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* '''Affichage en Temps Réel''' : L’écran de la radio montre les différentes fréquences d’ondes électromagnétiques captées sous forme de graphiques ou de barres. Les utilisateurs peuvent voir immédiatement l’intensité et le type des ondes présentes. | * '''Affichage en Temps Réel''' : L’écran de la radio montre les différentes fréquences d’ondes électromagnétiques captées sous forme de graphiques ou de barres. Les utilisateurs peuvent voir immédiatement l’intensité et le type des ondes présentes. | ||
+ | * '''Indicateurs Lumineux''' : Des LEDs changent de couleur en fonction de l’intensité des ondes, offrant une visualisation intuitive de la densité électromagnétique dans l'environnement. | ||
=== 2. Ambiance Sonore Varie Selon l'Environnement === | === 2. Ambiance Sonore Varie Selon l'Environnement === | ||
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* '''Sons Adaptatifs''' : La radio émet des sons qui varient en fonction des ondes captées. Dans un environnement urbain, les sons sont plus dynamiques, tandis qu’un espace plus calme génère des tonalités plus douces. | * '''Sons Adaptatifs''' : La radio émet des sons qui varient en fonction des ondes captées. Dans un environnement urbain, les sons sont plus dynamiques, tandis qu’un espace plus calme génère des tonalités plus douces. | ||
* '''Expérience Immersive''' : Les utilisateurs entendent des variations sonores qui reflètent la présence d'ondes électromagnétiques, les incitant à prendre conscience de leur environnement technologique. | * '''Expérience Immersive''' : Les utilisateurs entendent des variations sonores qui reflètent la présence d'ondes électromagnétiques, les incitant à prendre conscience de leur environnement technologique. | ||
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|Avertissement='''Données open data incomplètes''' : Si les données fournies par Bordeaux Métropole sont incomplètes ou peu fiables, cela peut affecter la précision des informations traduites en son. | |Avertissement='''Données open data incomplètes''' : Si les données fournies par Bordeaux Métropole sont incomplètes ou peu fiables, cela peut affecter la précision des informations traduites en son. | ||
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'''Urban Observatory''' : Un projet qui collecte des données sur divers aspects urbains, y compris les ondes électromagnétiques, la qualité de l'air et le bruit. | '''Urban Observatory''' : Un projet qui collecte des données sur divers aspects urbains, y compris les ondes électromagnétiques, la qualité de l'air et le bruit. | ||
|Objectives='''Sensibilisation aux ondes électromagnétiques''' : Informer les participants sur les différentes sources d'ondes électromagnétiques dans leur environnement quotidien et les effets potentiels sur la santé et l'environnement. | |Objectives='''Sensibilisation aux ondes électromagnétiques''' : Informer les participants sur les différentes sources d'ondes électromagnétiques dans leur environnement quotidien et les effets potentiels sur la santé et l'environnement. | ||
+ | |Animation='''Expérimentations Sonores''' : Inviter les utilisateurs à créer des variations sonores en modifiant les paramètres des capteurs, ce qui leur permet de comprendre le lien entre les ondes et les sons. | ||
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Auteur Yanisse | Dernière modification 15/10/2024 par Yanisse
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open data, Ondes électromagnétiques, Réalité invisible, arduino, Esp32
L'ensemble des informations nécessaires à la réalisation de ce projet est regroupé dans un fichier compressé "RendreVisible-Invisible-V01.zip", disponible via le lien dans la section "fichiers" ci-dessus. Pour plus de facilité, voici le lien direct : RendreVisible-Invisible-V01.zip.
Souder les deux bornes du haut-parleur au microcontrôleur qui gère le son via une carte micro SD.
Données open data incomplètes : Si les données fournies par Bordeaux Métropole sont incomplètes ou peu fiables, cela peut affecter la précision des informations traduites en son.
Ce qui pourrait poser problème, c'est la localisation actuelle de la radio par rapport à la position des capteurs d'open data de Bordeaux Métropole. En effet, il peut être difficile de repérer le capteur le plus proche pour obtenir des données précises sur les ondes électromagnétiques.
Sensibilisation à l'environnement électromagnétique : En permettant aux utilisateurs d'entendre les ondes électromagnétiques autour d'eux, le projet sensibilise le public aux champs électromagnétiques générés par les appareils électroniques, les réseaux Wi-Fi et les télécommunications.
Éducation : Ce projet peut être utilisé comme outil pédagogique dans les écoles pour enseigner aux élèves le fonctionnement des ondes électromagnétiques, leur impact sur notre environnement et leur omniprésence dans la vie quotidienne.
Sonospheric : Un projet artistique qui transforme des données sur la pollution sonore en expériences sonores immersives.
Smart Citizen : Un projet qui développe des capteurs pour mesurer divers paramètres environnementaux, tels que la qualité de l'air, le bruit et la température.
Urban Observatory : Un projet qui collecte des données sur divers aspects urbains, y compris les ondes électromagnétiques, la qualité de l'air et le bruit.
Sensibilisation aux ondes électromagnétiques : Informer les participants sur les différentes sources d'ondes électromagnétiques dans leur environnement quotidien et les effets potentiels sur la santé et l'environnement.
Expérimentations Sonores : Inviter les utilisateurs à créer des variations sonores en modifiant les paramètres des capteurs, ce qui leur permet de comprendre le lien entre les ondes et les sons.
Dernière modification 15/10/2024 par user:Yanisse.
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