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C
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Reconstituer des chaînes alimentaires simples  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l’expérience  +, Reconstituer des chaînes alimentaires simples  +,
Préparer le matériel  +, fixation des fils  +, ça tombe à pile  +,
Le Mode Point D'accès (AP Access Point)  +, Importer la bibliothèque Wifi  +, Le Mode Client  +
Réunir le matériel  +, Découper la plaque de plastique  +, Découper la boite d'allumette  +
Préparer le matériel  +, Aborder le sujet  +, Faire des propositions en volume  +,
Installation  +, Tour par tour  +
Tour 0 - Installation  +, Tours 1 à 10  +
Installation  +, Tour par tour  +
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Ouvrez le logiciel The Gimp, chargez l'image et détourez la forme  +, J'insère un nouveau calque sur le quel je colle le détourage  +, Remplir le détourage de noir  +,
Savoir comment réagir face à l'épidémie  +, Quelques images du virus  +, Et les autres sites et sources alors ?  +,
Préparer le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +
Rassembler le matériel  +, Fabriquer le disque de papier filtre et le rouleau de papier absorbant  +, Lancer l'expérience  +
L'étape en vidéo ci-dessus  +
Utiliser  +, Relier  +
Créer sa rivière idéale  +, But du jeu  +, Préparer le matériel  +,
Création de la réunion sur zoom  +, Paramétrage de réunion via votre "Profil zoom"  +, Activer l'option "Personnaliser le service de rediffusion en direct"  +,
Activez la fonctionnalité Live stream à Youtube #1  +, Activez la fonctionnalité Live stream à Youtube #2  +, Activez la fonctionnalité Live stream à Youtube #3  +,
Réunir le matériel  +, Attendre et observer  +, Préparer le matériel  +,
Design des pieces  +, récupération des objets  +, assemblage  +,
definir le projet  +, choix du matériel  +, mise en action  +,
Faire le pain de glace  +, Mise en place  +
Le décor  +, Code de l'oiseau  +, Code du tuyau  +,
Créer son serpent  +, Créer le code du serpent  +, Créer un clone du serpent (pour permettre au serpent de grandir)  +,
Créer son avatar  +, Créer un décor  +, Aller à gauche et à droite  +,
Introduction  +, Démonstration  +, Image individuel  +,
Ouvrir le logiciel GIMP  +, Ouvrir une image  +, Ouvrir en tant que calque  +,
Connectez vous au Peertube des Petits débrouillards  +, Créer votre flux de direct  +, Configurez votre flux  +,
Première connexion et création de votre compte  +, Créer son premier tableau de bord (Dashboard)  +, Créer un flux de données (Feed)  +,
Le montage du circuit  +, Insérer le programme dans l'arduino  +, Mise en route du programme  +
La partie graphique  +, Code des raquettes  +, Code de la balle  +,
Code de la cible  +, Code du viseur  +, Contact  +,
Créer son tank  +, Création du missile  +, Déplacement  +,
Installez la bibliothèque ESP-dash dans votre gestionnaire de bibliothèque  +, Le minimum Syndical  +, Frankencodez avec la bibliothèque WIFI  +,
Réunissez les pièces de la bases  +, ajoutez le bras  +, ajoutez les bras tendeurs  +,
Connectez-vous !  +, Cliquez sur "Créer un page"  +, Préparez vos photos  +,
Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +, Réunir le matériel  +
Le matériel  +, La fabrication des paraboles  +, Avant les premiers essais  +,
Attendre  +, Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +,
Mobiliser le matériel  +, Préparation  +, Préparons nos objets et notre espace photo  +,
D
Réunissez le matériel  +, Préparer les boutons  +, Préparer les rubans LED  +,
Qu'est-ce qu'un objet connecté ?  +, Les milles et unes applications du DataLab  +, Pas besoin d'être ingénieur.ieuse pour fabriquer une station connecté !  +,
Choix de la carte de programmation  +, Les capteurs  +, Petit matériel  +,
Principe de fonctionnement de l'installation  +, Télécharger l'Image et l'installateur  +, Téléversez l'image sur votre carte  +,
Liste des des capteurs supportés  +, Sommaire et liens des tutos DataLab  +, Principes généraux des capteurs  +,
Récupérer l'exemple  +, Le programme  +, Connexion au Wifi  +,
Réunir le matériel  +, Préparation de l'expérience  +, Lancement à la même hauteur  +,
Réunir le matériel  +, Distribution du matériel  +, Réalisation de l'enquête  +,
Dessine moi un arbre (seul)  +, Dessine moi un arbre (en groupe)  +, Découvrir les représentations des arbres  +
Rassembler le matériel  +, Préparer la peinture  +, Peindre sur les fenêtres  +,
Dessiner un sapin en 5 secondes  +, Dessiner un sapin en prenant son temps  +, A quoi fait penser le mot "sapin" ?  +
Matériel et préparation  +, Expérimentation et résultat  +
Réunissez le matériel  +, Découpez les trois disques  +, Préparez les éléments du disc'iohm  +,
Prendre et reporter  +, Colorier  +, Faire un trou  +,
Fabrication du disque  +, Mise en place du poids  +, Graduation de la ficelle  +,
Fixer son regard  +, Placement  +
Créer un circuit  +, Découper le carton  +, Remplir les pots d'aluminium  +,
Verser  +, Coincer  +, Retourner  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Commencer à dégrader la feuille  +,
Qu'est-ce qu'un robot ?  +, Observe le robot Thymio  +, Ouvre le robot Thymio  +,
Mélange le jeu  +, Retrouvez les différentes parties de l'arbre qui vont ensemble  +, Imprimez le jeu de carte  +
Découvrez Scratch  +, Ecrivez votre 1er code  +, Imaginez, essayez, inspirez-vous, partagez  +
Découvrir et brancher le Makey-Makey  +, Fonctionnement de base du makey makey  +, Les possibles du makey makey  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Découvrir les habitants du sol  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Découvrir le mode de vie des pandas  +,
Rassembler le matériel  +, Planter le décor !  +, Réaliser le défi  +
Réunir le matériel  +, Plantez le décor  +, Réalisez le défi  +,
Réunir le matériel  +, Plantez le décor !  +, Réaliser le défi  +,
Préparer le matériel  +, Lancement du défi : Comment allumer l'ampoule ?  +
Préparer les papillotes  +
La manipulation (en vidéo)  +
Capturer des macro-invertébrés d’eau douce  +, Placer les individus sous le microscope USB  +, Annexe sur les taxons et sur la classification  +,
E
Mélanger  +, Remplir  +, Placer  +,
Gonfler  +, Frotter  +, Ouvrir  +,
L'atmosphère  +, Un réchauffement accéléré  +, Différentes atmosphères  +,
Dénuder les embouts du fil de cuivre  +, Préparer le matériel  +, Relier le fil de cuivre à la pile  +,
La manipulation  +
l'essentiel  +, Préparation en amont  +, Le support  +,
Préparer le matériel  +, L'activité  +, Les logos  +,
Réunir le matériel  +, Rendre l'encre invisible  +, Faire réapparaitre l'encre !  +,
Rassemblez votre matériel  +, Ecrivez votre message secret  +, Laissez sécher  +,
Photolangage  +, Discussion  +, Expérience  +,
les enigmes  +, La solution au problème de Gédéon  +, Les mésaventure du cousin de Gédéon Coincé sur l'île au gourou  +,
Réalisez le schéma ci contre  +, Installez les bibliothèques nécessaires dans Arduino  +, Récupérez le code  +,
Se connecter à Internet  +, Envoyer des données  +, Afficher les données  +,
Réunir le matériel  +, Pour aller plus loin  +, Réaliser la manipulation  +
Rassembler le matériel  +, Résultat final  +, Trouver le point d'équilibre de la règle et du marteau sur le bord de la table  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Préparer votre escape game  +, Règle du jeu  +
Préparation du matériel  +, Découverte des photos aériennes et des lieux étudiés  +, Etude de l'évolution du trait de côte  +
Préparation  +, Expérience...  +, .xpérience... la suite  +
Preparartion  +, L experience  +
Rassemblez votre matériel  +, Fabriquez votre plateau de tournage, vos personnages, ...  +, Prenez des photos pas à pas  +,
Description du matériel  +, Connaissances de base  +, Quelques détails du montage  +,
Préparer la solution détergente  +, Broyer les fruits  +
F
Réunir le matériel  +, Fabrication  +, Entretien  +,
Découpe et assemblage des couches  +, Mise en forme  +, Création de la rivière  +,
Colorier l'abeille  +, Découper l'abeille et l'alvéole  +, Pliage de l'alvéole  +