Attribut:Step Title

This is a property of type Text.

Affichage de 500 pages utilisant cette propriété.
1
Regarder son doigt avec un œil fermé  +, Vise la croix  +, Trou dan la main  +,
A
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Rechercher à quoi servent les fleurs  +,
Préparation du matériel  +, Préparation de l'oignon #1  +, Préparation de la solution salée  +,
Rassembler le matériel (Création du jeu 1/3)  +, Création des plateaux de jeu (Création du jeu 2/3)  +, Création des pions (Création du jeu 3/3)  +,
IMAGINATION DES MECANISMES  +, MODELISATION ET CREATION DE LA RAMPE  +, IMPRESSION, ASSEMBLAGE ET FINITIONS  +,
Pour aller plus loin  +, Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +,
Réunir le matériel  +, Préparation du premier témoin  +, Préparation du second témoin  +,
Préparation du matériel  +, Réalisation de l’expérience  +
Créer un texte  +, Afficher le texte  +
Réunissez le matériel près de votre ordinateur  +, Préparer Arduino et les images  +, Créez vos propres images  +,
Télécharger  +, Placer  +, Brancher  +,
Installation de l'ESP8266  +, Import bibliothèque  +, Branchement de l'écran à l'ESP8266  +,
Réalisation du profil de l'aile :  +, Aligner  +, Perforer  +,
Remplir  +, Placer  +, Retourner  +,
L'expérience en vidéo  +, Bien travailler  +, Verser  +,
La manipulation en image  +, A l'aide  +, Aplatir  +,
Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +, Pour aller plus loin  +,
Fabriquer les lunettes 3D  +
Outil d’interpellation « Comment êtes-vous venus ? »  +, Schéma explicatif des Gaz à effet de serre  +, Le Bocal de Mr.Redfish  +,
Mise à feu  +, Rassembler le matériel  +
Concevoir un plan  +, Trouver les matériaux  +, Assembler les différentes parties : Monter l'arc sur le corps  +,
Création du fagot de bois  +, Fabrication du feuillage  +, Mettre l'arbre dans le récipient  +
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Réunir le matériel  +, Mettre en place l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
La carte mère  +, Le CPU = Processeur  +, Ventirad = Dissipateur de chaleur  +,
Le verre en plastique  +, Mettre au congélateur  +, Remplir la bassine  +
La vie autour du cours d'eau  +, Débordement du cours d'eau dans le lit majeur  +, Activité complémentaire (option) : Définir les différentes parties d'un cours d'eau  +
L'expérience en vidéo  +
Mise en place  +, Déroulement  +
Poser l'aéroglisseur  +, Prépare la bobine  +, Place le ballon sur la bobine  +,
B
Préparer les composants pour facilement les assembler  +, Brancher les composants  +, Découpe laser de la boite  +,
Réunir le matériel  +, Faites le montage  +, Téléversez sur le D1 mini le programme et l'image  +,
Réunir le matériel  +, Fabrication et protection de notre ballon  +, Effet aspirateur  +,
Réuni le matériel  +, Préparation de l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +
Gonfler  +, Orianter  +, Placer  +
Gonfle ton ballon !  +, Perce ton ballon  +
Rassemble le matériel  +, Prération du bolide  +, Lancement du bolide  +
Découper  +, Gonfler  +, Frotter  +,
Préparer le matériel  +, Créer les flotteurs  +, Relier les flotteurs  +,
Planification  +, Conception  +, Conception 3d  +,
Planification  +, Conception  +, Conception 3d  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Expérimenter  +,
Préparer le matériel  +, Prendre le billet à l'aide de la pince.  +, Immerger totalement le billet dans la bassine  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Observer ce qu'il se passe  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l’expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Maïzena  +, Eau  +, Huile  +,
Réaliser le circuit contenu dans la boite "gare"  +, Transfert du programme sur la carte WeMos  +, Fabrication des boites "gare" et "wagon"  +,
Impression des différents documents  +, Complétion du diagramme 1/2  +, Complétion du diagramme 2/2  +,
achat du matériel informatique  +, achat et montage bois  +, Installation de recallbox  +,
Ajouter le bicarbonate  +, Le vinaigre dans le bocal  +, La bougie  +,
Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +, Réunir le matériel  +
Réunissez le matériel  +, Préparer le gros bouton rouge 1  +, Préparer le gros bouton rouge 2  +,
Brosse à dent  +
C
Visualisation du principe  +, Tasseaux verticaux  +, Trouer le support  +,
Observation de coupes d'arbres  +, Explication de l'observation  +, Calcul de l'âge d'un arbre  +,
Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +, Réunir le matériel  +,
Préparation de l'extincteur  +, Percer les compartiments pour l'air et la balle  +, Préparer la tuyauterie  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Rendez-vous sur le site UIFlow  +, Importez le block Captobox  +, Téléversez et admirez !  +,
Realiser  +, Télécharger  +, Copier  +,
Manipulation  +, Manipulation suite  +, Télécharger  +,
Achat des pièces nécessaires  +, Création de la structure  +, Perçage des tasseaux  +,
Préparer le matériel  +, Montage du dispositif  +, L'expérience  +
Découvrir la carte  +, Identifier le bassin hydrographique  +, L'hydrosphère  +,
Bête à corne, Bête à pieuvre et CdCF  +
concrétisation de l'idée  +, plan de concéption  +, réunir les matériaux  +,
Acheter des bières  +, Préparer le matériel  +, Fabrication du bâtis  +,
Faire un croquis de notre future catapulte  +, Modéliser les pièces sur le logiciel CATIA  +, Impression des pièces avec l'imprimante 3D  +,
Récupérer les matériaux  +, Dresser le plan  +, Découper la base du plateau  +,
Budget  +, Impression 3D  +, croquis général  +,
Découpe des matériaux pour la construction  +, Montage du bras levier  +, Montage de la corde  +,
Rassemblez les matériaux nécessaires  +, Concevoir un plan  +, Construire la base  +,
Impression de fichiers 3D  +, Raccorder un tube à une vanne  +, Préparation de la bouteille  +
Brainstorming  +, Modélisation  +, Contrôle des dimensions et travail du design  +,
réunissez le matériel:  +, faire chauffer le ketchup  +, ajouter le agar-agar  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +
Réaliser  +, Lancer  +, Copier  +,
Vérifier une information  +, Vérifier une photo  +, Vérifier une vidéo  +,
La manipulation (expérience en vidéo)  +
Prendre des feuilles d'arbres  +, Colorez la base du filtre  +, Commencez la chromatographie  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +
Prépare le matériel  +, Réaliser la première manipulation  +, Réaliser la deuxième manipulation  +,
Etat des lieux  +, Faire une premiere division  +, Le compartiment Animal  +,
La solution  +, Consignes  +, Comment chercher ?  +,
Connexion Wi-Fi en environnement stable  +, Oui, mais si je dois changer de borne Wi-Fi ?  +, La suite, la suite ! ... :-)  +,
Mise en place d'un serveur Web (consultation)  +, Mise en place d'un serveur Web (modification)  +, La suite, la suite ! ... :-)  +
JSON ? qu'est-ce que c'est ?  +, Récupération de données JSON  +, La suite, la suite ! ... :-)  +
MQTT ? qu'est-ce que c'est ?  +, Mise en œuvre sur nos petites cartes  +, La suite, la suite ... à vous de jouer !  +
Mais au fait, qu'est-ce que c'est un "Actionneur" ?  +, La LED  +
Mais au fait, c'est quoi un capteur ?  +, Comment utiliser un bouton poussoir ?  +, Utiliser le capteur BME 280 (pression, humidité et température)  +,
Ben non, y en n'a plus ...  +
Préparer les éponges  +, Préparer la pluie  +, Réaliser l’expérience !  +,
Expérience en vidéo  +
Montage des éléments matériels  +, Chargement du code Arduino sur le D1 mini  +, Connexion depuis un navigateur web  +,
Préparation  +, Mise en place de l'expérience  +, Expérience  +
Récupérer l'adresse mac  +, Envoyer un message  +, Récéption d'un message  +
Faisons des essais sans résistance de pullup  +, Faisons des essais avec résistance de pullup  +, Il parait qu'il y a des résistances de pullup interne ?  +
Reunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Faire l'expérience : Ça chauffe sous la loupe  +
Réunir le matériel  +, Préparer l’expérience  +, Reconstituer des chaînes alimentaires simples  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Reconstituer des chaînes alimentaires simples  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l’expérience  +, Reconstituer des chaînes alimentaires simples  +,
Préparer le matériel  +, fixation des fils  +, ça tombe à pile  +,
Le Mode Point D'accès (AP Access Point)  +, Importer la bibliothèque Wifi  +, Le Mode Client  +
Réunir le matériel  +, Découper la plaque de plastique  +, Découper la boite d'allumette  +
Préparer le matériel  +, Aborder le sujet  +, Faire des propositions en volume  +,
Installation  +, Tour par tour  +
Tour 0 - Installation  +, Tours 1 à 10  +
Installation  +, Tour par tour  +
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Ouvrez le logiciel The Gimp, chargez l'image et détourez la forme  +, J'insère un nouveau calque sur le quel je colle le détourage  +, Remplir le détourage de noir  +,
Savoir comment réagir face à l'épidémie  +, Quelques images du virus  +, Et les autres sites et sources alors ?  +,
Préparer le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +
Rassembler le matériel  +, Fabriquer le disque de papier filtre et le rouleau de papier absorbant  +, Lancer l'expérience  +
L'étape en vidéo ci-dessus  +
Utiliser  +, Relier  +
Créer sa rivière idéale  +, But du jeu  +, Préparer le matériel  +,
Création de la réunion sur zoom  +, Paramétrage de réunion via votre "Profil zoom"  +, Activer l'option "Personnaliser le service de rediffusion en direct"  +,
Activez la fonctionnalité Live stream à Youtube #1  +, Activez la fonctionnalité Live stream à Youtube #2  +, Activez la fonctionnalité Live stream à Youtube #3  +,
Réunir le matériel  +, Attendre et observer  +, Préparer le matériel  +,
Design des pieces  +, récupération des objets  +, assemblage  +,
definir le projet  +, choix du matériel  +, mise en action  +,
Faire le pain de glace  +, Mise en place  +
Le décor  +, Code de l'oiseau  +, Code du tuyau  +,
Créer son serpent  +, Créer le code du serpent  +, Créer un clone du serpent (pour permettre au serpent de grandir)  +,
Créer son avatar  +, Créer un décor  +, Aller à gauche et à droite  +,
Introduction  +, Démonstration  +, Image individuel  +,
Ouvrir le logiciel GIMP  +, Ouvrir une image  +, Ouvrir en tant que calque  +,
Connectez vous au Peertube des Petits débrouillards  +, Créer votre flux de direct  +, Configurez votre flux  +,
Première connexion et création de votre compte  +, Créer son premier tableau de bord (Dashboard)  +, Créer un flux de données (Feed)  +,
Le montage du circuit  +, Insérer le programme dans l'arduino  +, Mise en route du programme  +
La partie graphique  +, Code des raquettes  +, Code de la balle  +,
Code de la cible  +, Code du viseur  +, Contact  +,
Créer son tank  +, Création du missile  +, Déplacement  +,
Installez la bibliothèque ESP-dash dans votre gestionnaire de bibliothèque  +, Le minimum Syndical  +, Frankencodez avec la bibliothèque WIFI  +,
Réunissez les pièces de la bases  +, ajoutez le bras  +, ajoutez les bras tendeurs  +,
Connectez-vous !  +, Cliquez sur "Créer un page"  +, Préparez vos photos  +,
Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +, Réunir le matériel  +
Le matériel  +, La fabrication des paraboles  +, Avant les premiers essais  +,
Attendre  +, Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +,
Mobiliser le matériel  +, Préparation  +, Préparons nos objets et notre espace photo  +,
D
Réunissez le matériel  +, Préparer les boutons  +, Préparer les rubans LED  +,
Qu'est-ce qu'un objet connecté ?  +, Les milles et unes applications du DataLab  +, Pas besoin d'être ingénieur.ieuse pour fabriquer une station connecté !  +,
Choix de la carte de programmation  +, Les capteurs  +, Petit matériel  +,
Principe de fonctionnement de l'installation  +, Télécharger l'Image et l'installateur  +, Téléversez l'image sur votre carte  +,
Liste des des capteurs supportés  +, Sommaire et liens des tutos DataLab  +, Principes généraux des capteurs  +,
Récupérer l'exemple  +, Le programme  +, Connexion au Wifi  +,
Réunir le matériel  +, Préparation de l'expérience  +, Lancement à la même hauteur  +,
Réunir le matériel  +, Distribution du matériel  +, Réalisation de l'enquête  +,
Dessine moi un arbre (seul)  +, Dessine moi un arbre (en groupe)  +, Découvrir les représentations des arbres  +
Rassembler le matériel  +, Préparer la peinture  +, Peindre sur les fenêtres  +,
Dessiner un sapin en 5 secondes  +, Dessiner un sapin en prenant son temps  +, A quoi fait penser le mot "sapin" ?  +
Matériel et préparation  +, Expérimentation et résultat  +
Réunissez le matériel  +, Découpez les trois disques  +, Préparez les éléments du disc'iohm  +,
Prendre et reporter  +, Colorier  +, Faire un trou  +,
Fabrication du disque  +, Mise en place du poids  +, Graduation de la ficelle  +,
Fixer son regard  +, Placement  +
Créer un circuit  +, Découper le carton  +, Remplir les pots d'aluminium  +,
Verser  +, Coincer  +, Retourner  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Commencer à dégrader la feuille  +,
Qu'est-ce qu'un robot ?  +, Observe le robot Thymio  +, Ouvre le robot Thymio  +,
Mélange le jeu  +, Retrouvez les différentes parties de l'arbre qui vont ensemble  +, Imprimez le jeu de carte  +
Découvrez Scratch  +, Ecrivez votre 1er code  +, Imaginez, essayez, inspirez-vous, partagez  +
Découvrir et brancher le Makey-Makey  +, Fonctionnement de base du makey makey  +, Les possibles du makey makey  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Découvrir les habitants du sol  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Découvrir le mode de vie des pandas  +,
Rassembler le matériel  +, Planter le décor !  +, Réaliser le défi  +
Réunir le matériel  +, Plantez le décor  +, Réalisez le défi  +,
Réunir le matériel  +, Plantez le décor !  +, Réaliser le défi  +,
Préparer le matériel  +, Lancement du défi : Comment allumer l'ampoule ?  +
Préparer les papillotes  +
La manipulation (en vidéo)  +
Capturer des macro-invertébrés d’eau douce  +, Placer les individus sous le microscope USB  +, Annexe sur les taxons et sur la classification  +,
E
Mélanger  +, Remplir  +, Placer  +,
Gonfler  +, Frotter  +, Ouvrir  +,
L'atmosphère  +, Un réchauffement accéléré  +, Différentes atmosphères  +,
Dénuder les embouts du fil de cuivre  +, Préparer le matériel  +, Relier le fil de cuivre à la pile  +,
La manipulation  +
l'essentiel  +, Préparation en amont  +, Le support  +,
Préparer le matériel  +, L'activité  +, Les logos  +,
Réunir le matériel  +, Rendre l'encre invisible  +, Faire réapparaitre l'encre !  +,
Rassemblez votre matériel  +, Ecrivez votre message secret  +, Laissez sécher  +,
Photolangage  +, Discussion  +, Expérience  +,
les enigmes  +, La solution au problème de Gédéon  +, Les mésaventure du cousin de Gédéon Coincé sur l'île au gourou  +,
Réalisez le schéma ci contre  +, Installez les bibliothèques nécessaires dans Arduino  +, Récupérez le code  +,
Se connecter à Internet  +, Envoyer des données  +, Afficher les données  +,
Réunir le matériel  +, Pour aller plus loin  +, Réaliser la manipulation  +
Rassembler le matériel  +, Résultat final  +, Trouver le point d'équilibre de la règle et du marteau sur le bord de la table  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Préparer votre escape game  +, Règle du jeu  +
Préparation du matériel  +, Découverte des photos aériennes et des lieux étudiés  +, Etude de l'évolution du trait de côte  +
Préparation  +, Expérience...  +, .xpérience... la suite  +
Preparartion  +, L experience  +
Rassemblez votre matériel  +, Fabriquez votre plateau de tournage, vos personnages, ...  +, Prenez des photos pas à pas  +,
Description du matériel  +, Connaissances de base  +, Quelques détails du montage  +,
Préparer la solution détergente  +, Broyer les fruits  +
F
Réunir le matériel  +, Fabrication  +, Entretien  +,
Découpe et assemblage des couches  +, Mise en forme  +, Création de la rivière  +,
Colorier l'abeille  +, Découper l'abeille et l'alvéole  +, Pliage de l'alvéole  +
Remplir l'assiette avec des glaçons  +, Placer l'assiette sur le bocal  +, Faire chauffer l'eau  +,
Fabrique le tamis  +, Prépare la pâte  +, Fabrication de la feuille  +
Fais fondre le savon  +
Création des groupes  +, Présentation des règles de l'activité  +, Préparation des publicités  +,
Rassemblez votre matériel et commencez les mélanges  +, Ajouter la lessive  +, Malaxer vigoureusement  +,
Rassemblez le matériel  +, Préparez votre support  +, Préparez votre solution saturée en alun  +,
Rassembler le matériel  +, Réalisation de l'expérience  +
Mélange des ingrédients  +, Mise en pot  +
Imprimer Nelson en 3D  +, Configurer le logiciel Arduino pour qu'il reconnaisse le module « NodeMCU ESP12E Amica ».  +, Tester que tout fonctionne  +
Defi 1: Allumer l'ampoule  +, Préparation du support d'interrupteur  +, Fonctionnement du circuit électrique 1/2  +,
On met en place la protection anti-pic ou le nez!  +, Variante Miniplaneur  +, Réunis le matériel  +,
Réunir le matériel  +, Modélisation  +, Impression  +,
Allumer la diode  +, Préparer le matériel  +, Montage de la pile  +
Installez le logiciel Arduino ( Ubuntu )  +, Branchez votre carte Arduino en USB  +, Lancer le logiciel Arduino  +,
Préparation du matériel et des outils  +, Réalisation  +, Assemblage  +,
Réaliser la pâte squishy conductrice  +, Réaliser la pâte squishy non-conductrice  +, Vérifier la conductivité et l'isolation électrique des pâtes  +
Découper  +, Mettre  +, Verser  +
Réunir le matériel  +, Résultat  +, Pour aller plus loin  +,
Rassemble le matériel  +, Installation  +, Photo  +
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Lancer l'expérience  +
Récupérez l'utilitaire de flashage M5BURNER  +, Branchez le M5STICKC et lancez M5 BURNER  +
Téléchargez les Fichiers du Petitbot  +, Vérifiez que vous avez les pilotes CH340  +, Lancez Chrome ou Chromium  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Récupérer du nectar  +,
Fabrication des rouleaux de papier  +, Installation des rouleaux de papier  +, Pose un maximum de livres sur les rouleaux de papier  +
Démarrer  +, Montage  +, Resultat  +
Chercher les squelettes sur internet  +, Imprimer les squelettes  +, Post impression des squelettes de dinosaures  +,
Mesure de la raideur du ressort  +, Montage du ressort  +, Experience  +
Recherche d'informations  +, Recherche d'images  +, Création de la frise  +,
Tester la réaction bicarbonate-vinaigre  +, Dessiner le prototype  +, Construction  +,
Étape 1  +, Étape 2  +, Étape 3  +,
Matériel  +, Assemblage  +, La base de lancement  +,
G
Assembler le matériel  +, Préparer le premier verre  +, Préparer le deuxième verre  +,
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Lancer l'expérience  +
Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +, Réunir le matériel  +
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +,
Disposer  +, Placer  +, Refaire  +
La préparation  +, Au frais !  +, Sort le verre et observe  +
Découper/choisir sa planche en bois  +, Faire des trous dans la planche en bois  +, Visser la boite de conserve à la planche en bois  +,
Préparer les fils  +, Préparer le bloc d'alimentation  +, Préparer le manche de la guitare  +,
Construction du module  +, Expérience  +, Observation  +
Fabrication Alimentation Electrique  +, Fabrication Electrode - méthode 1  +, Fabrication du bulleur  +,
H
Préparer le matériel  +, Première consigne  +, Deuxième consigne  +,
Téléchargez et découvrez le livret !  +
Découpe le plastique  +, Plie & scotche la feuille plastique  +, Lancer l'hologramme  +
mécanisme de tir  +, Mobilité catapulte  +, Personnalisation  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Faire la manipulation  +
I
Colorer le mur  +, Voir la vie en bleu  +
Expérience du verre de lait  +, Expérience du mur noir  +, Expérience de l'expansion de l'univers  +,
Qu'est-ce qu'une LED Adressable ?  +, Rassembler le matériel  +, Connecter les composants  +,
Préparer le matériel  +, Déroulement du jeu, phase 1  +, Déroulement du jeu, phase 2  +
Préparer le matériel  +, Déroulement du jeu, phase 1  +, Déroulement du jeu, phase 2  +
Préparer le matériel  +, Déroulement du jeu, phase 1  +, Déroulement du jeu, phase 2  +
Ajout d'un catalogue de cartes dans l'interface de développement Arduino  +, Les catalogues de cartes  +, Ajout de la carte  +,
L'arborescence Arduino  +, Ajout d'une bibliothèque via l'interface Arduino  +, Ajout d'une bibliothèque zipée  +,
Imprimer et découper les vignettes illustratives 1/2  +, Imprimer et découper les vignettes illustratives 2/2  +, Dessine-moi une rivière !  +,
Comment s'en sortir ?  +, Des énergies de l'antiquité à notre costume d'Iron Man !  +
Prise des mesures de la pièce à laquelle on veut associer la kinetic door  +, Confection de la porte principale sur CATIA  +, Mise en place d'un rail  +
Présentation du matériel  +, Mise en route du fer  +, Réaliser une soudure  +
Fabriquez votre boite noire  +, Faire découvrir et tester cette boite noire à votre public  +, Préparez votre matériel  +
Télécharger le logiciel Arduino IDE  +, Installer le logiciel sous Windows  +, Installer le logiciel sous Mac OS X  +,
En utilisant le logiciel Arduino  +, A la main !  +
Imprimer les éléments papier du jeu.  +, Trouvez les pièces du jeu !  +, Pour imprimer les pièces en 3D  +,
J
Rassembler le matériel  +, Nettoyage de la brique  +, Découpe  +,
Imprimer le jeu de cartes  +, Plastifier (facultatif) et couper le jeu de cartes  +
Fabriquer les cartes  +, Fabriquer les attaches  +, Distribuer une carte et une attache à chaque participant  +,
Conception  +, Préparation de l'activité  +, Jouez !  +
Réalisation du ballon fou (objet physique)  +
Créer des coupons de papier avec les instructions  +, Définir quelle action confère l'immunité  +, Distribuer les coupons  +,
Construction du plateau de jeu  +, Construction du robot  +, Construction des pièces  +,
Présentation du plateau et des cartes  +, Equipes et tour de jeu  +, Cases et effets  +,
K
Finitions  +, Rassemble le matériel  +, Crée les miroirs  +,
Réunir le matériel nécessaire  +, Couper et vider la tige de sureau  +, Faire l'encoche pour la bouche  +,
Brainstorming  +, Impression 3D  +, Construction de la porte  +
modélisation catia  +, brainstorming  +, schématisation , Plan  +,
Dessin sur la planche  +, Découpe des planches  +, Ponçage  +,
Devinette fruits/légumes  +, Deviner l'origine géographique  +
L
Effet de l'acidité sur les organismes vivants à coquilles  +
L'expérience en vidéo ci-dessus  +, La manipulation  +, Travailler  +,
Lire le document ressource sur la méthode  +, Remplissage des questionnaires  +, Lecture des résultats  +,
Préparer les éponges  +, Préparer la barquette  +, Préparer la pluie  +,
Préparer le matériel  +, Déroulement de l'activité #1  +, Déroulement de l'activité #2  +,
Réunir le matériel  +, Plonger l'oeuf dans l'eau  +, Préparer l'eau salée  +,
Souffler n'est pas jouer !  +, Ça clac pour moi  +
Préparation du matériel  +, Test de présence : eau + vinaigre  +, Évaporation : eau + vinaigre  +,
Découvrir le circuit, le fonctionnement et les vigilances  +, Construire le circuit  +, Mettre en boite (et tester à nouveau)  +,
Support de la catapulte  +, Fabrication de la catapulte  +, Assemblage  +,
Recherche d'idée  +, Schématisation de la Porte  +, Création des engrenages et de la poignet avec l'imprimante 3D  +,
Réunir le matériels  +, Réaliser l'expérience  +, Résultat  +
Réunir le matériel  +, Déroulé  +, Début du jeu  +,
Préparer le matériel  +, L'expérience  +
Préparer les cartes  +, Distribuer le jeu de carte A  +, Révéler les cartes  +,
Réunir le matériel  +, Gonfler le ballon  +, Frotter le ballon  +,
Réunir le matériel  +, Réaliser la manipulation  +, Préparer le matériel  +,
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Lancer l'expérience  +
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Attendre la fonte des glaçons  +
Le matériel  +, Etude du sable  +, Pyramide de balles  +,
la résistance du sable sec  +, la résistance du sable mouillé  +, la résistance du sable mouillé et tassé.  +,
Mettre de l'eau à bouillir  +, Préparer l'hélice  +, Relier l'hélice au générateur  +
Trouer le bas de la bouteille  +, Simuler un anticyclone  +, Simuler une dépression  +
Préparer les bocaux  +, Le remplir d'eau  +, Le retournez  +,
Préparez la bouteille d'eau  +, Simulez un sol  +, Ajoutez un polluant sur le sol  +,
Les sources d'énergies primaires  +, Classer ces sources d'énergies primaires  +, Energie secondaire  +
Sécurité avec des enfants  +, La perceuse  +, Mise en place  +,
Préparer l'expérience  +, Observer  +, Comparer les résultats  +
Préparer le matériel  +, Verse le lait dans l'assiette  +, La couleur  +,
Préparer le matériel  +, Mettre le bicarbonate  +, Remplir d'huile  +,
Filtrer l'eau par capilarité en fabricant un pont.  +, Filtrer l'eau en utilisant la gravité.  +
Finalisation de la DebrouilloLight  +, Découpe et montage de base des boitiers  +, Finalisation du DebrouilloServo  +,
Préparer le matériel  +, Découpe du carton  +, Découpe des rondelles de liège  +,
Gonfler le ballon  +, Mise en pratique  +
Préparation du matériel  +, Expérimentation  +, Rangement du matériel  +,
Fabrication de l'oreille  +, Fabrication du canon à ondes  +, L'expérience  +
Percer les bouteilles  +, Réaliser la liaison entre les deux bouteilles  +, Renforcer la liaison  +,
Le format  +, Dessin par image par image  +, Le collage  +,
Accéder à la vidéo  +, Suit les instructions  +, Répond aux deux questions après la séquence de passe  +
Réunir le matériel  +, Percer le ballon de baudruche  +, Observations  +,
Rassemble le matériel  +, Comment jouer ?  +, Comment gagner à tous les coups ?  +
Réunir le materiel  +, Branchements  +, Le code  +
Situation de départ  +, Caractéristique de chaque équipe  +, Réflexion des équipes  +,
Réunir le matériel  +, Principe du jeu (pour les joueurs)  +, Déroulement d'une manche (pour le meneur de jeu)  +,
Construction du sténopé  +, Observe le monde gràce au sténopé !  +
Cahier des charges et bête à cornes  +, Croquis  +, Design et impression des pièces  +,
Enlever l'étiquette  +, Remplir la bouteille d'eau  +, Fermer la bouteille  +,
Recherche de l'idée  +, Choix et préparation des matériaux  +, Construction de l'étagère  +,
Réunir le matériel  +, Observation au bout d'une semaine  +, Expérience des 3 pots  +
Les différentes fibres.  +, Comparer avec ses vêtements.  +
Manche 1  +, Manche 2  +, Manche 3  +,
Imprimer et découper les cartes  +, Regardons les différentes cartes 1/2  +, Regardons les différentes cartes 2/2  +,
Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Réunir le matériel  +, Préparer "l'eau mystère"  +, Réaliser l'expérience  +
Trouver l'idée  +, Réfléchir aux solutions techniques  +, Montage du prototype  +
L'expérience en vidéo  +, Ajuster  +, Mettre  +,
Fabriquer le bus, les voitures et la route  +, Tout le monde en bus !  +, Tout le monde en voiture !  +
Création de la boîte  +
Pour aller plus loin  +, Rassembler le matériel  +, Préparer l'expérience  +,
Choisir son image.  +, Insérez l'image dans le site.  +, Paramétrage  +,
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Réaliser l'expérience  +
Réunir le matériel  +, Pratique  +
Réunir le matériel  +, Disposer le matériel  +, Le spectre  +
Découverte de la lumière et ses propriétés  +
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Réaliser l'expérience  +,
M
Installation M5Stick-C  +, Import bibliothèque  +, Modification d'une bibliothèque pour la gestion de plusieurs capteurs sur le M5Stick-C  +,
Installation M5Stick-C  +, Import bibliothèque  +, Modification d'une bibliothèque pour la gestion de plusieurs capteurs sur le M5Stick-C  +,
Installation M5Stick-C  +, Import bibliothèque  +, Configuration du Wifi  +,
Installation M5Stick-C  +, Import bibliothèque  +, Modification d'une bibliothèque pour la gestion de plusieurs capteurs sur le M5Stick-C  +,
S'approprier les différents éléments de ma boîte mBot  +, Réaliser le montage du robot mBot  +, Suite réaliser le montage du robot mBot  +,
Se connecter au site Minecraft à la Carte d'IGN  +, Générer la map  +, Télécharger sa map  +,
Préparation et déroulement du jeu  +
Manipulation  +, Plonger  +, Ensuite  +
Réunir le matériel  +, Réaliser la manipulation  +, Préparer l'expérience  +
Réunis le matériel  +, Mets en place l'expérience  +, Observe  +
Rassemble le matériel nécessaire  +, Tracer les contours des astres  +, Colorier et découper  +,
Bipède toi-même !  +, Traçage au sol  +, Marche sur les pas de...  +
Recherche des images et des informations pour le contenu des cartes  +, Vectoriser les images  +, Ecrire le texte  +,
Fabrication du dendromètre  +, Réalisation du triangle  +, Formation du viseur  +,
Recherche  +, Mise en plan du meuble  +, Outillage du bois  +,
Recherche  +, Mise en plan du meuble  +, Outillage du bois  +,
Pâte à modeler  +, Quelques micro-organismes 1/2  +, Quelques micro-organismes 2/2  +,
Placer la carte sur la Breadboard  +, Connecter les capteurs à la carte  +, Téléverser le code de la station météo  +,
Choisir les graines  +, Préparation des mini-serres  +, Installation des mini-serres  +,
Réunissez le matériel  +, Coupez la paille, repliez-là, scotchez-là  +, Enfilez 3 trombones dans la paille  +,
Rassemble le matériel  +, Colle la bande de papier sur la règle  +, L'expérience  +,
Se situer sur une carte  +, Construire un plan de chez toi  +, Met du relief  +,
Rassembler le matériel  +, Rassembler les outils  +, Le circuit  +,
Mise en contact vis et aimant  +, Dénudage du fil  +, Mise en contact pile vis et aimant  +,
Fonctionnement du moteur  +, Une suite possible  +, Présentation du moteur  +
Les différents constituants  +, Quelques liens sur les moteurs électriques  +, Fonctionnement du moteur (2 / 2)  +,
L'empreinte de ton doigt !  +, Démoule  +, Prépare le moulage  +,
Se placer dans l'obscurité  +, Avec la feuille blanche  +, Avec une feuille colorée  +,
N
Rassembler le matériel  +
C'est un début !  +
Pression - Décompression  +, Préparer la bouteille  +, Parfois un léger nuage sort  +,
O
L'objet disparait  +, L'objet ré-apparait  +
Imprime les fichiers  +, A la decouverte des arbres autour de chez toi  +, Récolte de feuilles et réalisation d'empreintes de troncs d'arbres  +,
Preparation - Tester le microscope et le logiciel  +, Preparation - Glaner des échantillons, des trucs à observer  +, Usage - Comment ça marche ?  +,
Réunir le matériel  +, Mettre en place l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Réunir le matériel  +, Observer ce qu'il se passe  +, Observer le résultat  +,
P
L'expérience en vidéo  +
DBLOCADATA  +, Trouver le programme dans BIPES  +, Renseigner le programme  +,
Réunir le matériel  +, Ajouter les boutons poussoir  +, préparez le ruban de led  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Le panneau photovoltaïque  +, Défi - Choc électrique  +
La tête  +, Le cou  +, On installe le servo dans le corps du PaperToy  +,
Matériel  +, Mesure et Decoupage  +, Trouer le sac  +,
Réunir le matériel  +, Préparation de l’ossature  +, Assemblage  +,
Introduction  +, Branchement sur la carte !!  +, Branchement fianle  +,
Chauffer le thé  +, Filtrer  +, Infuser  +
Programmez le D1 mni  +, Réglez le servomoteur  +, Construisez la partie mécanique  +
Choisir sa petite planche de bois  +, Attacher la boite  +, Mettre des élastiques autour du tout  +
Resultat  +, Le montage  +, Reglage des températures Min et Max dans le code  +,
Rassemblez votre matériel...  +, Broyez les feuilles d'épinard  +, Extraire le jus de la purée et créez votre papier photosensible  +,
Imprime les photos  +, Choix des photos  +, Tour de parole  +,
Installez PhyPhox sur votre téléphone  +, Préparation de l'environnement Arduino  +, Testez avec le code minimal  +,
Relier  +, Le code  +, Variante  +
Mise en série de cellules élémentaires  +, Mettre en évidence l'usure de la pile  +, Construction d'une cellule élémentaire  +
Enfoncer  +, Relier  +, Nettoyer  +
Réaliser  +, Relier  +, Que voit-on  +
Réunir le matériel  +, Mettre en place l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Récupération d'une aile en polystyrène  +, Imprimante 3D  +, Fixation de l'hélice et du stylo à l'aile  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l’expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Préparation du matériel  +, Faire germer les graines  +, Planter les graines germées dans la terre  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Observer  +,
Rassemblez le matériel  +, Plongez dans l'eau  +, Il est temps de remonter  +
Préparer le matériel et tester le pont  +, Défi 1 : Faire un pont solide  +, Défi 2 : Faire un pont tout en papier  +
Modélisation des pièces à l'aide de CATIA  +, Impression des pièces à l'aide de l'imprimante 3D  +, Conception sur papier  +,
La fabrication  +, Le fonctionnement  +
Ballon  +, Prendre  +, Resultat  +
Réunir le matériel  +, Remplir le saladier  +, Mise en place du carton  +,
Réunir le matériel  +, préparer le matériel  +, tester le materiel  +,
Explications de base sur le materiel  +, Le circuit électrique  +, Programmation  +
Définition d'un procès  +, Annonce du sujet  +, Répartition des rôles  +,
Définition d'un procès  +, Annonce du sujet  +, Répartition des rôles  +,
S'approprier les différents éléments  +, câblage de l'alternateur  +, installation du circuit  +,
repartition des roles  +, Choix du projet  +, création du schéma du prototype  +,
LE CROQUIS  +, DECOUPE DES MATERIAUX  +, ASSEMBLAGE  +
Le prototype  +, Elaboration du modèle final  +, Conception et découpe des éléments  +,
Faire l'expérience  +, Mobilise le matériel  +, Prépare l'expérience  +
Mettre de l'eau et de l'huile dans le bac  +
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Préparation des panneaux de proximité  +, Téléchargement du programme  +, Personnalisation  +,
Accueil  +, BIPES  +, Connecter son microcontrôleur  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Préparation et mélange des ingrédients  +, Cuire la préparation  +, Réfrigération et éventuelle amélioration  +,
Q
Mettre en place  +, Poser les questions  +
Préparation du matériel : Impression des jetons besoins energetiques.  +, Préparation du matériel, impression des jetons source d'energie.  +, Étape 1 : L'énérgie aujourd'hui - Consignes  +,
Echiquier d'Adelson  +, Illusion des serpents  +, Escalier de Penrose  +,
Description n°1  +, Description n°2  +, Description n°3  +,
Mise en place  +, Découvrir le Naturalisme  +, Utilisation de la clé de détermination  +,
Afficher le fichier "Quiz des tailles"  +, Classer les images  +, Présentation de la maquette *Micro-mµ*  +,
Affirmations  +, Orientation vers un atelier  +
Imprimer  +, Animer  +, Les réponses  +
Chercher questions  +, Créer document  +
Imprimer  +, Animer  +, Les réponses  +
R
Distribution des cartes  +, Prise de connaissance des cartes stratégies  +, Visionnage de la publicité et identification des stratégies  +,
Préparer la solution colorante  +, Faire cuire le riz  +, Colorer le riz  +
La plateforme filoguidée  +, Le robot autonome  +
Qu'y-a-t-il à l'intérieur ?  +, Comment ça marche ?  +, Pour aller plus loin  +
Réunissez le matériel nécéssaire  +, Connectez les éléments  +, Jouez avec le programme  +,
Fabriquer la boite  +, Réalisation du montage  +, Le code  +
Première étape de pliage  +, Dépliage  +, Réunir le matériel  +
Audit  +, Faire vérifier les pistes de diagnostics  +, Tests hors-tension avant ouverture  +,
Créer 6 cartes numérotées  +, Placer les cartes  +, Règle du jeu  +,
Mettre  +, Fermer  +, Résultat  +
S
Réunir le matériel  +, Réaliser l'étude de terrain  +, Préparer la sortie de terrain  +
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Réaliser l'étude de terrain  +
Réunir le matériel  +, Réaliser les observations de terrain  +, Recueillir et comparer les observations  +
Soudure des résistances  +, Soudure du condensateur  +, Installation de la carte HC-05 sur le shield  +,
Faire un listing des pièces et du matériels  +, Imprimer les pièces 3D  +, Soudure sur les moteurs  +,
Programmer Arduino avec l'ordinateur  +, Faire le montage selon schéma ci-dessous  +, Configuration de la carte HC-05  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +
Trouver un scanner 3D pour moins de 20€  +, Installer le logiciel Skanect  +, Scanner un objet et exporter le modèle 3D  +,
Utilisations des variables dans scratch  +, Premier pas sur scratch  +
Mettre les costumes de fusée et choisir la taille et la position de départ de notre fusée.  +, Créer l'animation de notre fusée.  +, Attribuer des touches pour que notre fusée puisse aller de droite à gauche.  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +,
Déballez le Wemos et soudez le connecteur  +, Découpez les connecteurs  +, Soudez les leds dans le bon sens !  +,
Prépartaion du materiel et de l'environment  +, Mise en place  +, Instalation micro  +,
Installez Audacity sur votre ordinateur  +, Ouvrez un nouveau projet dans Audacity  +, Réglez la fréquence sur 17 000Hz  +,
Constitution de la sonnette  +, Fonctionnement  +, Un peu de culture  +,
Description  +, Comment ça marche ?  +, Quelques précisions pour la fabrication  +
Réunir le matériel  +, Réaliser la manipulation  +
Le système d'air entrées/sorties.  +, Le soufleur!  +, Les Pales pour voler !!  +,
T
Recherche de l'idée  +, Recherche Matériaux  +, Assemblage de la table  +,
Réunir le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser la manipulation  +
Préparation du bain de teinture  +, Teinter la fibre textile  +, Fixer la couleur  +,
Remplir deux récipients  +, Relier les récipients  +, Questionnement  +
Préparer son échantillon de terre  +, Faire une boule  +, Ecrasez la terre entre votre pouce et votre index  +,
Réunir le matériel  +, Mettre en place une première expérience  +, Mettre en place une 2ème expérience en parallèle  +
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Mettre en place l'expérience  +,
Relier  +, Réitérer  +, Interconnecter  +,
Présentation des différentes parties de l'interface  +, Principe de la programmation par blocs  +
Introduction, instauration du cadre et explication du déroulement et des règles du jeu  +, Jeu de rôle  +, Débat à partir du jeu de rôle vécu  +,
Réunir le matériel  +, Préparer le matériel  +, Réaliser l'expérience  +
Définir les équipes  +, 1ère manche  +, 2nde manche  +,
Présentation de l'atelier  +, Présentation des règles du jeu  +, Début de la première manche  +,
Lancer Tinkercad  +, Modéliser le circuit  +, Contrôler l’allumage de la LED  +
Chargez le code dans la carte D1 mini  +, Réalisez le montage électonique  +, Préparez un support pour une appplication tactile et musicale  +,
Télécharger AutoHotKey  +, Créer et personnaliser un nouveau script  +, Exécutez votre script  +,
Trouer le couvercle  +, Couper le bouchon de liège en tranche  +, Assemblage de la toupie  +,
Construire les cercles  +, Préparer le plateau de jeu  +, Préparer le jeu  +,
Préparer le matériel  +, Verser les différents produits  +
Réaliser la pâte à sel  +, Préparer la pluie  +, Créer un lit de rivière  +,
Création du socle en bois  +, Création de la roue qui ramasse les centimes  +, Fixation de la plateforme  +,
Préparation matériel  +, Liquide vaisselle  +, Réalisation de l'expérience  +,
Créer son dinosaure et ses mouvements  +, Créer le code du dinosaure  +, Créer le code pour sauter  +,
Code du vaisseau  +, Code de l'extraterrestre  +, Code du laser  +,
Construction de la structure de base  +, Constructions des battants  +, Faire des calles pour tenir les battants  +,
choisir le language  +, gestion de fichiers  +, barre des outils  +,
Construction de la structure de base  +, Constructions des battants  +, Faire des calles pour tenir les battants  +,
Installation de Minetest et de l'extention Meshport  +, Installation de SuperTuxKart  +, Lancer la nouvelle map Minetest et utiliser Meshport  +,
Préparer le matériel  +, Préparer l'expérience  +, Réaliser l'expérience  +,
U
Un peu de soudure  +, Branchez Le M5stick C sur votre ordinateur  +, Lancez UIFLOW !  +
Préparez votre M5stick en installant Micropython  +, Vérifiez que tout fonctionne correctement  +, Réalisez le branchement du capteur  +,
Soudez le capteur Senseair avec une prise grove  +