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  1. Découvrez la programmation avec Scratch
  2. Découvrir la conductivité avec le Makey-Makey
  3. Découvrir les habitants du sol
  4. Découvrir une espèce menacée : le panda
  5. Défi : l'eau monte !
  6. Défi : lutter contre la sécheresse
  7. Défi : rafraîchir la ville
  8. Défi Allumer une ampoule
  9. Défi papillotes
  10. Déplacements de l'air
  11. Détermination des invertébrés d'eau douce
  12. EPI Attention
  13. EPI Connect Main Plug Label
  14. EPI Connect an earth terminal to the ground
  15. EPI For maintenance disconnect from mains
  16. EPI Protect infants eyes with opaque eye protection
  17. EPI Refer to instruction manual
  18. EPI Rinse hands
  19. EPI Use-protective-eyewear
  20. EPI Use barrier cream
  21. EPI Use footbridge
  22. EPI Use footpath
  23. EPI Use handrail
  24. EPI Use hearing protection
  25. EPI Use protective apron
  26. EPI Use protective clothing
  27. EPI Use protective face shield
  28. EPI Use protective footwear
  29. EPI Use protective handwear
  30. EPI Use protective headgear
  31. EPI Use reflective vest
  32. EPI Use respiratory protection
  33. EPI Use restraint system
  34. EPI Use safety harness
  35. EPI Wear Opaque Eye Protection Label
  36. EPI Wear a mask label
  37. EPI Wear a welding mask label
  38. E morse
  39. Eau de la terre
  40. Eau électrostatique
  41. Effet de serre
  42. Electroaimant
  43. Electrolyse de l'eau
  44. Empreinte végétale
  45. Empreinte écologique des produits
  46. Encre qui apparaît et disparaît
  47. Encre sympathique
  48. Enfants - écrans - quels usages dans la famille
  49. Enigme mathematique
  50. Envoyer des données sur le WEB grâce à MQTT
  51. Envoyer et afficher des données sur DBLOCADATA
  52. Epervivier
  53. Eponge contre inondation
  54. Equilibre d'une règle et d'un marteau
  55. Eruption volcanique
  56. Escape game numérique
  57. Evolution du trait de côte
  58. Expansion de l'univers
  59. Experience de la bouteille bleue
  60. Explore
  61. Exprimez votre créativité grâce au stop motion
  62. Expérimenter les saisons
  63. Extraction d'ADN de fruits
  64. Fabrication d'un composteur
  65. Fabrication d'une maquette de bassin de versant
  66. Fabrication d'une ruche en papier
  67. Fabrication de pluie dans un bocal
  68. Fabrique du papier recyclé
  69. Fabrique ta lessive
  70. Fabrique ta publicité
  71. Fabriquer de la slime
  72. Fabriquer des cristaux
  73. Fabriquer son beurre
  74. Fabriquer son dentrifice
  75. Fabriquer un Objet Connecté
  76. Fabriquer un circuit électrique
  77. Fabriquer un planeur
  78. Fabriquer une catapulte
  79. Fabriquer une pile électrique
  80. Fabriquez votre PetitBot
  81. Faire clignoter une LED
  82. Faire de la musique avec un Kazu
  83. Faire de la pâte squichy
  84. Faire flotter de l'eau sur du thé
  85. Faire flotter de la pâte à modeler
  86. Faire tenir une voiture dans la main
  87. Filtration de l'eau
  88. Flasher M5StickC pour l'utiliser avec UIFLOW
  89. Flasher le petit bot
  90. Fleur de papier capillaire
  91. Fleurs et insectes pollinisateurs
  92. Flouter des visages sur Canva
  93. Force cachée du papier
  94. Fort Boyard Jeu des bâtonnets avec Arduino
  95. Fouille archéologique (comme un vrai paléontologue ! )
  96. Friction' Test
  97. Frise chronologique de la vie des dinosaures
  98. Fusée Bicarbonate-Vinaigre
  99. Fusée à air
  100. Fusée à eau
  101. Glace, albédo et réchauffement climatique
  102. Glace douce, glace salée
  103. Gonfler un ballon sans souffler
  104. Gramophone
  105. Grande Ourse : quelle illusion
  106. Grande ours - quelle illusion
  107. Grottes humides
  108. Groups
  109. Guide des wikidebrouilleurs
  110. Guitare maison
  111. Guitare électrique Arduino
  112. Gulf stream - Experienc
  113. Générateur d'hydrogène
  114. Habitat bioclimatique
  115. Hacker un téléphone à cadran rotatif
  116. Hackhathon Trashtalk
  117. Hackitivity Kit - Hackasaurus
  118. Help
  119. Hologramme
  120. Hydrospire
  121. Hélipapier
  122. Identifier la biodiversité marine
  123. Identifier les différentes pressions reposant sur la biodiversité marine
  124. Identifier les techniques modernes de pêche en mer
  125. Il fait tout noir !
  126. Il fait tout noir dans l'espace
  127. Illuminer ses projets avec WLED
  128. Illustrer l'acidification des océans et identifier ce qu'est un bioindicateur
  129. Imagine... ta campagne
  130. Imagine... ta ville
  131. Imagine... ton bord de mer
  132. Importer de nouvelles cartes dans l'interface Arduino
  133. Importer des bibliothèques dans l'interface Arduino
  134. Impression 3D (Webographie)
  135. Indices biologiques de qualité de l'eau
  136. Indispensable pour animer un atelier sur Energie et Climat
  137. Ingé ES
  138. Initiation à la soudure
  139. Initier des jeunes à Arduino: la boite noire
  140. Installation de micropython
  141. Installer l'environnement Arduino sur votre système
  142. Installer une bibliothèque sur le logiciel Arduino
  143. Intelligence artificielle DIY imbatable à l'hexapion
  144. Items
  145. Jardinière à fleurs en brique de jus
  146. Jeu : A la pêche comme à la pêche
  147. Jeu Mobil'history
  148. Jeu des 18 familles de dinosaures
  149. Jeu des paires biomimétiques
  150. Jeu des phalènes
  151. Jeu du ballon fou
  152. Jeu du loup mimétique
  153. Jeu du robot
  154. Jeu écomobilité : Jauge pas trop vite
  155. Kaléidoscope
  156. Kazou végétal
  157. Kinetic Wooden Door by KINETRIX
  158. Kinetic door by dream team
  159. KinéForge
  160. Kiwizz
  161. Klaxon tchèque
  162. L'acidification de l'océan
  163. L'air est partout
  164. L'eau en Vendée
  165. L'effet Barnum
  166. L'imperméabilité des sols
  167. L'isolation d'une construction
  168. L'oeuf qui flotte
  169. L'éolienne
  170. L'épervivier
  171. L'évaporation et la concentration des polluants
  172. LED RACER
  173. LOREM la catapulte
  174. La Porte de Demain
  175. La biodégradation
  176. La colonie des plantes
  177. La dilatation des océans
  178. La diversité spécifique, l'assurance de la fonctionnalité
  179. La douche du ballon
  180. La fonte des glaces
  181. La fonte des glaces - 2e méthode
  182. La fonte des glaces - 3e méthode
  183. La force de l'eau
  184. La force du sable
  185. La machine à vapeur
  186. La météo en bouteille
  187. La plante qui respire
  188. La pollution de l'eau par lessivage
  189. La roue des énergies
  190. La science dans l'assiette (ludicite)
  191. La sécurité de l'utilisation des outils
  192. La sédimentation : qui coule le plus vite
  193. Lait Psychédélique
  194. Lampe a lave, sans lampe
  195. Lampe à super condensateur
  196. Laver de l'eau
  197. Le DebrouilloKit - Multipliez les expériences !
  198. Le Parc'ollaboratif (ludicité)
  199. Le Rhombe
  200. Le ballon collant

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