Recherche par propriété

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Recherche par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « ItemLongDescription » avec la valeur « Elle est rechargeable, il en existe de différente capacité (5000mAh, 9000mAh). ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 11 résultats à partir du n°1.

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Liste de résultats

  • Item:LED  + (<nowiki>Une diode électroluminescentUne diode électroluminescente (DEL ou LED en anglais) est un composant électronique capable d'émettre de la lumière lorsqu'il est parcouru par un courant électrique.

    Une LED est polarisée, c'est à dire qu'elle a un pole + (Anode) et un pole - (Cathode). Astuce Mnémotechnique : le MOCA : MOins CAthode !

    Pour les reconnaitre, à la base de la LED il y a un "méplat", le rebord est aplatit du coté moins. Lorsque la LED est neuve, la patte la plus longue c'est l'anode (+).

    Autre manière de reconnaitre la patte qui fait un petit crochet au sortir de la LED est la patte + (ce signe n'est pas toujours présent).



    ==Code minimal : ==










    Potentiomètre
    Avant le Setup
    pas besoin de bibliothèque

    Déclaration de la broche
    int brocheLED =13;
    Dans le Setup
    Démarrage de l’objet
    pinMode(brocheLED, OUTPUT) ;
    Dans le Loop
    Utilisation
    analogWrite(brocheLED, );

    ==Exemple : ==
     1 int brocheLED = 13;    // variable globale broche sur laquelle est branchée la LED
    2
    3 void setup() {
    4 pinMode(brocheLED, OUTPUT); //la broche est configurée en sortie
    5 }
    6
    7 void loop() {
    8 // la LED peut prendre des valeurs de 0 à 255 (valeur d'intensité lumineuse).
    9 analogWrite(brocheLED,255);
    10 }




    logWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">brocheLED</span><span class="p">,</span><span class="mi">255</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">10 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div><br /><br /><br /><br/></nowiki>)
  • Item:Hydrolat menthe poivrée  + (Il s’agit de l’eau résiduelle obtenue aprèIl s’agit de l’eau résiduelle obtenue après avoir séparé le produit de la distillation (l’huile essentielle). Elle est beaucoup moins concentrée en actifs (entre 0,02 % et 0,20 %). La menthe poivrée permet un effet "halène fraiche" dans un dentifrice fait maison. On préfère l'hydrolat aux huiles essentiels qui est déconseillé aux enfants et femmes enceintes.conseillé aux enfants et femmes enceintes.)
  • Item:TouchBoard  + (La carte Touch Board est une carte microcLa carte Touch Board est une carte microcontrôleur dotée de 12 électrodes capacitives de contact et de proximité. Vous pouvez donc l'utiliser pour transformer n'importe quel matériau ou surface en un capteur. Vous pouvez étendre chacune des électrodes de la carte tactile en utilisant de la peinture électrique ou d'autres matériaux conducteurs pour créer des capteurs sur une série d'objets ou de substrats. La base de la Touch Board est entièrement plane, ce qui vous permet de le fixer facilement sur n'importe quelle surface plane. La Touch Board est équipé d'un décodeur MP3 et d'un synthétiseur MIDI. Vous pouvez donc l'utiliser comme une souris ou un clavier USB, ou comme un port série USB ou un dispositif MIDI USB. Elle est dotée d'une prise audio de 3,5 mm et d'un support de carte micoSD. Elle est également livrée avec une carte microSD de 128 Mo. La Touch Board est basé sur l'Arduino Leonardo et utilise l'ATmega32U4, fonctionnant à 16MHz et 5V. Vous pouvez la reprogrammer en utilisant l'IDE Arduino et un câble micro USB. La Touch Board dispose également d'un connecteur JST pour une batterie LiPo externe, d'un interrupteur d'alimentation et d'un bouton de réinitialisation. (traduit d'après le constructeur)
    == Et vous fabriquiez vous-même une Touchboard ? == Pour cela suivez le tuto [[Touch Board DIY]]
    )
  • Item:D1 mini  + (Le D1 mini est un cousin de [[Item:Arduino|Arduino]]Le D1 mini est un cousin de [[Item:Arduino|Arduino]], il s'agit d'un micro-contrôleur qui peut déployer un réseau Wifi.

    Cette carte fonctionne comme un serveur web, elle est aussi capable de se connecter à un réseau wifi ou de créer un réseau elle-même.

    Elle dispose de broches et se programme de différente manières, en particulier via le logiciel Arduino.

    Il en existe de plusieurs marques, la plus connue étant [https://docs.wemos.cc/en/latest/d1/d1_mini.html LOLIN (Ex-Wemos)].


    '''Brochage'''


















    Pin
    Function
    ESP-8266 Pin
    TX
    TXD
    GPIO1
    RX
    RXD
    GPIO3
    A0
    Analog input, max 3.2V
    A0
    D0
    IO
    GPIO16
    D1
    IO, SCL
    GPIO5
    D2
    IO, SDA
    GPIO4
    D3
    IO, 10k Pull-up
    GPIO0
    D4
    IO, 10k Pull-up, BUILTIN_LED
    GPIO2
    D5
    IO, SCK
    GPIO14
    D6
    IO, MISO
    GPIO12
    D7
    IO, MOSI
    GPIO13
    D8
    IO, 10k Pull-down, SS
    GPIO15
    G
    Ground
    GND
    5V
    5V
    -
    3V3
    3.3V
    3.3V
    RST
    Reset
    RST


    Item-D1 mini Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png


    schéma des broches du Wemos (LOLIN) D1 mini
    image"><img alt="Item-D1 mini Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png" src="/images/thumb/6/60/Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png/1094px-Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png" width="1094" height="723" srcset="/images/6/60/Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png 1.5x" data-file-width="1288" data-file-height="851" /></a></div></div></span></div><br /><br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-D1 mini WemosD1mini-schema.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/8/81/Item-D1_mini_WemosD1mini-schema.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-D1_mini_WemosD1mini-schema.jpg" class="image" title="schéma des broches du Wemos (LOLIN) D1 mini"><img alt="schéma des broches du Wemos (LOLIN) D1 mini" src="/images/8/81/Item-D1_mini_WemosD1mini-schema.jpg" width="1000" height="1000" data-file-width="1000" data-file-height="1000" /></a></div></div></span></div>)
  • Item:Peinture Conductive  + (Le pot de 50 ml d'Electric Paint est une eLe pot de 50 ml d'Electric Paint est une encre conductrice parfaite pour les capteurs de peinture ou de sérigraphie. Elle peut être appliquée comme toute autre peinture à base d'eau à l'aide d'un pinceau, et sérigraphiée pour créer des motifs et des dessins précis. Electric Paint est non toxique, soluble dans l'eau et sèche à l'air à température ambiante. Une fois sèche, Electric Paint peut être scellée à l'aide d'un vernis en spray pour la rendre résistante aux taches et à l'eau. Un pot de 50 ml peut couvrir jusqu'à 0,8 m². A utiliser avec le Touch Board, le Pi Cap ou le Light Up Board pour créer des capteurs tactiles et de proximité de haute précision. (Traduit d'après le constructeur).ision. (Traduit d'après le constructeur).)
  • Item:Minetest  + (Minetest (nommé à l'origine Minetest-c55) Minetest (nommé à l'origine Minetest-c55) est un moteur de jeu vidéo voxel conçu pour Windows, Linux, FreeBSD, Android et macOS. Minetest est largement inspiré du jeu Minecraft mais il est open source, gratuit, multi plateformes et dispose d'une API de modding qui est à la base même du jeu. Sans les contenus de la communauté, le jeu reste jouable mais propose un gameplay très limité. Dans sa version de base, non modifiée, le joueur peut évoluer dans des mondes générés de façon aléatoire composés de blocs, le joueur peut rassembler diverses matières premières et les combiner pour façonner le monde comme il l'entend. Cependant il est important de noter que minetest n'existe pas pour être un jeu mais bien pour permettre de créer des jeux. Ce jeu s'installe gratuitement depuis le site officiel de minetest.https://www.minetest.net/downloads/
    Site en anglais
    div> <div class="icon-instructions-text">Site en anglais</div> </div>)
  • Item:Roulement à bille  + (Un roulement à billes se présente sous la Un roulement à billes se présente sous la forme de deux bagues coaxiales entre lesquelles sont placées des billes, légèrement [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lubrification lubrifiées], et maintenues espacées par une cage. Les matériaux employés dépendent de l'application pour laquelle est conçu le roulement, mais il doit être généralement très résistant à la compression. C'est pourquoi on choisit souvent l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Acier acier] ou la [https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9ramique_technique céramique] (Si3N4, [https://fr.wikipedia.org/wiki/SiC SiC] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/ZrO2 ZrO2]). Contrairement à une idée reçue, la lubrification n'a pas pour but principal de réduire les frottements entre les billes et les bagues ; le lubrifiant sert ici, avant tout, à éviter le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Grippage grippage] des divers éléments. D'ailleurs, un excès de lubrifiant rend le mouvement plus difficile et provoque un échauffement très préjudiciable à la durée de vie du composant[https://fr.wikipedia.org/wiki/Roulement_m%C3%A9canique#cite_note-Wikilivres-12 9]. Le roulement n'étant par principe pas [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tanch%C3%A9it%C3%A9 étanche], il faut veiller à le protéger des poussières et autres corps étrangers qui pourraient s'y loger, accélérant son usure et diminuant son rendement. Les roulements sont néanmoins souvent équipés de [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Flasque_(m%C3%A9canique)&action=edit&redlink=1 flasques] permettant d'éviter d'avoir à effectuer l'étanchéité. Pour un roulement de type classique, l'étanchéité est réalisée par des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Joint_(%C3%A9tanch%C3%A9it%C3%A9) joints] à lèvres. Il existe une norme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Annular_bearing_engineer_council ABEC] populaire pour mesurer la qualité des roulements, elle est progressivement remplacée par une norme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Organisation_internationale_de_normalisation ISO]. La [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liaison_(m%C3%A9canique) liaison mécanique] équivalente entre les deux bagues d'un roulement dépend du type d'éléments roulants et de la disposition des contacts de ces éléments avec les bagues. La liaison locale obtenue entre l'arbre et son logement est de plus tributaire de la manière dont le roulement est fixé à l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Arbre_(m%C3%A9canique) arbre] et à l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Al%C3%A9sage alésage]. Il est souvent nécessaire, pour réaliser une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liaison_pivot liaison pivot], d'utiliser deux roulements, une des solutions isostatiques étant l'association d'une liaison [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liaison_(m%C3%A9canique)#Liaison_rotule,_sph%C3%A9rique_ou_sph%C3%A8re/sph%C3%A8re rotule] et d'une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liaison_(m%C3%A9canique)#Liaison_lin%C3%A9aire_annulaire_ou_sph%C3%A8re/cylindre linéaire annulaire].9canique)#Liaison_lin%C3%A9aire_annulaire_ou_sph%C3%A8re/cylindre linéaire annulaire].)
  • Item:Arduino Uno  + (Un super outil pour la bidouille électro-tUn super outil pour la bidouille électro-technique !

    '''Arduino''' est un circuit imprimé qualifié de libre et open-source (les plans sont consultables et tout le monde peut fabriquer une copie exacte de l'Arduino, contrairement à la plupart des objets manufacturés de notre environnement comme les machines à laver, les téléphones, les ordinateurs). Seuls le nom et le logo sont réservés.

    Sur Arduino se trouve un microcontrôleur (calculateur) qui peut être programmé pour analyser et produire des signaux électriques.

    En gros, on y branche des capteurs, le programme de l'Arduino traite les informations données par le capteur et déclenche des actions (comme allumer ou éteindre, augmenter, diminuer...).

    Il peut être utilisé pour effectuer des tâches très diverses comme la charge de batteries, la domotique (le contrôle des appareils domestiques (éclairage, chauffage...), le pilotage d'un robot, etc.

    Arduino peut être utilisé pour construire des objets interactifs indépendants (prototypage rapide), ou bien peut être connecté à un ordinateur pour communiquer avec ses logiciels.
    ===Plusieurs versions===
    Il existe plusieurs versions de l'Arduino officiel, plus des versions réalisées par d'autres constructeurs.

    Sur wikidébrouillard, nous utiliserons en général l'Arduino Uno.
    ==Origines==
    Il était destiné à l'origine principalement mais pas exclusivement à la programmation multimédia interactive, en vue de spectacles ou d'animations artistiques.

    L’histoire retiendra que c’est dans un bar d’une petite ville du nord de l’Italie qu’est né le projet Arduino.

    C’est en l’honneur de ce bar où Massimo Banzi a pour habitude d’étancher sa soif que fut nommé le projet électronique Arduino (dont il est le cofondateur). Arduino est une carte microcontrôleur à bas prix qui permet — même aux novices — de faire des choses époustouflantes.

    Sortie en 2005 comme un modeste outil pour les étudiants de Banzi à l’Interaction Design Institute Ivrea (IDII), Arduino a initié une révolution DIY dans l’électronique à l’échelle mondiale. Vous pouvez acheter une carte Arduino pour une vingtaine d'euros ou vous construire la vôtre à partir de rien : tous les schémas électroniques et le code source sont disponibles gratuitement sous des licences libres. Le résultat est qu’Arduino est devenu le projet le plus influent de son époque dans le monde du matériel libre.

    [http://www.framablog.org/index.php/post/2011/12/10/arduino-histoire Lire tout l'article source en CC-By-Sa sur Framablog]
    ==Comment l'utiliser ?==

    *Il faut télécharger le [[Item:Logiciel Arduino|logiciel]] de programmation [http://www.arduino.cc/fr/ sur le site Arduino].
    *L'installer sur son ordinateur (le logiciel est compatible Linux, Mac OSX et Windows).

    Et vous pouvez commencer par tester, dans les exemples de programmes, le programme "Blink" qui fera clignoter la LED de l'Arduino qui est branchée sur la pin 13. Vous pouvez aussi tester le tutoriel [[Blinker une LED]].

    On peut donner des "pouvoirs" supplémentaires à l'arduino grâce à des circuits imprimés qu'on branche dessus : les shields.

    Il en existe de différentes sorte :

    *ethernet : pour connecter votre arduino au réseau via un câble RJ45,
    *Bluetooth
    *Zigbee : pour communiquer par ondes radio
    *Wifi
    *Pilotage de moteurs
    *Ecran LCD
    *shield Breadboard : pour faire les montages directement sur l'arduino !
    *...

    ==Qu'est-ce que c'est exactement ?==
    ===Un micro-contrôleur===
    C'est un circuit intégré qui traite les informations qu'il reçoit et déclenche des actions suivant le programme qu'il a reçu.
    ===Interface USB/série===
    L'Arduino se connecte à un ordinateur par un câble USB. C'est par ce câble qu'on va installer le programme. C'est également par ce câble que l'Arduino peut renvoyer des informations à l'ordinateur. Lorsque l'Arduino est connecté en USB, c'est l'USB qui assure l'alimentation électrique de l'Arduino.

    Pour l'ordinateur, la carte Arduino est comme un simple périphérique (il faut donc installer les pilotes !).
    ===Des entrées et des sorties===
    Il y a 20 entrées/sorties sur l'Arduino.

    *6 analogiques, numérotées de A0 à A5.
    *14 numériques, numérotées de 0 à 13. 6 de ces entrées/sorties peuvent assurer une sortie PWM (Pulse Width Modulation - Modulation de Largeur d'Impulsion, une astuce pour modifier le courant de sortie). Les 6 PMW sont les numéros 3, 5, 6, 9, 10, 11.

    ====Les entrées analogiques====
    Elles peuvent recevoir une tension variable (entre 0 et 5 volts) en provenance de capteurs analogiques (résistance variable par exemple).
    ====Les entrées/sorties numériques====
    Elles reçoivent ou envoient des signaux numériques (donc 0 ou 1). ces signaux se traduisent par 0V ou 5V.

    Le fonctionnement (entrée ou sortie) est fixé dans le programme (INPUT, OUTPUT).
    ====='''Entrées numériques : attention au smog électromagnétique'''=====
    Lorsque qu'une entrée numérique n'est connectée à rien, elle reçoit un signal dû à l'électricité statique ou l'ambiance électromagnétique. On parle alors de potentiel flottant.

    On peut fixer le potentiel grâce à un système de résistance dite de pull-up (tension max, soit 5V) ou pull down (tension min ou 0V). On utilise une résistance de 10kOhms connectée de l'entrée au +5V (pull-up), ou alors à la masse (GND, 0V, le pull-down).

    Toutes les broches numériques de l'Arduino possèdent des résistances de pull-up, elles s'activent dans le code, au niveau du setup, par l'instruction pinMode(NumeroDeLaBroche, INPUT_PULLUP);
    ====='''Sorties numériques'''=====
    Leur puissance est limitée à 40 mA par broche pour un total de 200mA consommé. Si on a besoin de consommer plus de puissance électrique, alors il faudra utiliser un circuit supplémentaire (une autre carte, pilotée par l'Arduino qui servira à fournir le courant nécessaire. ça peut être un shield). Dans ce cas on parle de circuit de commande (l'arduino), et de circuit de puissance (le shield). Il est important que les masses (GND) soient connectées.

    La puce ATmega n'est pas capable de sortir des tensions variables mais grâce au signal PMW on peut fournir une tension variable artificielle. Le signal PMW consiste à faire "clignoter" le courant :

    *Quand le courant sort à 5V en continue, la broche sort du 5V.
    *Imaginez maintenant que la broche délivre très rapidement un clignotement entre 0V et 5V (la broche délivre soit 0V, soit 5V). Si elle délivre pour moitié du temps du 5V, elle imitera du 2,5V. Si elle donne 5V 20% du temps ce sera 1V, etc....

    ==Les limites de l'arduino==
    ===Avec quoi alimenter mon arduino ?===

    *Par le port USB : 5V
    *Par une alimentation externe :
    **Une fiche jack 2.1 mm mâle.
    **Une alimentation DC stabilisée entre 7~12 volts DC.
    **Le centre positif + <-----o )------> -

    l'arduino peut accepter entre 6, minimum et 20 Volts grand maximum.

    Intensité maximale disponible par broche entrée/sortie 5V : 40 mA (avec un total de 200 mA)

    Intensité maximale disponible pour la sortie 3,3V : 50 mA

    Intensité maximale disponible pour la sortie 5V : 500 mA en cas d'alimentation par le port USB seul, sinon en fonction de l'alimentation utilisée.

    *Mémoire Programme Flash : 32 KB (ATmega328) dont 0.5 KB sont utilisés par le bootloader
    *Mémoire SRAM (mémoire volatile) : 2 KB (ATmega328)
    *Mémoire EEPROM (mémoire non volatile) : 1 KB (ATmega328)
    *Vitesse d'horloge : 16 MHz

    [http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php?n=Main.MaterielUno Source : Mon club Elec licence CC-By-Sa]
    ==Ressources==
    ===Sur d'autres sites===
    Brochage de l'Arduino (Pinout)


    *Sources et plus de détails : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Arduino arduino sur Wikipédia]
    *[http://www.arduino.cc/fr/ Le site Officiel Arduino en Français]
    *D' [http://arduino.cc/forum/index.php/topic,67634.0.html autres tutoriels pour débuter]
    *[http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php Un autre site de référence de l'Arduino en Français]
    )
  • Item:Diode electro luminescente  + (Une diode électroluminescente ne laisse paUne diode électroluminescente ne laisse passer le courant électrique que dans un seul sens (le sens passant, comme une diode classique, l'inverse étant le sens bloquant) et produit une lumière d'une ou plusieurs couleurs à partir de l'électricité qui la traverse. Elle compte plusieurs dérivées, principalement, l'OLED, l'AMOLED ou le FOLED (pour flexible oled). En raison de leur rendement lumineux, les LED pourraient devenir la prinbcipale technique d'éclairage (ampoules, feux des voitures, lampadaires,...). Elles sont aussi utilisées dans la construction des écrans plats de télévision : pour le rétroéclairage des écrans à cristaux liquides ou comme source d'illumination principale dans les télévisions à OLED. Les premières LED à être commercialisées ont produit de la lumière infrarouge, rouge, verte puis jaune. L'arrivée de la LED bleue, associée aux progrès techniques et d'assemblage permet de couvrir la bande des longueurs d'onde d'émission s’étendant de l'ultraviolet (350 nm) à l’infrarouge (2 000 nm), ce qui répond à de nombreux besoins. De nombreux appareils sont munis de LED composites (trois LED réunies en un composant : rouge, vert et bleu), ce sont des LED dites RGB (Red, Green, blue).sont des LED dites RGB (Red, Green, blue).)
  • Item:Pomme de pin  + (Une pomme de pin (strobile ou cône) est unUne pomme de pin (strobile ou cône) est une structure très répandue dans le monde des conifères (Spermaphytes : plantes à graine). Elle est considérée par les botanistes comme l'équivalent d'une inflorescence, les strobiles étant constitués d'un ensemble ordonné de feuilles très spécialisées : les macrosporophylles, résistantes car ligneuses, elles sont axylées par une bractée (comme les fleurs chez les angiospermes). Un ensemble de fleurs forme une inflorescence, c'est le cas de la pomme de pin. La fleur protège les ovules, elle permet aussi la dispersion du gamétophyte mâle : le pollen. Chez les conifères, la pomme de pin protège les ovules puis les graines en se refermant. Les macrosporphylles portant les ovules/graines, elles ne permettent la protection de ces derniers que par la structure consolidée de la pomme de pin. Il en existe différentes formes, la pomme de pin de Pinus sp. est très résistante, elle peut s'ouvrir sous l'influence d'une très haute température (comme un incendie), les cônes d'Abies sp. (sapin) s'ouvrent lorsque le milieu est relativement asséché et se referme lorsque l'air est trop humide... .referme lorsque l'air est trop humide... .)
  • Item:Batterie 18650  + (Elle est rechargeable, il en existe de différente capacité (5000mAh, 9000mAh).)
  • Item:Scie  + ( * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?t * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Scie_%C3%A0_tron%C3%A7onner&action=edit&redlink=1 Scie à tronçonner] : scie dont les dents sont affûtées pour couper le bois en travers du fil. Elle s'oppose à la scie à déligner ou à refendre. La « ryoba », une des nombreuses scies japonaises, a un côté de la lame affûté pour tronçonner et l'autre côté affûté pour déligner. * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Scie_%C3%A0_d%C3%A9ligner_(ou_%C3%A0_refendre)&action=edit&redlink=1 Scie à déligner (ou à refendre)] : scie dont les dents sont affûtées pour couper le bois dans le fil. Elle s'oppose à la scie à tronçonner. De nombreuses scies présentent un affûtage polyvalent. Les scies à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chantourner chantourner] sont obligatoirement polyvalentes alors que les scies égoïnes le sont souvent pour des raisons de marketing. Les scies japonaises sont rarement polyvalentes, ce qui est plus efficace. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_%C3%A9go%C3%AFne scie égoïne] : grande scie occidentale dont la lame n'est pas tendue par un cadre. Elle est destinée à des coupes droites et peut être affûtée pour tronçonner ou pour déligner. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_%C3%A0_cadre Scie à cadre] : scie dont la lame est tendue dans un cadre de bois. Elle n'est plus beaucoup utilisée et a été remplacée dans de nombreux ateliers par la scie égoïne ou la scie japonaise. Il s'agit de la scie la plus commune, car à usage domestique. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_%C3%A0_chantourner Scie à chantourner] : scie utilisée pour couper des courbes. Elle peut être à cadre ou égoïne. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_%C3%A0_guichet Scie à guichet] : petite scie égoïne dont la lame est suffisamment fine pour pouvoir être utilisée pour chantourner. * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Scie_bocfil&action=edit&redlink=1 Scie bocfil] : scie dont la lame est très fine (comme un fil) utilisée pour chantourner dans des travaux de précision ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Marqueterie marqueterie], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Maquettisme maquettisme]). La lame est tendue dans un cadre métallique en U. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_japonaise scie japonaise] : a la particularité d'être tirée pour couper contrairement à la scie égoïne utilisée en Occident. Cette [https://fr.wikipedia.org/wiki/Denture denture] inversée permet des lames beaucoup plus fines et nécessite donc moins de force qu'une scie égoïne. Ces scies jouissent d'une grande réputation et sont de plus en plus utilisées en Occident. Leur désavantage est de ramener les sciures sur le trait de scie et de nécessiter un calage de la pièce de bois moins évident. Les Japonais montent sur la pièce de bois qui est surélevé par un petit chevalet. Son affûtage est également très difficile, car les dents sont trempées et présentent plusieurs tranchants. Les lames sont en revanche souvent interchangeables. Le manche se tient à deux mains. La main directrice droite se met souvent à l'arrière, contrairement au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_sabre sabre]. * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Scie_%C3%A0_dos&action=edit&redlink=1 Scie à dos] : scie courte à denture fine, de précision, dont la finesse de la lame nécessite un renfort métallique sur le dos pour la rigidifier. Elle est généralement utilisée dans la fabrication des assemblages ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Tenon tenons] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Queue_d%27aronde queues d'aronde]). Sa lame est rectangulaire (sauf les scies à dos japonaises comme la dosuki). * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Scie_Sterling&action=edit&redlink=1 Scie Sterling] : scie à dos dont le manche est décalé sur un côté pour pouvoir utiliser la lame comme une scie à araser (à plat sur le bois). Le manche est articulé sur le dos, au milieu de la lame, pour pouvoir changer de côté. L'affûtage est donc symétrique et la scie coupe aussi bien en poussant qu'en tirant. Il s'agit d'une scie très polyvalente utilisée comme scie à dos, scie à araser, scie à onglet. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_%C3%A0_onglet Scie à onglet] : une coupe d'onglet est une coupe avec un angle différent de 90 degrés, le plus souvent à 45° par rapport à la longueur d'un bois. Une scie à onglet s'utilise dans une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Boite_%C3%A0_onglets boite à onglets] maintenant la scie à 45° pour des coupes d'encadrement par exemple. Une scie à onglet est en fait une scie à dos ou une scie Sterling utilisée pour des coupes d'onglet. * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Scie_%C3%A0_placage&action=edit&redlink=1 Scie à placage] : très petite scie à denture très fine et non avoyée ([https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Avoy%C3%A9&action=edit&redlink=1 avoyé] : dont les dents sont inclinées alternativement à droite et à gauche, comme le sont pratiquement toutes les autres scies), que l'on utilise avec une règle, pour couper des feuilles de placage. Elle est utilisée par l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89b%C3%A9niste ébéniste] pour réaliser des frisages ou par le marqueteur pour des coupes droites. On l'utilise plus volontiers dans le sens du fil, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Couteau_%C3%A0_lame_r%C3%A9tractable couteau à lame rétractable] (''Box cutter'' en anglais) présentant des qualités supérieures en travers du fil. * [https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Scie_%C3%A0_araser&action=edit&redlink=1 Scie à araser] : petite scie à denture fine pour couper des dépassements (pour couper une cheville trop longue par exemple). Elle est avoyée d'un seul côté pour ne pas rayer le bois, car la lame s'utilise à plat. Elle a souvent des dents sur les deux côtés de la lame pour couper à droite ou à gauche. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_%C3%A0_m%C3%A9taux Scie à métaux] : scie à cadre métallique pour couper les métaux. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scie_passe-partout Scie passe-partout] : grosse scie destinée à découper grossièrement le bois ou la pierre. Elle est maniée par deux scieurs. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pyroscie Pyroscie] : scie qui permet de couper certains matériaux combustibles (par exemple du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Polystyr%C3%A8ne polystyrène]) au moyen d'un fil de haute résistance qui chauffe le matériau pedia.org/wiki/Polystyr%C3%A8ne polystyrène]) au moyen d'un fil de haute résistance qui chauffe le matériau )
  • Item:Seringue  + (<nowiki>La seringue consiste soit enLa seringue consiste soit en un tube muni d'un piston, soit en une pompe aussi appelée poire, puis elle est terminée par une ouverture sur laquelle se fixe une aiguille creuse. On l'utilise pour transférer de petites quantités de liquides ou de gaz dans des endroits inaccessibles. Le principe physique en est celui de la succion : en diminuant la pression à l'intérieur du tube à l'aide du piston, le contenu de la seringue est aspiré par l'aiguille vers le milieu dont la pression est moindre.

    Photo issue de Wikipedia (https://fr.wikipedia.org/wiki/Seringue#/media/Fichier:Syringe2.jpg)
    i/Seringue#/media/Fichier:Syringe2.jpg)</nowiki>)
  • Item:Chevelure  + (<nowiki>Nous avons de 100 000 à 150 Nous avons de 100 000 à 150 000 cheveux. Les chevelures claires comptent plus de cheveux que les chevelures noires ou rousses[https://fr.wikipedia.org/wiki/Cheveu#cite_note-1 1]. La densité est d'environ 150 à 200 cheveux par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Centim%C3%A8tre_carr%C3%A9 centimètre carré][https://fr.wikipedia.org/wiki/Cheveu#cite_note-clinique-observatoire.be-2 2].

    En moyenne, un individu perd 40 à 50 cheveux par jour[https://fr.wikipedia.org/wiki/Cheveu#cite_note-clinique-observatoire.be-2 2].

    === Forme ===
    Selon certains scientifiques[https://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire [réf. nécessaire]] les différents types de chevelures résulteraient d’une adaptation aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Climat climats] régionaux.

    La forme du follicule qui produit le cheveu est une caractéristique génétique et elle influence la répartition des différentes couches de kératine dans le cheveu :
    * un follicule rond, allongé et perpendiculaire à la surface de la peau va former un cheveu rond et lisse ;
    * un follicule de coupe ovale et légèrement tordu en forme de virgule va produire un cheveu plus plat et frisé ;
    * un follicule elliptique et pas du tout perpendiculaire à la surface (comme couché sous la peau) produira un cheveu crépu.
    Les cheveux sont donc naturellement plutôt lisses ou épais (Asiatiques), lisses ou fins (Européens), frisés, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cheveux_cr%C3%A9pus crépus], lisses ou épais (Africains)
    )
  • Item:Passoire  + (<nowiki>Une passoire est un filtre qUne passoire est un filtre qui revêt la forme d'un récipient percé de nombreux orifices. Ceux-ci permettent le passage du liquide et retiennent les aliments de taille suffisante.

    Agiter l'ustensile ou exercer une légère pression sur son contenu peut faciliter l'écoulement.

    Elle peut également servir à laver des fruits et légumes ou à laisser refroidir des aliments cuits à l'eau.

    Photo issue de Wikipedia (https://fr.wikipedia.org/wiki/Passoire#/media/Fichier:Colander_(PSF).jpg)
    //fr.wikipedia.org/wiki/Passoire#/media/Fichier:Colander_(PSF).jpg)</nowiki>)
  • Item:Composant électronique  + (== '''Description''' == On peut avoir reco== '''Description''' == On peut avoir recours à ces composants pour nos montages avec [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Arduino Arduino]. Les circuits électroniques font aussi appel à des circuits de base, nous les listons ici également. Les composants sont classés en trois catégories : * Les composants électroniques * Les capteurs * Les actionneurs D'une manière générale, il faut se renseigner sur la manière d'utiliser les composants. Les constructeurs réalisent toujours une "datasheet", feuille qui décrit les caractéristiques et l'utilisation du composant. == comment les utiliser avec Arduino == Dans cet excellent article, vous trouverez 35 codes sources pour mettre en oeuvre les différents capteurs et actionneurs sur Arduino : http://blog.f8asb.com/?p=1529 == '''Composants''' == Les composants électroniques font partie des circuits que nous réalisons. '''Photo''' '''Nom et lien''' '''Symbole européen''' '''Symbole américain''' '''Description'''
    Diode
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Diode Diode] C'est un composant qui ne laisse passer le courant que dans un seul sens.
    Résistance
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=R%C3%A9sistance Résistance] Elle résiste au passage du courant.
    Breadboard
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Breadboard Breadboard, platine labtec, plaque de prototypage,...] C'est là-dessus qu'on va brancher les composants électriques.
    Condensateurs
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Condensateur Condensateur] Ils stockent de l'électricité.
    Transistor
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Transitor Transitor] Il a 3 pattes. L'une des pattes sert à contrôler le courant dans les deux autres. Il est utilisé soit comme interrupteur, soit comme amplificateur.
    Bobine
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Bobine_(Coil)&action=edit&redlink=1 Bobine (Coil)] C'est un enroulement de fil électrique.
    Circuit intégré
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Circuit_int%C3%A9gr%C3%A9&action=edit&redlink=1 Circuit intégré] C'est un circuit enfermé dans un petit boîtier (donc un assemblage de composants). Il en existe de plusieurs sortes qui font des choses plus ou moins compliquées. Le micro-contrôleur de l'Arduino (ATmega) en est un.
    Masse ou terre
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Masse_(%C3%A9lectronique)&action=edit&redlink=1 masse (électronique)] La masse (Terre, ou GND - pour ground en anglais, le sol), c'est le potentiel 0. Elle représente 0 V. == '''Les capteurs''' == Leur rôle est de récupérer des données qui seront utilisées par l'arduino. Il en existe de 2 types : * Les capteurs dit "logiques" * Les capteurs analogiques. Les capteurs logiques renvoient des informations sous formes de 0 ou de 1 (pas de courant ou courant). Les capteurs analogiques renvoient une valeur en lien avec ce qui est mesuré (une tension : quelques volts). Par exemple, une photorésistance renvoie une valeur qui dépend de la quantité de lumière reçue. Ces capteurs peuvent être linéaires ou non-linéaires. Lorsqu'un capteur est linéaire, la valeur renvoyée par le capteur varie de la même manière que la grandeur physique mesurée. Lorsque le capteur n'est pas linéaire, la relation entre la grandeur mesurée et la valeur donnée par le capteur est plus complexe. '''Photo''' '''Nom et lien''' '''Symbole européen''' '''Symbole américain''' '''Description'''
    Résistance
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Photor%C3%A9sistance Photorésistance] Elle s'oppose au passage du courant. Sa résistance dépend de la lumière. Plus il y a de lumière, moins il y a de résistance.
    potentiomètre
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Potentiom%C3%A8tre Potentiomètre ou résistance variable] Il s'agit d'une résistance dont on peut faire varier la valeur. Il en existe de différentes formes (linéaire, rotative, etc...). Elle a trois sorties : la masse, la tension et la valeur de la résistance.
    capteur de pression
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Capteur_de_pression Capteur de pression]
    Servomoteur
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Servomoteur Servomoteur] C'est un moteur un peu spécial. Il connaît l'angle de rotation et sa position (information qu'il peut donner).
    Interrupteur
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Interrupteur&action=edit&redlink=1 Interrupteur] Il sert à ouvrir (éteindre) ou fermer (allumer) un circuit imprimé.
    bouton poussoir
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Bouton_poussoir Bouton poussoir] Un bouton poussoir sert à faire passer le courant lorsqu'on appuie dessus ou au contraire garder le circuit "éteint" lorsqu'on le relâche.
    Capteur de température
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Capteur_de_temp%C3%A9rature Capteur de température] Il indique la température.
    Capteur de infrarouge
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Capteur_infra-rouge Capteur infra-rouge] == '''Les actionneurs''' == Ils reçoivent des ordres de l'Arduino pour effectuer des tâches. Ils convertissent une valeur électrique en action physique : * Émettre de la lumière. * Effectuer une rotation pour un moteur * Chauffer * Afficher un message * .... '''Photo''' '''Nom et lien''' '''Symbole européen''' '''Symbole américain''' '''Description'''
    Diode Electroluminescente
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=LED Diode Electro-Luminescente (DEL, LED).] Une sorte d'ampoule, c'est une diode (le courant ne passe que dans un sens) qui est lumineuse.
    Afficheur 7 segments
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Afficheur_7_segments Afficheur 7 segments] Il s'agit simplement de sept LED de formes adaptées.
    Buzzer
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Buzzer Buzzer piezo-electrique] C'est un composant qui peut émettre des sons de notes différentes. Il peut aussi être utilisé à l'envers, c'est à dire comme capteur de pression. Piézo-électrique, signifie que lorsqu'on appuie dessus il émet du courant, ou au contraire, quand on lui envoie du courant, il change de taille.
    Moteur électrique
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Moteur_%C3%A9lectrique&action=edit&redlink=1 Moteur électrique] Il fournit un mouvement qui tourne !
    Servomoteur
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Servomoteur Servomoteur] C'est un moteur un peu spécial. Il connait l'angle de rotation et sa position (information qu'il peut donner).
    ventilateur
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Ventilateur Ventilateur] C'est un moteur sur lequel des pales sont fixées.
    Ecran LCD
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Ecran_LCD Ecran LCD]
    Relais
    [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Relais&action=edit&redlink=1 Relais] C'est un interrupteur électro-mécanique, interrupteur classique commandé par de l'électricité (un électro-aimant actionne l'interrupteur mécanique).
    Machin
    ... == '''les circuits de base''' == ils servent souvent, dans plusieurs situations ! de grands classiques de l'électronique, quoi ! === '''Le pont diviseur de tension''' === http://fr.wikipedia.org/wiki/Pont_diviseur_de_tension === '''Le pont diviseur de courant''' === http://fr.wikipedia.org/wiki/Pont_diviseur_de_courant === '''La diode de roue libre''' === http://forums.futura-sciences.com/electronique/83733-diode-de-roue-libre.html === résistance de rappel et résistance de tirage === Pull up/ Pull down * http://fr.wikipedia.org/wiki/Résistance_de_rappel === filtre anti rebond === avec condensateur
    ension === '''Le pont diviseur de courant''' === http://fr.wikipedia.org/wiki/Pont_diviseur_de_courant === '''La diode de roue libre''' === http://forums.futura-sciences.com/electronique/83733-diode-de-roue-libre.html === résistance de rappel et résistance de tirage === Pull up/ Pull down * http://fr.wikipedia.org/wiki/Résistance_de_rappel === filtre anti rebond === avec condensateur)
  • Item:Pile  + (== Composition chimique == Depuis décembre== Composition chimique == Depuis décembre 1998, les piles au mercure sont interdites en Europe et aux États-Unis pour des problèmes environnementaux. Il existe donc trois grandes technologies de piles grand public : * '''Pile « alcaline » 1,5 V''' ( ⊝ Zn / Zn(OH)42- / K+ + OH- / MnO(OH) / MnO2 / C ⊕ ). * '''Pile « saline carbone-zinc » 1,5 V'''. Pour des appareils à faibles besoins ( ⊝ Zn / Zn2+ / NH4+ + Cl- / MnO(OH) / MnO2 / C ⊕ ). * '''Pile « lithium 1,5 V »''' (appelée aussi L91). Elle risque d’exploser si on tente de la recharger, capable de maintenir très longtemps la tension électrique. On trouve aussi des piles à l'oxyde d'argent (certaines piles boutons pour montres) ou des piles air-zinc (utilisées notamment dans les prothèses auditives) (⊝ Zn / ZnO // Ag2O / Ag / C ⊕). == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=4 modifier]] Propriétés == "Une pile électrique (ou plus simplement pile) est un dispositif électrochimique transformant l'énergie d'une réaction chimique en énergie électrique..." ([http://fr.wikipedia.org/wiki/Pile_%C3%A9lectrique Source Wikipédia]) == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=5 modifier]] Expériences qui utilisent ce matériel == Indiquer le '''concept scientifique''' associé à chacune des expériences. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=6 modifier]] Sur Wikidébrouillard === * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Le_lance_patate_explosif Le lance patate explosif] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Moteur_%C3%A9lectrique_simple Moteur électrique simple] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Faire_bouger_avec_de_l%E2%80%99%C3%A9lectricit%C3%A9 Faire bouger avec de l’électricité] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Conductivit%C3%A9 Conductivité] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Cr%C3%A9ons_des_piles Créons des piles] : comment créer une pile avec des fruits, des liquides, un fil ? === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=7 modifier]] Autres expériences utilisant ce matériel === Liens internet == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=8 modifier]] Où la trouver facilement ? == * s'achète dans les supermarchés, les magasins de bricolage etc... * Il existe également des piles rechargeables : [http://www.fiches-pratiques.net/piles-rechargeables.php Pourquoi les préférer aux piles jetables et lesquelles choisir ?] == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=9 modifier]] Utilisations dans la vie quotidienne == Une pile de part sa dimension convient bien à tous les objets transportables pour les alimenter en électricité : réveil, lampe torche, appareil photo, lecteur mp3... == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=10 modifier]] Plus d'informations sur Pile == === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Pile&action=edit§ion=11 modifier]] Le recyclage === Les piles sont des '''déchets à traiter avec précaution'''. Elles contiennent des métaux (nickel - cadmium - mercure - plomb - fer - zinc - lithium) dont certains sont '''toxiques''' et '''nocifs''' pour l'environnement. En outre les piles ne sont évidemment pas biodégradables. Les métaux lourds ont été éliminés de la plupart des piles vendues sur le marché. Ainsi les piles alcalines ne contiennent plus de métaux lourds (sauf à l'état de trace), la loi l'interdisant depuis des années. Certaines piles boutons en revanche contiennent encore du mercure qui est un métal lourd dangereux. C'est également le cas de certains accumulateurs Ni-Cd qui contiennent du cadmium. métal lourd dangereux. C'est également le cas de certains accumulateurs Ni-Cd qui contiennent du cadmium.)
  • Item:Glycerol  + (== Composition chimique == La formule de l== Composition chimique == La formule de la glycérine est CH2OH-CHOH-CH2OH soit deux fonctions alcool primaires CH2OH et une secondaire CHOH, ce qui donne en simplifié C3H8O3. Elle présente donc trois fonctions alcool (c'est un trialcool) et se combine avec des acides (un triacide ou trois acides différents) pour former des esters qui ne sont autres que les corps gras (tri-glycérides).riacide ou trois acides différents) pour former des esters qui ne sont autres que les corps gras (tri-glycérides).)
  • Item:Sel  + (== Description == Il s'agit d'une poudre p== Description == Il s'agit d'une poudre plus ou moins blanche ou grise composée de grains plus ou moins gros. Il existe du gros sel et du sel fin. [http://fr.wikipedia.org/wiki/Sel_de_cuisine le sel de cuisine sur wikipédia] == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Sel_de_cuisine&action=edit§ion=2 modifier]] Origine == On le fabrique en faisant évaporer de l'eau de mer. tiens, tiens, l'occasion d'une expérience ??? == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Sel_de_cuisine&action=edit§ion=3 modifier]] Composition chimique == NaCl, son nom chimique c'est le '''Chlorure de Sodium'''. Une molécule de '''Chlorure de Sodium''' est composée d'un atome de '''Chlore''' et d'un atome de '''Sodium'''. La [http://fr.wikipedia.org/wiki/Chlorure_de_sodium#Structure_chimique Structure chimique du chlorure de sodium] sur Wikipédia == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Sel_de_cuisine&action=edit§ion=4 modifier]] Propriétés == # Absorbe l'humidité de l'air. # Donne le goût '''salé''' sur la langue. # Empêche le développement des bactéries quand il est suffisamment concentré (comme dans le saucisson sec, le jambon cru ou les confits de canard !!!). == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Sel_de_cuisine&action=edit§ion=5 modifier]] Expérience qui utilise ce matériel == === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Sel_de_cuisine&action=edit§ion=6 modifier]] sur Wikidebrouillard === * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Danse_du_sel Danse du sel] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Cristaux_de_sel Cristaux de sel] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=P%C3%AAche_aux_gla%C3%A7ons Pêche aux glaçons] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Fabrication_de_cristaux_de_sel Fabrication de cristaux de sel] === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Sel_de_cuisine&action=edit§ion=7 modifier]] autres sites d'expériences === * [http://www.pedagogie.ac-nantes.fr/html/peda/svt/sel/sommaire.htm#KLINK Dossier réalisé par des lycéens vendéens] [site de l'académie de Nantes] == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Sel_de_cuisine&action=edit§ion=8 modifier]] Où le trouver facilement ? == * Dans toutes les cuisines !!! * dans toutes les épiceries, supérettes, supermarchés,... Le terme '''sel''' peut désigner le '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sel_alimentaire sel]''' utilisé en alimentation, composé essentiellement de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chlorure_de_sodium chlorure de sodium] NaCl, et principalement produit à partir de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sel_gemme sel gemme] ou de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sel_de_mer sel de mer]. Il est utilisé comme condiment ou comme agent de conservation ou de préparation dans l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Industrie_agroalimentaire industrie agroalimentaire]. Mais son acception, tant en chimie que dans la vie pratique, les expressions et locutions, les acronymes, etc., sont plus vastes : * En [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chimie chimie] moderne, un '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sel_(chimie) sel]''' est un solide ionique, correspondant à un assemblage réticulaire d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ion ions] de charges différentes. * En chimie ancienne, le sel était un solide soluble, ininflammable et ressemblant globalement au sel par ses propriétés. Quelques composés chimiques, autrefois usuels, conservent des appellations issues de substances salines anciennes : * l'''esprit de sel'' est l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Acide_chlorhydrique acide chlorhydrique] ; * le ''sel admirable'' est la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mirabilite mirabilite] ou sulfate de sodium décahydraté ; * le ''sel amer'' est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chlorure_de_potassium chlorure de potassium] ; * le ''sel ammoniac'' ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Salmiac salmiac] est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chlorure_d%27ammonium chlorure d'ammonium], autrefois chlorhydrate d'ammonium ; * le ''sel de citron'' est le tetraoxalate de potassium, utilisé autrefois pour dissoudre les taches d'encre ; * le ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sulfate_de_magn%C3%A9sium sel d'Epsom]'' en Angleterre, ou sel amer de Sedlitz, correspond au sulfate de magnésium ; * le ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sulfate_de_sodium sel de Glauber]'' désigne le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sulfate_de_sodium sulfate de sodium] ; * le ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sel_de_Mohr sel de Mohr]'' est un sulfate de fer(II) et d'ammonium ; * le ''sel d'oseille'' est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Acide_oxalique bioxalate de potassium] ou oxalate acide de potassium ; * le ''sel de Saturne'' désigne le sel d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ac%C3%A9tate_de_plomb acétate de plomb] sous forme cristal ; * le ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sel_de_Seignette sel de Seignette]'' ou ''sel des tombeaux'', ou encore ''sel de Rochelle'', est le tartrate double de potassium et de sodium ; * le ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sels_min%C3%A9raux_de_Vichy sel de Vichy]'' est essentiellement composé de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bicarbonate_de_sodium bicarbonate de sodium] ; * le ''sel rose'' est le stannichlorure d'ammonium, utilisé comme mordant en teinture ; * le ''sel volatil'' ou sels anglais est le sesquicarbonate d'ammonium. Notons que dans la pensée savante antique ou alchimique, le sel a longtemps été considéré comme un élément, au même titre que le soufre, le mercure, le feu, l'air, etc.ment, au même titre que le soufre, le mercure, le feu, l'air, <abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>)
  • Item:La malinette  + (== Description == La Malinette est un ense== Description == La Malinette est un ensemble logiciel et matériel dédié à la créativité et la pédagogie. Un projet libre initié par Reso-nance numérique. La partie logicielle est construite autour d'un langage de programmation graphique en « temps réel » Pure Data (souvent abrégé Pd) est un logiciel de création multimédia interactive couramment utilisé dans les domaines artistique, scientifique et pédagogique. Sa popularité réside notamment dans sa facilité d'utilisation. Plutôt qu'un langage de programmation textuel, Pure Data propose un environnement de programmation graphique dans laquelle l'utilisateur est invité à manipuler des icônes représentant des fonctionnalités et à les brancher ensemble. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=3 modifier]] Un logiciel de création multimédia interactive === Pure Data est utilisé dans tous les champs de la création (musique, arts visuels, danse, théâtre, robotique, etc.) pour des performances visuelles et sonores ou la création d'installations interactives, participatives et génératives. Il possède des capacités particulières dans les domaines de la musique acoustique et de la musique audio-numérique : il sert à modéliser des instruments électroniques comme les synthétiseurs. Il permet la gestion d'échantillonneurs (samplers) et d'effets, la composition musicale, ou encore, la création de séquenceur MIDI, etc. Il peut également gérer des applications vidéo et 3D. Avec Pure Data, il est possible également d'interfacer un programme avec le monde physique en utilisant des capteurs (caméras, détecteurs de présence, etc.) pour commander des robots, interagir avec des sites internet, ou encore effectuer une visualisation de données. En art appliqué, il est utilisé en design d'interaction, en architecture et pour créer des jeux. Par ailleurs, on trouve des utilisateurs de Pure Data dans d'autres disciplines techniques et scientifiques comme l'électronique, les sciences physiques et les mathématiques. Par exemple, il peut être un excellent outil de mesures acoustiques. Enfin, c'est un outil pédagogique pour les analyses acoustiques et audio-numériques, la synthèse sonore, la 3D, les opérations mathématiques, et de multiples autres domaines. Grâce à son système de programmation intuitif, Pure Data favorise l'apprentissage et l'expérimentation. De nombreux enseignants et formateurs pédagogues l'utilisent pour leurs cours, formations et ateliers ; certains conçoivent à l'aide de ce logiciel des dispositifs numériques originaux d'enseignement. L'accès à tous ces domaines constitue une formidable richesse. Le croisement des disciplines et des compétences crée une effervescence créative et stimulante. Cependant, certains domaines techniques, comme la manipulation du son, font appel à des connaissances très spécialisées qui dépassent la simple utilisation d'un logiciel. Cela peut créer des obstacles et des frustrations qu'il ne faut pas nier. Ces difficultés peuvent être dépassées en utilisant les ressources d'aide disponibles comme les forums et les listes de diffusion. Une expérience de programmation visuelle et intuitive Si Pure Data emprunte à la programmation classique certaines notions comme les noms de fonctions (objets), son attrait réside dans son environnement graphique. La programmation graphique permet d'organiser des applications avec des icônes sans faire appel à des lignes de texte, contrairement aux environnements de programmation traditionnels que sont par exemple le langage C ou le Pascal. Programmer avec Pure Data est une expérience qui s'apparente à manipuler des choses tangibles et à les brancher ensemble. L'unité de base est une boîte rectangulaire, et l'écriture du programme (le patch) consiste à relier plusieurs boîtes par des ficelles (ou cordes). Cela forme des graphes, ou diagrammes, qui mettent en abyme leur propre fonctionnement. Le programme fonctionne en temps réel, permettant ainsi à l'utilisateur de modifier son code et de voir aussitôt les changements s'appliquer. À ce jour, l'espace de travail (l'interface) du logiciel Pure Data est disponible uniquement en anglais. Malgré cela, son utilisation reste simple et il est très probable que les versions à venir proposeront une traduction en plusieurs langues, dont le français. Les nombreux atouts de ce logiciel libre le rendent suffisamment incontournable pour commencer à apprendre à l'utiliser sans plus attendre. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=4 modifier]] Un logiciel libre et gratuit === Fonctionnant sur les plateformes Linux, Mac et Windows, Pure Data est un logiciel libre et gratuit. La licence « Standard Improved BSD » qui protège ce logiciel permet en effet un travail collaboratif, l'accessibilité des sources et une distribution gratuite auprès des utilisateurs. Le noyau de Pure Data (Pd Vanilla) est toujours maintenu par son créateur, Miller Puckette. Par la suite, de nombreux développeurs se sont joints au projet : ils ont ainsi permis d'ajouter des « librairies » qui étendent les capacités du logiciel. Celles-ci sont fournies avec Pure Data Extended, version du logiciel qui offre plusieurs améliorations par rapport à la version Vanilla. La communauté se compose de développeurs, d'utilisateurs et de personnes « ressources ». Les développeurs de librairie créent de nouveaux objets en langage C ou C++, ou aident à l'amélioration générale du programme. Les utilisateurs s'y consacrent à des fins artistiques, scientifiques ou pédagogiques. Ils peuvent aussi contribuer à la communauté en partageant leurs expériences auprès des développeurs ou en éditant des documents, des tutoriels, etc. Les personnes « ressources » organisent des événements de transmission des connaissances (conventions), des rencontres, des festivals artistiques et participent ainsi à la vitalité des échanges dans la communauté. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=5 modifier]] Petit historique == Pure Data fait partie de la famille des langages de programmation par patchs comme JMax, VVVV, Ingen, etc. Cette famille de langages constituée de boîtes et de ficelles tire son origine de la conception modulaire expérimentée dans les premiers programmes musicaux de Max Mathews au cours des années 1950, programmes qui ont par la suite inspiré les premiers synthétiseurs analogiques. Miller Puckette est le créateur de Pure Data. En 1988, au sein de l'Ircam, une institution française dédiée à la recherche et à la création musicale contemporaine, il développe l'éditeur Patcher (http://crca.ucsd.edu/~msp/Publications/icmc88.pdf). Ce logiciel fut revendu à la société Opcode pour créer bien plus tard Max/MSP. Pour sa part, Miller Puckette reprit la conception de Patcher pour en faire un logiciel libre à des fins musicales : Pure Data. Les conditions de la vente du logiciel Patcher à une entreprise commerciale, alors que la phase de recherche initiale était intégralement financée par des fonds publics, font encore aujourd'hui débat. Pure Data est pour sa part publié sous la licence libre BSD. Tout en garantissant de toujours pouvoir utiliser, partager et modifier librement Pure Data, cette licenc autorise la privatisation du code source de ce programme : c'est ainsi que les créateurs de  Max/MSP ont pu légalement copier le code source de Pure Data pour créer la partie qui s'occupe du traitement de signal audio de leur logiciel propriétaire. Source : http://fr.flossmanuals.net/puredata/ == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=6 modifier]] LA MALINETTE == La Malinette est une interface intuitive initiée par Reso-nance Numérique permettant une programmation rapide et simple dans Pure Data. Son accessibilité permet à toute personne, programmeur novice comme confirmé, de créer des projets complexes rapidement. Elle intègre de base la gestion de divers objets tel que : Arduino, Kinnect, Rasberry Pi, Smartphone via OSC, Makey Makey ; par extension, on peut y ajouter des manettes de jeux, des contrôleurs et claviers MIDI, et beaucoup de périphériques se connectant à l'ordinateur. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=7 modifier]] Comment l'utiliser ? === Il faut télécharger le logiciel Pure Data-Extended sur le site. http://puredata.info/downloads/pd-extended Télécharger la Malinette sur le site. http://reso-nance.org/malinette/download/ Installer PD-Extended, de-zipper la Malinette. Lancer le fichier Malinette.pd dans le dossier malinette. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=8 modifier]] Configuration === La Malinette fonctionne sur toutes les machines (puissantes ou non) et tout les OS (Mac, Windows, Linux). Tout d'abord, Pure Data a peut-être détecté automatiquement votre interface audio ! Pour vérifier si celle-ci fonctionne, choisissez l'item "Test Audio and MIDI" dans le menu "Media" de Pure Data et le patch "testtone.pd" apparaît. Repérez les colonnes de carrés à gauche du patch sous le titre "TEST TONES". Ces carrés ou cases sont des choix multiples dont les options sont : "OFF", "60" ou "80". Pour entendre un joli La à 440 Hz, cliquez sur la case correspondant au choix "60" ou "80" et un carré noir apparaît dans la case que vous avez sélectionnée. Si vous entendez un son, cela signifie que Pure Data a détecté votre interface audio. Dans le cas contraire, il va vous falloir la configurer. Nous verrons comment faire par la suite. On peut changer le son du test par un bruit en choisissant l'option "NOISE" plutôt que "TONE" en cliquant dans la case correspondante. Pour capturer et lire un son, Pure Data prend en charge de nombreux pilotes qui dépendent de votre système d'exploitation. Les pilotes servent à supporter des appareils audio. Ceux-ci sont listés dans le menu "Media". Sur GNU/Linux, les pilotes supportés sont  : OSS, ALSA ou JACK  ; sur Mac OS X : portaudio ou JACK ; sur Windows : ASIO ou MME. Pour Windows, il est possible d'installer Asio4all (http://www.asio4all.com/). ==== [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=9 modifier]] LINUX ==== Pour linux, il est nécéssaire d'installer le noyau lowlatency afin d'avoir accès au logiciel Jackd. •'''Noyau Temps Réel''', indispensable aux musiciens valable jusqu'à Ubuntu 10.04 LTS1) mais il est déconseillé pour les ordinateurs portables car consommant beaucoup de batterie et inutile quand on n'utilise pas les outils audio, installez le paquet linux-rt (apt://linux-rt) pour les versions antérieures à Ubuntu 10.10, ou pour les versions plus récentes, installez le paquet linux-lowlatency (apt://linux-lowlatency) ou linux-lowlatency-pae (apt://linux-lowlatency-pae). •Installer jackd, c'est facile : il suffit d'installer le paquet jackd (apt://jackd). Jackd est indispensable pour lier virtuellement les différents programmes manipulant le son entre eux. Exactement comme l'on pourrait se servir de prises Jack avec des machines dédiés.  •Le but de Jackd est donc de vous permettre des interactions entres les programmes poussés. •Lancer jackd puis démarrer le serveur (bouton play), à savoir que la plupart des cartes sons internes sont reconnues, par contre seul quelques cartes sons externes fonctionnent sur linux. Lancer la malinette, vérifier que dans les options le son passe par jackd. ==== [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=10 modifier]] WINDOWS ==== Sur windows, les deux pilotes possibles sont MME et ASIO. MME permet d'utiliser simplement les pilotes natif de toute carte son. Peu puissant et ayant une grande latence, ils permettent cependant de faire fonctionner facilement la malinette. ASIO sont les pilotes puissant de windows, plus puissant et permettant une petite latence, ils sont cependant pas toujours tres stables et ne permettent de faire fonctionner qu'une seule instance à la fois. Plus d'informations ici. http://fr.flossmanuals.net/puredata/ch011_configurations-audio-et-midi == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit§ion=11 modifier]] Les limites de la Malinette. == Pure Data (comme beaucoup de langages de programmations) mélange divers protocoles (HID, OSC, MIDI) qui n'ont pas les mêmes spécificités selon les OS ; ainsi les protocoles HID (manettes de jeux par exemples) ne sont pas stables sur Windows mais le sont sur Linux. En cours de développement, la Malinette peut manquer de certaines choses. La traduction à ce jour est encore incomplète.rs de développement, la Malinette peut manquer de certaines choses. La traduction à ce jour est encore incomplète.)
  • Item:Arduino nano  + (== Description longue == Un super outil po== Description longue == Un super outil pour la bidouille électro-technique ! '''Arduino''' est un circuit imprimé qualifié de libre et open-source (les plans sont consultables et tout le monde peut fabriquer une copie exacte de l'Arduino, contrairement à la plupart des objets manufacturés de notre environnement comme les machines à laver, les téléphones, les ordinateurs). Seuls le nom et le logo sont réservés. Sur Arduino se trouve un microcontrôleur (calculateur) qui peut être programmé pour analyser et produire des signaux électriques. En gros, on y branche des capteurs, le programme de l'Arduino traite les informations données par le capteur et déclenche des actions (comme allumer ou éteindre, augmenter, diminuer...). Il peut être utilisé pour effectuer des tâches très diverses comme la charge de batteries, la domotique (le contrôle des appareils domestiques (éclairage, chauffage...), le pilotage d'un robot, etc. Arduino peut être utilisé pour construire des objets interactifs indépendants (prototypage rapide), ou bien peut être connecté à un ordinateur pour communiquer avec ses logiciels. === Plusieurs versions === Il existe plusieurs versions de l'Arduino officiel, plus des versions réalisées par d'autres constructeurs. Sur wikidébrouillard, nous utiliserons en général l'Arduino Uno. == Origines == Il était destiné à l'origine principalement mais pas exclusivement à la programmation multimédia interactive, en vue de spectacles ou d'animations artistiques. L’histoire retiendra que c’est dans un bar d’une petite ville du nord de l’Italie qu’est né le projet Arduino. C’est en l’honneur de ce bar où Massimo Banzi a pour habitude d’étancher sa soif que fut nommé le projet électronique Arduino (dont il est le cofondateur). Arduino est une carte microcontrôleur à bas prix qui permet — même aux novices — de faire des choses époustouflantes. Sortie en 2005 comme un modeste outil pour les étudiants de Banzi à l’Interaction Design Institute Ivrea (IDII), Arduino a initié une révolution DIY dans l’électronique à l’échelle mondiale. Vous pouvez acheter une carte Arduino pour une vingtaine d'euros ou vous construire la vôtre à partir de rien : tous les schémas électroniques et le code source sont disponibles gratuitement sous des licences libres. Le résultat est qu’Arduino est devenu le projet le plus influent de son époque dans le monde du matériel libre. [http://www.framablog.org/index.php/post/2011/12/10/arduino-histoire Lire tout l'article source en CC-By-Sa sur Framablog] == Comment l'utiliser ? == * Il faut télécharger le [[Item:Logiciel Arduino|logiciel]] de programmation [http://www.arduino.cc/fr/ sur le site Arduino]. * L'installer sur son ordinateur (le logiciel est compatible Linux, Mac OSX et Windows). Et vous pouvez commencer par tester, dans les exemples de programmes, le programme "Blink" qui fera clignoter la LED de l'Arduino qui est branchée sur la pin 13. Vous pouvez aussi tester le tutoriel [[Blinker une LED]]. On peut donner des "pouvoirs" supplémentaires à l'arduino grâce à des circuits imprimés qu'on branche dessus : les shields. Il en existe de différentes sorte : * ethernet : pour connecter votre arduino au réseau via un câble RJ45, * Bluetooth * Zigbee : pour communiquer par ondes radio * Wifi * Pilotage de moteurs * Ecran LCD * shield Breadboard : pour faire les montages directement sur l'arduino ! * ... == Qu'est-ce que c'est exactement ? == === Un micro-contrôleur === C'est un circuit intégré qui traite les informations qu'il reçoit et déclenche des actions suivant le programme qu'il a reçu. === Interface USB/série === L'Arduino se connecte à un ordinateur par un câble USB. C'est par ce câble qu'on va installer le programme. C'est également par ce câble que l'Arduino peut renvoyer des informations à l'ordinateur. Lorsque l'Arduino est connecté en USB, c'est l'USB qui assure l'alimentation électrique de l'Arduino. Pour l'ordinateur, la carte Arduino est comme un simple périphérique (il faut donc installer les pilotes !). === Des entrées et des sorties === Il y a 20 entrées/sorties sur l'Arduino. * 6 analogiques, numérotées de A0 à A5. * 14 numériques, numérotées de 0 à 13. 6 de ces entrées/sorties peuvent assurer une sortie PWM (Pulse Width Modulation - Modulation de Largeur d'Impulsion, une astuce pour modifier le courant de sortie). Les 6 PMW sont les numéros 3, 5, 6, 9, 10, 11. ==== Les entrées analogiques ==== Elles peuvent recevoir une tension variable (entre 0 et 5 volts) en provenance de capteurs analogiques (résistance variable par exemple). ==== Les entrées/sorties numériques ==== Elles reçoivent ou envoient des signaux numériques (donc 0 ou 1). ces signaux se traduisent par 0V ou 5V. Le fonctionnement (entrée ou sortie) est fixé dans le programme (INPUT, OUTPUT). ===== Entrées numériques : attention au smog électromagnétique ===== Lorsque qu'une entrée numérique n'est connectée à rien, elle reçoit un signal dû à l'électricité statique ou l'ambiance électromagnétique. On parle alors de potentiel flottant. On peut fixer le potentiel grâce à un système de résistance dite de pull-up (tension max, soit 5V) ou pull down (tension min ou 0V). On utilise une résistance de 10kOhms connectée de l'entrée au +5V (pull-up), ou alors à la masse (GND, 0V, le pull-down). ===== Sorties numériques ===== Leur puissance est limitée à 40 mA par broche pour un total de 200mA consommé. Si on a besoin de consommer plus de puissance électrique, alors il faudra utiliser un circuit supplémentaire (une autre carte, pilotée par l'Arduino qui servira à fournir le courant nécessaire. ça peut être un shield). Dans ce cas on parle de circuit de commande (l'arduino), et de circuit de puissance (le shield). Il est important que les masses (GND) soient connectées. La puce ATmega n'est pas capable de sortir des tensions variables mais grâce au signal PMW on peut fournir une tension variable artificielle. Le signal PMW consiste à faire "clignoter" le courant : * Quand le courant sort à 5V en continue, la broche sort du 5V. * Imaginez maintenant que la broche délivre très rapidement un clignotement entre 0V et 5V (la broche délivre soit 0V, soit 5V). Si elle délivre pour moitié du temps du 5V, elle imitera du 2,5V. Si elle donne 5V 20% du temps ce sera 1V, etc.... == Les limites de l'arduino == === Avec quoi alimenter mon arduino ? === * Par le port USB : 5V * Par une alimentation externe : ** Une fiche jack 2.1 mm mâle. ** Une alimentation DC stabilisée entre 7~12 volts DC. ** Le centre positif + <-----o )------> - l'arduino peut accepter entre 6, minimum et 20 Volts grand maximum. Intensité maximale disponible par broche entrée/sortie 5V : 40 mA (avec un total de 200 mA) Intensité maximale disponible pour la sortie 3,3V : 50 mA Intensité maximale disponible pour la sortie 5V : 500 mA en cas d'alimentation par le port USB seul, sinon en fonction de l'alimentation utilisée. * Mémoire Programme Flash : 32 KB (ATmega328) dont 0.5 KB sont utilisés par le bootloader * Mémoire SRAM (mémoire volatile) : 2 KB (ATmega328) * Mémoire EEPROM (mémoire non volatile) : 1 KB (ATmega328) * Vitesse d'horloge : 16 MHz [http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php?n=Main.MaterielUno Source : Mon club Elec licence CC-By-Sa] == Ressources == === Sur d'autres sites === * Sources et plus de détails : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Arduino arduino sur Wikipédia] * [http://www.arduino.cc/fr/ Le site Officiel Arduino en Français] * D' [http://arduino.cc/forum/index.php/topic,67634.0.html autres tutoriels pour débuter] * [http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php Un autre site de référence de l'Arduino en Français]utre site de référence de l'Arduino en Français])