Item:Bouton poussoir


Item-Bouton poussoir 250px-Bp.jpg

Bouton poussoir

Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.

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Description longue

Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.


Câblage :

Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir bb.jpg



Code Minimal :


Bouton poussoir
Avant le Setup Importation de la bibliothèque
Création de l’objet
Dans le Setup Démarrage de l’objet pinMode(num_broche,INPUT_PULLDOWN) ;
Dans le Loop Utilisation int val_bouton = digitalRead(num_broche);
 1 /*Bouton branché à la broche D5 du wemos */
 2 
 3 // Déclaration des variables constantes
 4 const int buttonPin = D8; // Broche où est connectée le bouton 
 5 // D8 possède une résistance de pull-down interne
 6 const int ledPin =  D4;   // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée
 7 // Variable d'etat
 8 int buttonState = 0;      // Variable permettant de récupérer l'etat du bouton
 9 
10 void setup() {
11   // Initialisation de la broche de la led en sortie
12   pinMode(ledPin, OUTPUT);
13   // Initialisation de la broche du bouton en entrée
14   pinMode(buttonPin, INPUT);
15 }
16 
17 void loop() {
18   // Lecture de l'état du bouton et stockage dans la variable buttonState
19   buttonState = digitalRead(buttonPin);
20 
21   // Si le bouton est appuyé, on éteins la led
22   if (buttonState == HIGH) {
23     // extinction de la led
24     digitalWrite(ledPin, HIGH);
25   } else {
26     // sinon allumage de la led
27     digitalWrite(ledPin, LOW);
28   }
29 }

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