Conte scientifique - Emotis a la decouverte des emotions

Auteur avatarPhilippe BRUN | Dernière modification 23/06/2026 par P.brun34

Ce conte permet de mieux comprendre les émotions et les interactions humaines.
Difficulté
Technique
Durée
1 heure(s)
Disciplines scientifiques
Sciences sociales
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

L’histoire commence avec un petit personnage nommé Emotis. Il est dépourvu d’émotions, et est juste une petite âme vide. Il va rencontrer le Quokka qui va lui transmettre sa curiosité et c’est là que toute l’histoire va commencer. Tous les animaux que le personnage rencontrera lui transmettent des émotions et leurs traits de caractère ( timidité, sociabilité, anxiété, dépendance affective, bonheur, peur etc...) A chaque rencontre le personnage en ressortira métamorphosé avec des items que les animaux lui auront donnés (ex: le tarsier : petit masque de tarsier). Le but est qu'à la fin du conte le personnage de base sans émotions devienne vivant et habillé comme un super héros. Il y aura à chaque rencontres des expériences sous formes de métaphores.

Étape 1 - Le conte

Avec la fiche "déroulé du conte" + la fiche "le conte" trouvable sur le drive. Vous pouvez raconter l'histoire tout en mettant en place les 5 expériences.


Expérience Poivre fuyard

Poivre

Eau

Liquide vaisselle

Récipient

Pipette (à insérer dans l’abeille).

Expérience Chou Rouge PH
  • 1 chou rouge
  • bouteille (avec le chou et l’eau dedans)
  • 1 couteau
  • 1 bouilloire
  • 1 arrivée d’eau
  • cuillère
  • 3 récipients
  • 1 bouteille de citrons
  • 1 bicarbonate
  • 1 savon
Expérience Electricité Statique
  • 1 paquet ballon baudruche
  • 20 plumes rouges
Experience Rhénofluidification

maïzena

- un récipient style tupperware

- Eau

Expérience transfert d’eau SIPHON

- 2 bocaux

- Eau

- Tubes ou pailles

Étape 2 - Explications des expériences

cf. "Les fiches expériences" liées au lien.


Vous trouverez le détail de chaque expérience dans le wikideb




Éléments pédagogiques

Objectifs pédagogiques

Objectifs de l’activité :

  • Aborder les émotions humaines et les relations avec les autres
  • Rendre visuelles des émotions pas évidentes quand on est petits
  • Faire le pont entre les sciences dures et les sciences sociales

Pistes pour animer l'expérience

Pour animer cette expérience, vous pouvez introduire le conte en demandant aux enfants :

- Qu'est-ce qu'une émotion ? Citez-en.

- Qu'est-ce que fait une émotion à son corps ?

- A quoi sert une émotion ?


Puis commencer le conte.


N'hésitez pas à rendre dynamique le conte en posant des questions et en interrogeant les enfants.

Dernière modification 23/06/2026 par user:P.brun34.

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