BOXSON : Différence entre versions

Ligne 65 : Ligne 65 :
 
{{Tuto Step
 
{{Tuto Step
 
|Step_Title=Brancher les composants
 
|Step_Title=Brancher les composants
|Step_Content=On charge le programme avec le logiciel Arduino sur la carte D1 Mini (ne pas oublier de charger les bibliothèques indispensables :
+
|Step_Content=Chargez le programme avec le logiciel Arduino sur la carte D1 Mini (Au besoin, suivre le tutoriel [[Utiliser le D1 mini avec Arduino]]). 
  
* #include "Arduino.h"
+
N'oubliez pas de charger les bibliothèques indispensables :
* #include "SoftwareSerial.h"
 
* #include "DFRobotDFPlayerMini.h"
 
  
 +
*<nowiki>#include "Arduino.h"</nowiki>
 +
*<nowiki>#include "SoftwareSerial.h"</nowiki>
 +
*<nowiki>#include "DFRobotDFPlayerMini.h"</nowiki>
  
On branche tous les composants.
 
  
 +
Branchez tous les composants.
  
On teste le programme.
 
  
 +
Testez le programme.
  
Dès que ça marche, on passe à l'étape suivante.
+
Dès que ça marche, passez à l'étape suivante.
  
 
<br />
 
<br />

Version du 21 novembre 2020 à 08:49

Auteur avatarAntony Le Goïc-Auffret | Dernière modification 19/12/2024 par Alex P

BOXSON boxson.jpg
une boite qui, quand on appuie sur le bouton, joue un son tiré au sort parmi des sons pré-enregistrés.
Difficulté
Expert
Durée
2 heure(s)
Disciplines scientifiques
Arduino, Informatique
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

  • Expériences pré-requises
  • Fichiers

Étape 1 - Préparer les composants pour facilement les assembler

Souder des câbles Dupont à certain composants permet de les assembler plus facilement.

C'est le cas notamment pour :

  • Le haut-parleur
  • L'interrupteur
  • Le bouton poussoir

Sur le support de batterie, on soudera des câbles femelle ou des broches femelles pour éviter les contacts accidentels qui feraient des courts-circuits.

Étape 2 - Brancher les composants

Chargez le programme avec le logiciel Arduino sur la carte D1 Mini (Au besoin, suivre le tutoriel Utiliser le D1 mini avec Arduino).

N'oubliez pas de charger les bibliothèques indispensables :

  • #include "Arduino.h"
  • #include "SoftwareSerial.h"
  • #include "DFRobotDFPlayerMini.h"


Branchez tous les composants.


Testez le programme.

Dès que ça marche, passez à l'étape suivante.



Étape 3 - Découpe laser de la boite

Avec le fichier joint (BOXSON_BOXSON_A_CUSTOMISER.pdf ou BOXSON_BOXSON_A_CUSTOMISER.svg), on découpe les 6 pans de la boite carré avec une découpeuse laser (on peut aussi bricoler une boite en carton avec de lacolle !)


Étape 4 - On monte notre boxson

on allume et on joue !


Dernière modification 19/12/2024 par user:Alex P.

Commentaires

Published