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}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=Connexion Wi-Fi | + | |Step_Title=Connexion Wi-Fi en environnement stable |
|Step_Content=Cette première étape permet à un Wemos D1 mini (ou autre carte compatible Arduino avec puce Wi-Fi) de se connecter au Wi-Fi dans un environnement connu, et qui ne change pas ; C'est-à-dire que l'on à accès à une borne Wi-Fi, on connait son mot de passe - aka "clé de sécurité réseau", et a priori la carte va rester dans cet environnement. | |Step_Content=Cette première étape permet à un Wemos D1 mini (ou autre carte compatible Arduino avec puce Wi-Fi) de se connecter au Wi-Fi dans un environnement connu, et qui ne change pas ; C'est-à-dire que l'on à accès à une borne Wi-Fi, on connait son mot de passe - aka "clé de sécurité réseau", et a priori la carte va rester dans cet environnement. | ||
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}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=Oui, mais si | + | |Step_Title=Oui, mais si je dois changer de borne Wi-Fi ? |
|Step_Content=Dans l'étape précédente on supposait que le Wi-Fi était permanent (cas où les cartes ne quittent pas notre labo, par exemple). Mais si on souhaite faire voyager nos cartes (démos dans des écoles, etc ...), on a trois possibilités : | |Step_Content=Dans l'étape précédente on supposait que le Wi-Fi était permanent (cas où les cartes ne quittent pas notre labo, par exemple). Mais si on souhaite faire voyager nos cartes (démos dans des écoles, etc ...), on a trois possibilités : | ||
− | *On vient avec son environnement de développement Arduino, on met à jour le code Arduino avec les nouvelles informations Wi-Fi, et on téléverse le code sur toutes nos cartes ... un peu laborieux | + | *On vient avec son environnement de développement Arduino, on met à jour le code Arduino avec les nouvelles informations Wi-Fi, et on téléverse le code sur toutes nos cartes ... un peu laborieux, n'est-il pas ? |
− | * | + | *ou bien, on dispose en permanence d'un téléphone mobile avec forfait données (4G ou +), et on utilise systématiquement celui-ci en mode "Point d'accès mobile". C'est donc ce téléphone qui sera vu en permanence comme le point d'accès Wi-Fi préféré de votre carte (D1 mini ou ESP32), quelque soit l'endroit où vous vous trouvez. Pas toujours possible ... |
− | * | + | *et sinon, on utilise la bibliothèque "WiFiManager", qui nous simplifie grandement la tâche ! |
− | En effet, cette bibliothèque permet d'enregistrer de façon pérenne (même si on débranche la carte) le dernier Point d'Accès Wi- | + | En effet, cette bibliothèque permet d'enregistrer de façon pérenne (même si on débranche la carte) le dernier Point d'Accès Wi-Fi sur lequel la carte a réussi à se connecter. La bibliothèque va d'abord chercher à se connecter sur ce Point d'Accès "connu". Et si ça ne fonctionne pas (on a changé de lieu, par exemple), alors elle va se positionner elle-même en mode "Point d'Accès", et va proposer sur l'adresse 192.168.4.1 une interface web permettant d'afficher les Points d'Accès Wi-Fi environnants, et d'en sélectionner un. Le nouveau Point d'Accès choisi sera sauvegardé pour les fois suivantes. |
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| valign="middle" align="left" |WiFiManager myWiFiManager; | | valign="middle" align="left" |WiFiManager myWiFiManager; | ||
|- | |- | ||
− | | valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center" |Dans le Setup | + | | rowspan="3" valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center" |Dans le Setup |
− | | valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" | | + | | valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Déclaration du mode bloquant |
− | | valign="middle" align="left" |if (myWiFiManager.autoConnect(Nom_AP, MotDePasse_AP)) { (... connexion OK !) } | + | | valign="middle" align="left" |myWiFiManager.setConfigPortalBlocking(true); // ... ou rien (mode par défaut) |
+ | |- | ||
+ | | valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Déclaration du mode non bloquant | ||
+ | |myWiFiManager.setConfigPortalBlocking(false); | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Tentative de connexion à un PA Wi-Fi | ||
+ | |if (myWiFiManager.autoConnect(Nom_AP, MotDePasse_AP)) { (... connexion OK !) } | ||
|- | |- | ||
| valign="middle" height="41" bgcolor="#999999" align="center" |Dans le Loop | | valign="middle" height="41" bgcolor="#999999" align="center" |Dans le Loop | ||
− | | valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" | | + | | valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Activation régulière pour le mode non bloquant |
− | | valign="middle" align="left" | | + | | valign="middle" align="left" |myWiFiManager.process() ; // Obligatoire en mode non bloquant |
|} | |} | ||
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}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
− | |Step_Title=Et si je veux rester en mode AP (Access Point ?) | + | |Step_Title=Et si je veux rester en mode AP (Access Point) Wi-Fi ? |
+ | |Step_Content=Il existe des cas particuliers où une application n'a en fait pas besoin du Wi-Fi pour aller envoyer ou recevoir des données d'Internet, mais souhaite être considérée comme une borne Wi-Fi (....) - A compléter, pas terrible la phrase ... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | On peut trouver quelques exemples d'applications de ce type, réalisée par des Petits Débrouillards, en particulier le [https://github.com/julienrat/petitbot Petit Bot], petit robot commandable depuis une interface web, ou encore [https://www.wikidebrouillard.org/wiki/Commander_un_D1_mini_avec_une_interface_web Commander un D1 mini avec une interface web], qui | ||
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+ | <br /> | ||
}} | }} | ||
{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
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{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title=Diffusion d'information (mode MQTT) | |Step_Title=Diffusion d'information (mode MQTT) | ||
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+ | {{Tuto Step | ||
+ | |Step_Title=Utilisation de plusieurs cartes ...(DRAFT) | ||
+ | |Step_Content=Identifiant unique (D1 min vs ESP ?) proposer code utilisant l'id unique de la pucey | ||
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+ | |||
+ | d'ailleurs si même une seule carte à un endroit, id unique utile (MQTT par exemple). Introduire cette notion plus haut ? | ||
}} | }} | ||
{{Notes | {{Notes |
Auteur Philippe Blusseau | Dernière modification 6/02/2023 par Philby
Wi-Fi, HTTP, MQTT, JSON Code_minimal_des_fonctions_r_seau_WiKi_Reseau.png
Cette expérience regroupe différentes manières de bénéficier des capacités de communication des cartes compatibles Arduino possédant une puce Wi-Fi. On suppose (Cf. "Expériences ré-requises" ci-après) que vous avez déjà manipulé une carte Arduino et son environnement de développement. Toutes les étapes décrites ici sont en fait indépendantes :
Dans la même philosophie que les expériences "Code minimal des capteurs pour Arduino" et "Code minimal des actionneurs pour Arduino", nous fournirons ici uniquement le code relatif à nos besoins de connexion, sans mettre au point une quelconque application. Donc, ici, pas besoin de connecter une led ou un capteur, donc pas de schéma de montage : vous branchez simplement votre carte en USB sur votre ordinateur, et les résultats seront visibles en mode texte dans le moniteur série de l'environnement de développement Arduino.
Il existe bien sûr déjà un tas de tutoriels avec des exemples similaires, sans compter bien sûr les exemples fournis avec les bibliothèques que l'on va utiliser (2). La modeste contribution de de cette page est de tenter de regrouper les cas de figures les plus importants. S'il en manque, n'hésitez pas à mettre un commentaire, voire à ajouter une étape !
(1) Pas d'inquiétude sur les "JSON "et autre "MQTT", on explique tout dans les étapes correspondantes
Cette première étape permet à un Wemos D1 mini (ou autre carte compatible Arduino avec puce Wi-Fi) de se connecter au Wi-Fi dans un environnement connu, et qui ne change pas ; C'est-à-dire que l'on à accès à une borne Wi-Fi, on connait son mot de passe - aka "clé de sécurité réseau", et a priori la carte va rester dans cet environnement.
Ces bibliothèques sont pré-chargées dans l'environnement Arduino, il n'est pas nécessaire d'aller les chercher dans le gestionnaire de bibliothèques.
Connexion Wi-Fi de base | ||
Avant le Setup | Importation de la bibliothèque | #include <ESP8266WiFi.h> // Pour le Wemos D1 Mini, ou ...
#include <WiFi.h> // Pour l'ESP32 |
Création de l’objet | ||
Dans le Setup | Démarrage de la connexion | WiFi.begin(SSID, SecKey) ; // Où SSID est le nom du point d'accès Wi-Fi, et SecKey son mot de passe |
Test de la connexion | if (WiFi.Status() == WL_CONNECTED) { (...) } | |
Récupération de l'adresse IP | WiFi.localIP() ; | |
Dans le Loop | Utilisation | Le test de la connexion, et la récupération de l'adresse IP peuvent aussi être utilisés dans le loop(). |
Pour connaître toutes les autres possibilités de ces bibliothèques, voir leurs références, respectivement ici (D1 Mini) et ici (ESP32).
1 /* =========================================================================================================
2 *
3 * CODE MINIMAL RESEAU - ETAPE 1 : connexion basique au Wi-Fi
4 *
5 * ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
6 * Les petits Débrouillards - décembre 2022 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
7 * ========================================================================================================= */
8
9 // Bibliothèques WiFi : UNE SEULE EST NECESSAIRE, choisir celle correspondant à votre matériel.
10 // ATTENTION AUX MAJUSCULES & MINUSCULES ! Sinon d'autres bibliothèques, plus ou moins valides, seraient utilisées.
11
12 #include <ESP8266WiFi.h> // A utiliser pour le D1 Mini
13 //#include <WiFi.h> // A utiliser pour l'ESP32
14
15 // Définition du point d'accès Wi-Fi et de son mot de passe ("clé de sécurité")
16 // A REMPLACER PAR LES VERITABLES VALEURS CORRESPONDANT A VOTRE EMPLACEMENT
17
18 const char* mySSID = "MA_BOX_INTERNET";
19 const char* mySecKey = "MA_CLE_DE_SECURITE";
20
21 /* --------------------------------------------------------------------------------------------------------
22 * SETUP : Initialisation
23 * -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
24 void setup() {
25
26 // Initialisation de la liaison série, affichage 1er message
27
28 Serial.begin(115200);
29 delay(100) ;
30 Serial.println();
31 Serial.println("----------------------------------") ;
32 Serial.println("Exemple de connexion Wi-Fi basique") ;
33 Serial.println("----------------------------------") ;
34
35 // Démarrage de la tentative de connexion, avec le nom du point d'accès Wi-Fi et son mot de passe
36
37 WiFi.begin(mySSID, mySecKey) ;
38
39 // Attente de la connexion pendant 10 secondes (20 x 500 ms)
40
41 Serial.print("Connexion à "); Serial.print(mySSID) ; Serial.print(" ") ;
42 int tryNumber = 1 ;
43 while (WiFi.status() != WL_CONNECTED)
44 {
45 delay(500);
46 Serial.print(".");
47 if (++tryNumber > 20) {
48 Serial.println() ; Serial.println("Pas de connexion, abandon") ;
49 return ;
50 }
51 }
52
53 // La connexion a réussi ! On affiche l'adresse IP obtenue.
54
55 Serial.println(); Serial.print("Connecté ! Adresse IP : ");
56 Serial.println(WiFi.localIP());
57
58 }
59
60 /* --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
61 * LOOP : fonction appelée régulièrement par le système
62 * ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
63 void loop() {
64 /* On ne fait rien de particulier sur cet exemple */
65 }
Dans l'étape précédente on supposait que le Wi-Fi était permanent (cas où les cartes ne quittent pas notre labo, par exemple). Mais si on souhaite faire voyager nos cartes (démos dans des écoles, etc ...), on a trois possibilités :
En effet, cette bibliothèque permet d'enregistrer de façon pérenne (même si on débranche la carte) le dernier Point d'Accès Wi-Fi sur lequel la carte a réussi à se connecter. La bibliothèque va d'abord chercher à se connecter sur ce Point d'Accès "connu". Et si ça ne fonctionne pas (on a changé de lieu, par exemple), alors elle va se positionner elle-même en mode "Point d'Accès", et va proposer sur l'adresse 192.168.4.1 une interface web permettant d'afficher les Points d'Accès Wi-Fi environnants, et d'en sélectionner un. Le nouveau Point d'Accès choisi sera sauvegardé pour les fois suivantes.
Pour plus de détails, et présentation de l'interface utilisateur proposée par la bibliothèque, voir le chapitre "Explications" en bas de cette page.
La bibliothèque doit être rajoutée à l'environnement Arduino dans le gestionnaire de Bibliothèques (voir ici pour le mode d'emploi) :
Wifimanager | ||
Avant le Setup | Importation de la bibliothèque | #include <WiFiManager.h> |
Création de l’objet | WiFiManager myWiFiManager; | |
Dans le Setup | Déclaration du mode bloquant | myWiFiManager.setConfigPortalBlocking(true); // ... ou rien (mode par défaut) |
Déclaration du mode non bloquant | myWiFiManager.setConfigPortalBlocking(false); | |
Tentative de connexion à un PA Wi-Fi | if (myWiFiManager.autoConnect(Nom_AP, MotDePasse_AP)) { (... connexion OK !) } | |
Dans le Loop | Activation régulière pour le mode non bloquant | myWiFiManager.process() ; // Obligatoire en mode non bloquant |
Pour connaître toutes les autres possibilités de cette bibliothèque, voir sa référence, ici.
Code minimal : mode bloquant (par défaut)
1 /* =========================================================================================================
2 *
3 * CODE MINIMAL RESEAU - ETAPE 2 : Connexion à un point d'accès choisi par l'utilisateur
4 *
5 * CAS A : MODE BLOQUANT - On attend tant que l'utilisateur n'a pas choisi son Point d'Accès Wi-Fi
6 *
7 * ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 * Les petits Débrouillards - décembre 2022 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
9 * ========================================================================================================= */
10
11 // Bibliothèque WiFiManager. Un seule bibibliothèque suffit ici, quelque soit la carte (ESP32 ou Wemos D1 Mini)
12
13 #include <WiFiManager.h> // Gestion de la connexion Wi-Fi (recherche de points d'accès)
14 WiFiManager myWiFiManager; // Création de mon instance de WiFiManager.
15
16 // Définition de la carte lorsqu'elle se positionne en mode "Point d'Accès".
17
18 const char* mySSID = "AP_PetitDeb" ; // Nom du point d'accès
19 const char* mySecKey = "PSWD1234" ; // Mot de passe, 8 caractères au minimum
20
21 /* --------------------------------------------------------------------------------------------------------
22 * SETUP : Initialisation
23 * -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
24 void setup() {
25
26 // Initialisation de la liaison série, affichage 1er message
27
28 Serial.begin(115200);
29 delay(100) ;
30 Serial.println();
31 Serial.println("----------------------------------") ;
32 Serial.println("Exemple de connexion Wi-Fi évoluée") ;
33 Serial.println("----------------------------------") ;
34
35 // Tentative de connexion au Wi-Fi. Si la carte n'a pas réussi se connecter au dernier Point d'Accès connu,
36 // alors elle va se positionner en mode Point d'Accès, demandera sur l'adresse 192.168.4.1 quel nouveau
37 // Point d'Accès choisir. Par défaut, on restera bloqué tant que l'utilisateur n'aura pas fait de choix.
38
39 Serial.println("Connexion au Wi-Fi ...");
40 if (myWiFiManager.autoConnect(mySSID, mySecKey)) {
41
42 // Wi-Fi en mode standard ok --> On affiche l'adresse IP obtenue.
43
44 Serial.println(); Serial.print("Connecté ! Adresse IP : ");
45 Serial.println(WiFi.localIP());
46
47 }
48 else {
49 Serial.println("Connexion Wi-Fi KO :-(");
50 }
51
52 }
53
54 /* --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
55 * LOOP : fonction appelée régulièrement par le système
56 * ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
57 void loop() {
58 /* On ne fait rien de particulier sur cet exemple */
59 }
1 /* =========================================================================================================
2 *
3 * CODE MINIMAL RESEAU - ETAPE 2 : Connexion à un point d'accès choisi par l'utilisateur
4 *
5 * CAS B : MODE NON BLOQUANT - On peut faire autre chose en attendant que l'utilisateur ait choisi
6 * son Point d'Accès Wi-Fi
7 *
8 * ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
9 * Les petits Débrouillards - décembre 2022 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
10 * ========================================================================================================= */
11
12 // Bibliothèque WiFiManager. Un seule bibibliothèque suffit ici, quelque soit la carte (ESP32 ou Wemos D1 Mini)
13
14 #include <WiFiManager.h> // Gestion de la connexion Wi-Fi (recherche de points d'accès)
15 WiFiManager myWiFiManager; // Création de mon instance de WiFiManager.
16
17 // Définition de la carte lorsqu'elle se positionne en mode "Point d'Accès".
18
19 const char* mySSID = "AP_PetitDeb" ; // Nom du point d'accès
20 const char* mySecKey = "PSWD1234" ; // Mot de passe, 8 caractères au minimum
21
22 // Pour les besoins de l'exemple (traces)
23
24 bool IAmNotConnected = true ;
25
26 /* --------------------------------------------------------------------------------------------------------
27 * SETUP : Initialisation
28 * -------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
29 void setup() {
30
31 // Initialisation de la liaison série, affichage 1er message
32
33 Serial.begin(115200);
34 delay(100) ;
35 Serial.println();
36 Serial.println("----------------------------------") ;
37 Serial.println("Exemple de connexion Wi-Fi évoluée") ;
38 Serial.println("----------------------------------") ;
39
40 // Déclaration du mode "non bloquant".
41 // Bonus : suppression des traces fournies par le WiFiManager (il est très bavard)
42
43 myWiFiManager.setConfigPortalBlocking(false);
44 myWiFiManager.setDebugOutput(false);
45
46 // Tentative de connexion au Wi-Fi. Si la carte n'a pas réussi se connecter au dernier Point d'Accès connu,
47 // alors elle va se positionner en mode Point d'Accès, demandera sur l'adresse 192.168.4.1 quel nouveau
48 // Point d'Accès choisir. On ne reste pas bloqué, la suite du setup() va se dérouler, et le WiFiManager
49 // traitera les demandes ultérieurement, dans la fonction loop().
50
51 Serial.println("Connexion au Wi-Fi ...");
52 if (myWiFiManager.autoConnect(mySSID, mySecKey)) {
53
54 // Wi-Fi en mode standard ok --> On affiche l'adresse IP obtenue.
55
56 Serial.println(); Serial.print("Connecté ! Adresse IP : ");
57 Serial.println(WiFi.localIP());
58
59 }
60 else {
61
62 // Wi-Fi standard KO, on est passé en mode AP, qui sera traité dans le loop().
63
64 Serial.println("Pas de point Wi-Fi connu, passage en mode AP (identifiant \"" + String(mySSID) + "\")");
65 }
66
67 }
68
69 /* --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
70 * LOOP : fonction appelée régulièrement par le système
71 * ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
72 void loop() {
73
74 // Obligatoire en mode non bloquant, pour que le WiFiManager continue sa tâche.
75
76 myWiFiManager.process() ;
77
78 // Test pour savoir si on est enfin connecté - on ne l'affiche qu'une fois pour limiter les traces
79
80 if (IAmNotConnected) {
81 if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {
82 Serial.print("Connecté au point d'accès " + String(WiFi.SSID()) + ", Adresse IP : ") ;
83 Serial.println(WiFi.localIP());
84 IAmNotConnected = false ;
85 }
86 }
87
88 }
Il existe des cas particuliers où une application n'a en fait pas besoin du Wi-Fi pour aller envoyer ou recevoir des données d'Internet, mais souhaite être considérée comme une borne Wi-Fi (....) - A compléter, pas terrible la phrase ...
On peut trouver quelques exemples d'applications de ce type, réalisée par des Petits Débrouillards, en particulier le Petit Bot, petit robot commandable depuis une interface web, ou encore Commander un D1 mini avec une interface web, qui
... Site web pour allumer une led (à détailler)
METTRE LIEN(S) vers description et exemples
Site web | ||
Avant le Setup | Importation de la bibliothèque | |
Création de l’objet | ||
Dans le Setup | Démarrage de l’objet | |
Dans le Loop | Utilisation |
1 ////////////////////////
2 // *Code Minimal* //
3 // Wi-Fi de base //
4 ////////////////////////
5 /*Les programmes "Code Minimal" des petits débrouillards sont conçu pour
6 permettre la prise en main rapide d'un composant électronique.
7 A retrouver sur https://www.wikidebrouillard.org
8
9 (...)
10
11 ___
12 / ___ \
13 |_| | |
14 /_/
15 _ ___ _
16 |_| |___|_| |_
17 ___|_ _|
18 |___| |_|
19
20 Les petits Débrouillards - décembre 2020 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
21
22 */
23
24 // Déclaration des variables constantes
25 (...)
26
27 // Boucle d'initialisation
28 void setup() {
29
30 (...)
31
32 }
33
34 //Boucle principale
35 void loop() {
36
37 (...)
38
39 }
Une application plus complète, permettant d'actionner plusieurs leds et un moteur, et de récupérer des données d'un capteur, est disponible ici.
L'utilisation de notre carte en mode n'est qu'un exemple de ce qu'il est possible de faire, il existe plein d'autres possibilités, détaillées dans les étapes suivantes !
Identifiant unique (D1 min vs ESP ?) proposer code utilisant l'id unique de la pucey
d'ailleurs si même une seule carte à un endroit, id unique utile (MQTT par exemple). Introduire cette notion plus haut ?
Compléments d'information pour l'étape 2 "Oui, mais si mon Wi-Fi change ?"
Grâce à la bibliothèque WiFiManager, dans le cas où la carte n'a pas pu se connecter au dernier Wi-Fi connu, elle s'est elle-même positionnée comme un Point d'Accès Wi-Fi. La sélection de votre box Wi-Fi préférée se fait alors en trois étapes :
... Lors des prochaines réinitialisation, ou ré-allumage de la carte, celle-ci cherchera d'abord à se connecter à ce nouveau Point d'Accès Wi-Fi.
Dernière modification 6/02/2023 par user:Philby.
Draft
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