Ce pôle d’animation a été conçu dans le cadre du programme “engage-toi”, destiné aux médiateurs.trices en service civique. Sa création relève de la préparation du festival “Aux Sciences Citoyens.ennes !” de juin 2024 et s’inscrit dans le cadre d’animations autour de la ressource halieutique en mer Méditerranée. Ce pôle a pour vocation de traiter des différentes pratiques de pêche, de leurs impacts et des enjeux qui y sont liés. Destiné à être réadapté, il est à la disposition de tous.tes. Bonne lecture !
I. Classification du vivant marin
Identifier le vivant pêché et procéder à une classification du vivant en question.
II. Identifier les techniques modernes de pêche en mer
Faire un état des lieux des différentes pratiques de la pêche et leur associer un visuel.
III. Epervivier
Explorer ces différentes pratiques et leurs sélectivités par le biais de l’épervier.
IV. Jeu : A la pêche comme à la pêche
Jeu introduisant les quotas et les stocks représentant le défi de la (sur)pêche.
Retracer la migration d’une espèce endémique et explorer le bassin de Thau.
Introduire le concept de continuité écologique.
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Ce pôle d’animation a pour vocation à être utilisé au cours d’évènements extérieurs, bien qu’adaptable à d’autres contextes d’animation. Il comprend un ensemble de 5 animations autour des pratiques de pêche et des pressions associées. Ces ateliers sont prévus pour une durée d’environ 20 à 30min chacun, pour tout type d’âge, bien qu’ils ne soient pas très accessibles pour les touts petits.. L’effectif, quant à lui, est variable en fonction des animations et du matériel à disposition.
Ce pôle a ainsi pour but d’introduire auprès du public les concepts de ressource naturelle, de consommation et de pratiques durables. Le public sera amené à participer à des activités et expériences, de l’exploitation du vivant aux pressions associées.
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